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调试窗口大小与首选后缓冲约束不改变

调试窗口大小与首选后缓冲约束不改变,可以使用以下代码示例中的方法:

#include <iostream>
#include <Windows.h>

int main() {
    // 获取当前控制台窗口句柄
    HWND consoleWindow = GetConsoleWindow();

    // 获取当前控制台窗口信息
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
    GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &csbi);

    // 设置缓冲区大小
    COORD bufferSize;
    bufferSize.X = csbi.dwSize.X; // 使用当前窗口大小作为缓冲区大小
    bufferSize.Y = csbi.dwSize.Y;
    SetConsoleScreenBufferSize(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), bufferSize);

    // 设置窗口大小
    SMALL_RECT windowSize;
    windowSize.Left = 0;
    windowSize.Top = 0;
    windowSize.Right = csbi.dwSize.X - 1; // 使用当前窗口大小作为窗口大小
    windowSize.Bottom = csbi.dwSize.Y - 1;
    SetConsoleWindowInfo(consoleWindow, TRUE, &windowSize);

    // 隐藏控制台光标
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursorInfo;
    cursorInfo.bVisible = false;
    cursorInfo.dwSize = 1;
    SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursorInfo);

    // 示例输出
    std::cout << "调试窗口大小与首选后缓冲约束不改变" << std::endl;

    // 恢复控制台光标可见
    cursorInfo.bVisible = true;
    SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursorInfo);

    return 0;
}

上述代码使用Windows API函数来设置控制台窗口的缓冲区大小和窗口大小,以及隐藏控制台光标。示例中使用当前窗口大小作为缓冲区大小和窗口大小,以确保调试窗口大小与首选后缓冲约束不改变。在示例输出之后,恢复控制台光标可见。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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