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TCP文件传输 - 内核拷贝机制

TCP文件传输是指通过TCP协议在网络上传输文件。在文件传输过程中,涉及到内核和用户空间之间的数据拷贝机制。

下面是一个基于Linux的C代码示例,演示了TCP文件传输的内核拷贝机制:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#define PORT 8888
#define BUFSIZE 1024

int main() {
    int sockfd, newsockfd;
    socklen_t clilen;
    char buffer[BUFSIZE];
    struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
    FILE *fp;
    int n;

    // 创建TCP socket
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd < 0) {
        perror("Error opening socket");
        exit(1);
    }

    // 设置服务器地址
    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    serv_addr.sin_port = htons(PORT);

    // 绑定地址
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        perror("Error on binding");
        exit(1);
    }

    // 监听连接
    listen(sockfd, 5);
    clilen = sizeof(cli_addr);

    // 接受连接
    newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
    if (newsockfd < 0) {
        perror("Error on accept");
        exit(1);
    }

    // 打开本地文件
    fp = fopen("received_file.txt", "w");
    if (fp == NULL) {
        perror("Error opening file");
        exit(1);
    }

    // 接收文件内容并写入本地文件
    while ((n = read(newsockfd, buffer, BUFSIZE)) > 0) {
        fwrite(buffer, sizeof(char), n, fp);
    }

    if (n < 0) {
        perror("Error reading from socket");
        exit(1);
    }

    // 关闭文件和socket
    fclose(fp);
    close(newsockfd);
    close(sockfd);

    return 0;
}

上述代码实现了一个简单的TCP服务器,能够接收客户端发送的文件内容,并将其写入本地文件"received_file.txt"中。

在代码中,使用socket函数创建TCP socket。然后,使用bind函数服务器地址绑定到socket上。接着,使用listen函数监听连接请求。

当有客户端连接请求到达时,使用accept函数接受连接,并返回一个新的socket描述符newsockfd。接着,在一个循环中使用read函数newsockfd读取数据,并使用fwrite函数将数据写入本地文件。直到读取到的数据长度为0,即文件传输完成。

最后,关闭文件和socket,完成文件传输过程。

请注意,上述代码只是简单示例,没有处理错误情况和异常情况,实际应用中需要进行更完善的错误处理。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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