解决方法是通过实现一个自定义的 GetAwaiter 方法来解决缓存任务结果的问题。以下是示例代码:
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Threading.Tasks;
public class AsyncLazy<T> : Lazy<Task<T>>
{
public AsyncLazy(Func<T> valueFactory) :
base(() => Task.Factory.StartNew(valueFactory))
{
}
public AsyncLazy(Func<Task<T>> taskFactory) :
base(() => Task.Factory.StartNew(() => taskFactory()).Unwrap())
{
}
public TaskAwaiter<T> GetAwaiter()
{
return Value.GetAwaiter();
}
}
public class Program
{
public static async Task Main(string[] args)
{
var result = await GetCachedValueAsync();
Console.WriteLine(result);
}
public static AsyncLazy<string> GetCachedValueAsync()
{
return new AsyncLazy<string>(GetValue);
}
public static async Task<string> GetValue()
{
await Task.Delay(1000); // 模拟耗时操作
return "Cached Value";
}
}
在上面的示例中,我们创建了一个 AsyncLazy<T>
类,该类继承自 Lazy<Task<T>>
。通过重写 GetAwaiter()
方法,我们可以将 AsyncLazy<T>
类的实例直接用于异步操作的 await
。
在 Program
类中,我们使用 GetCachedValueAsync()
方法来获取缓存的值,并使用 await
等待结果。GetValue()
方法模拟了一个耗时操作,并返回一个字符串值。
通过使用 AsyncLazy<T>
类,我们可以在第一次调用时计算结果,并在后续调用时返回缓存的结果,从而避免重复计算。