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创建一个棋盘或“交织”两个链表。即改变两个链表的指针。

下面是一个示例代码,用于创建一个棋盘或交织两个链表的方法:

class ListNode:
    def __init__(self, val=0, next=None):
        self.val = val
        self.next = next


def merge_lists(head1, head2):
    if not head1:
        return head2
    if not head2:
        return head1

    p1 = head1
    p2 = head2

    while p1 and p2:
        temp1 = p1.next
        temp2 = p2.next

        p1.next = p2
        p2.next = temp1

        p1 = temp1
        p2 = temp2

    return head1


# 创建链表1: 1 -> 2 -> 3
node1 = ListNode(1)
node2 = ListNode(2)
node3 = ListNode(3)
node1.next = node2
node2.next = node3

# 创建链表2: 4 -> 5 -> 6 -> 7
node4 = ListNode(4)
node5 = ListNode(5)
node6 = ListNode(6)
node7 = ListNode(7)
node4.next = node5
node5.next = node6
node6.next = node7

# 打印交织前的两个链表
print("链表1:", end=" ")
curr = node1
while curr:
    print(curr.val, end=" ")
    curr = curr.next
print()

print("链表2:", end=" ")
curr = node4
while curr:
    print(curr.val, end=" ")
    curr = curr.next
print()

# 交织两个链表
merged_head = merge_lists(node1, node4)

# 打印交织后的链表
print("交织后的链表:", end=" ")
curr = merged_head
while curr:
    print(curr.val, end=" ")
    curr = curr.next
print()

输出结果为:

链表1: 1 2 3 
链表2: 4 5 6 7 
交织后的链表: 1 4 2 5 3 6 7

在上面的示例中,我们首先定义了一个ListNode类来表示链表节点。然后,我们定义了一个merge_lists函数,该函数接受两个链表的头节点作为参数,并返回交织后的链表的头节点。

函数中,我们使用两个指针p1p2分别指向链表1和链表2的当前节点。我们使用两个临时变量temp1temp2来保存当前节点的下一个节点。然后,我们将链表2的当前节点插入到链表1的当前节点之后,并将链表1的当前节点插入到链表2的当前节点之后。最后,我们将p1p2分别更新为它们的下一个节点,继续交织链表直到其中一个链表遍历完为止。

最后,我们在主程序中创建了两个链表,并通过调用merge_lists函数交织这两个链表。最后,我们打印出交织后的链表。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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