项目效果:负责视频转发系统抗丢包设计与插件开发,实现最多64路1080P高清视频播放流畅不卡顿(已投入使用)### 4.2 基于RTMP协议的直播应用- 项目描述:该项目可应用于日常生活、紧急情况、户外等场景,具有服务器一人直播多人观看的功能。基于IP技术架构,在架构设计上由主播端、观众端、服务端共3端组成。服务端包括2个:信令服务器、媒体服务器;主播端支持2种平台,Android和PC;观众端也支持2种平台,Android和PC。同时,一个主播...
代理位于` frameworks/av/media/libmedia`或`frameworks/av/media/libaudioclient` 中,并以字母“I”开头。### 1.5 Audio ServerAudio系统在Android中负责音频方面的数据流传输和控制功能,也负责音频设备的管理。这个部分作为Android的Audio系统的输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置(注意:解码功能不在这里实现,在android系统里音频视频的解码是opencore或stagefright完成的,...
WebRTC 作为一个开源的实时音视频通许方案,经过多年的发展基本上已经支持了所有的常用终端,比如 windows、mac、Android、iOS 等。我们都知道音视频通讯的前提是采集本地的音频和视频数据信息。今天,我们就来了解一... WebRTC 中声明了两种音频采集和播放接口,一种是基于文件的 MediaRecorder 和 MediaPlayer,一种是基于纯音频数据(PCM)的 AudioRecord 和 AudioTrack。但是,在实际应用场景中 WebRTC 仅使用了一种接口方式,使用了同步...
RTMP(Real-Time Messaging Protocol)即实时信息传输协议,它是Adobe(原Macromedia)公司开发的一个向专业应用及消费网络发展的网络传输协议。它主要用在多媒体系统中,支持音频和视频流网络流媒体,一种因特网上高级交... 服务器收到停止信号,关闭会话,并释放资源。4、覆盖平台支持RTMP协议涵盖了多种终端,满足了对不同终端的要求,支持的平台包括浏览器端:谷歌Chrome、火狐等;客户端:iOS和Android。具体的支持列表如下:浏览器端:...
1.12 2024-3-28本次发版对应的版本信息如下: Android iOS Web 微信小程序 SDK 版本 1.12.0 1.12.0 1.12.0 1.12.0 UIKit 版本 1.12.0 1.12.0 / / 版本更新如下: 支持设置会话的额外信息。 功能 Android iOS Web ... Android iOS Web 微信小程序 SDK 版本 1.9.0 1.9.0 1.9.0 1.9.0 UIKit 版本 1.9.0 1.9.0 / / 该版本新增了对海外服务的支持,请参看以下接入指南。 说明 海外版本暂不支持收发语音消息和视频消息,调用发送会返回上传...
当上传文件大小大于 10M 时,SDK 将默认对大文件进行分片上传,每个分片大小默认为 5M。 当使用 uni-app 集成小程序上传 SDK 时,因平台限制,仅在小程序平台支持分片上传,对于 Android 和 iOS 原生平台,如您需要进行分... 时路径,从 chooseMedia 回调中获取 size: 1234, // 文件大小,从 chooseMedia 回调中获取 // 从服务端获取到的临时访问凭证,请参考【接入准备-获取上传签名】说明 stsToken: { "CurrentTime":"2023-...
在视频点播中创建的点播空间名。 }});// 2. 设置监听事件uploader.on('error', (info) => { console.log('上传失败', info)})uploader.on('progress', (infor) => { console.log('上传进度:', infor.percent)});uploader.on('complete', (info) => { console.log('上传成功', info)})// 3. 添加上传文件const key = uploader.addFile({ path: '', // 文件临时路径,从 chooseMedia 回调中获取。 size: 1234, ...
背景信息以 Android 10 为目标平台,开启分区存储,不能直接通过文件路径(File)访问非应用专属存储空间的文件。因此,需要您通过 MediaStore 和 SAF 读取数据,并传给上传 SDK。详细说明请参考分区存储。 实现 BDMedia... // 关闭对应 fileIndex 的文件 int close(int fileIndex); // 获取文件信息,例如 key == KeyIsGetFileSize 代表获取文件大小 long getValue(int fileIndex,int key);}设置 Readerjava public...
callback_on_progress_interval 类型: string 设置音频文件混音时,收到 onMediaPlayerPlayingProgress 的间隔。单位毫秒。 interval > 0 时,触发回调。实际间隔为 10 的倍数。如果输入数值不能被 10 整除,将自... AudioRecordingConfig 类型: interface 录音配置 absolute_file_name 类型: string 录制文件路径。一个有读写权限的绝对路径,包含文件名和文件后缀。 注意 录制文件的格式仅支持 .aac 和 .wav。 frame_sourc...
Android_lite";}public static String getStylePathByName(String name) { return mAppCxt.getExternalFilesDir("assets").getAbsolutePath() + "/Effect/ComposeMakeup.bundle/ComposeMakeup/style_makeup/" + name;}调用 createRTCVideo 创建引擎并开启视频采集后,你需先初始化美颜资源,并设置美颜资源和证书路径,方可开启美颜,在本地预览画面中看到美颜效果。注意,你需设置完整的证书文件路径,即指定到具体的证书文件;模型...
初始化数据加载模块 (Media Data Loader)Media Data Loader 简称 MDL。TTVideoEngine 播放流媒体视频时,依赖 MDL 下载视频数据,管理视频缓存。在创建 TTVideoEngine 实例前,需配置并开启 MDL 模块。MDL 会代理了播放器的 I/O 模块。在没有缓存的时候,能边缓存边播放,减少播放卡顿。有缓存的时候,使用缓存启播,提升启播速度。 配置 MDL 开启 MDL 前,必须要设置: 视频缓存文件夹路径 视频缓存文件夹大小 java File videoCacheDir...
Media CDN ❌ 支持的域名配置“完整添加”功能允许您向指定云服务商添加加速域名时,同时指定以下常见的域名配置。 配置类型 是否必须 说明 源站配置 必须 支持主备、轮询、权重回源,可配置为多域名、多 IP 形... 强制跳转 可选 通过强制跳转设置,可将 HTTP 请求重定向为 HTTPS,或将 HTTPS 重定向为 HTTP。 缓存规则 可选 通过配置缓存规则,可指定特定文件在 CDN 节点上的缓存时间。 智能压缩 可选 启用该配置后,CDN...
SDK 会根据操作系统和开麦、闭麦状态,应用通话音量或媒体音量。参看 Android / iOS 的 API 文档了解对应操作系统下的音量类型配置情况。参看通话音量与媒体音量了解更多相关信息。如果以下音频场景类型无法满足你的... 使通话清晰度达到最优;使用蓝牙耳机时,能够使用蓝牙耳机上自带的麦克风进行音频采集。但是,使用媒体音量进行播放的其他音频的音量会被压低,且音质会变差。 kAudioScenarioTypeMedia 3 纯媒体场景。一般不建议使用。...