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主动的布娃娃角色静止站在地面上。

以下是一个示例代码,用于创建一个角色并将其放置在地面上静止不动。

import pygame

# 初始化pygame
pygame.init()

# 设置窗口尺寸
win_width = 800
win_height = 600
win = pygame.display.set_mode((win_width, win_height))

# 加载角色图片
character_image = pygame.image.load("character.png")
# 缩放角色图片尺寸
character_width = 100
character_height = 100
character_image = pygame.transform.scale(character_image, (character_width, character_height))

# 设置角色初始位置
character_x = win_width // 2 - character_width // 2
character_y = win_height - character_height

# 游戏主循环
running = True
while running:
    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 绘制背景
    win.fill((255, 255, 255))

    # 绘制角色
    win.blit(character_image, (character_x, character_y))

    # 刷新屏幕
    pygame.display.flip()

# 退出游戏
pygame.quit()

请确保将角色图片文件 character.png 放在相同的目录下,并根据需要自行调整角色尺寸、窗口尺寸和角色初始位置。这个示例代码将创建一个窗口并在窗口中绘制一个静止的角色。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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