```在开始实验之前,请先阅读以下【用户指南】```## 用户指南#### 加入实验室专属社群:交流答疑、第一时间了解获奖名单 ### Step 1:报名实验1. 前往[ 实验活动 ](https://developer.volcengine.com/activit... 需要将其暂停或者卸载,谨防造成相同端口占用导致服务不能启动7. 在控制台进入[云服务器](https://console.volcengine.com/ecs)页面。8. 在顶部导航栏,选择目标地域为“华北2(北京)”。9. 单击“创建实例”按...
通常需要暂停服务。基于字节跳动内广泛的使用场景,ByteHouse 企业版基于开源社区 ClickHouse 进行了诸多优化,现已正式公测“水平扩容”功能。如果将“ClickHouse”比作一辆汽车,那么此次ByteHouse升级则实现了... 或暂时停止旧节点的数据导入,直至数据均衡。这种配置要求 Distributed 表的分片键(Sharding-key)设置为 random,对于设定了指定的 sharding-key 的表,无法采用这种模式。此外,如果存量数据很大,通过该方式实现均衡非...
如果踩到了一个点就相当于占了 1% 时间。字节跳动基础架构语言团队在内部的 Go 发行版增加了 FuncProf 的功能,开始执行时进行计时,停止执行时按下暂停,最后将数据合并。下图展示了数据的流向,我们需要从业务集群拉取业务数据,同时可能还需要和监控系统、运维系统进行交互。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/efbaaecf2d434129b65cf0ee99d2e431~tplv-tlddhu82om-image.image...
每一个 Fetch-Failure 都可能意味着一定时间的超时等待和计算资源空跑,同时还可能意味着触发 Stage 重算,甚至作业的失败。所以,解决这个问题对于提升 Spark 的资源利用率和稳定性都具有重要意义。## 问题总结... 暂停数据请求,通常暂停1~2分钟,这时该作业的客户端就进入休眠状态,进行等待,同时原本分配给它的 ESS 的服务能力提供给更高优或其他不受影响的作业。通过 Shuffle 限流,我们实现了以下目标:- 正常任务打开限流...
Timeout Int 是 拉流超时时间,单位:秒(如果超过指定的超时时间视频流仍然不在线,则暂停录制任务,返回 timeout 错误) RecordTime Int 否 预估录制时间,单位:秒(如果超过指定的录制预估时间,则主动停止录制任务,返回录制结果;默认不主动停止录制,由停止录像/Timeout 控制) Remux String 否 是否发起转封装(如需发起转封装,可选字段:mp4,转封装成功后可以通过 GetStreamRecord 接口查询转封装结果,默认不发起) Expire Int 否...
test**** StartTime Integer 用户迁移的开始时间,毫秒时间戳。 0 FinishTime Integer 用户迁移的结束时间,毫秒时间戳。 1679300319338820 Statement String 需要传输的 SQL 语句。取值如下: StmtDMLInsert Stmt... Suspend:表示传输任务暂停中。 Init:表示传输任务待启动。 Terminating:表示传输任务终止中。 TaskType String DataSubscription 任务类型。取值如下: DataMigration:表示创建数据迁移任务。 DataSubscr...
暂停同步 0 frequency String 同步频率hourlydailyweeklymonthly daily scheduleDay String 定时运行日期 0 scheduleTime String 定时运行时间 00:00 ttl Integer 数据生命周期 7 scheduleDay/scheduleTime 示例与... 2.4 停止实例同步接口2.4.1 URL/aeolus/api/v3/open/dataFactory/stopSyncJob 2.4.2 HTTP 方法POST Content-Type : application/json 2.4.3 请求头 参数 类型 是否必填 最大长度 描述 示例 Authorization St...
在快速开始中,我们完成 TTVideoEngine 实例创建。本文档介绍如何使用 iOS 的 TTVideoEngine 实现播放功能,适用于基础版 SDK 和高级版 SDK。 播放控制TTVideoEngine 支持播放、暂停、Seek、从指定时间启播、停止和关闭等播放控制功能。 播放调用 play 方法,实现开始播放的功能,代码示例如下所示。 objectivec // 开始播放[self.engine play];暂停调用 pause 方法,实现暂停播放视频的功能。再次调用 play 方法,状态可由暂停恢复到播...
本文介绍数据库传输服务 DTS 的产品功能动态和相关文档。 2024 年 04 月功能名称 功能描述 发布时间 发布地域 相关文档 数据迁移或同步任务在增量启动时支持事件告警 在增量迁移或增量同步任务启动时,您可以收到增... 无论是由于账号欠费导致的任务暂停还是任务到期未续费导致的任务暂停,在完成账号充值或任务续费后,任务都将自动重启。 2023-10-11 全部 续费管理 2023 年 09 月功能名称 功能描述 发布时间 发布地域 相关文档 ...
当客户端调用 stop 接口停止拉流后,客户端和云端游戏之间已建立的消息通道长连接不会立即断开,仍保持长连接状态。详细信息,参考 Message Channel SDK。 新增指定运行游戏需要的伴随程序相关告警码(10023、10024、... 更新了以下接口和参数名称: 设置音频播放设备接口名称更新为:setAudioRoute 暂停游戏开关接口名称更新为:switchPaused 静音开关接口名称更新为:muteAudio 各类传感器开关接口更新为通过参数进行设置。详细信息,参...
比如首次访问时间等。 Objective-C请参考: objectivec // 示例:设置用户属性,属性名为key_once,属性值为value_onceNSDictionary *profileDict = @{@"key_once": @("value_once")};[BDAutoTrack profileSetOnce:pro... 可持续向List内添加。 Objective-C请参考: objectivec // 示例:设置用户属性,属性名为key,原本已有属性值,现添加属性值为value_append[BDAutoTrack profileAppend:@{ @"key": @[@"value_append"]}]; Swift请参考...
比如首次访问时间等。 Objective-C请参考: objectivec // 示例:设置用户属性,属性名为key_once,属性值为value_onceNSDictionary *profileDict = @{@"key_once": @("value_once")};[BDAutoTrack profileSetOnce:pro... 可持续向List内添加。 Objective-C请参考: objectivec // 示例:设置用户属性,属性名为key,原本已有属性值,现添加属性值为value_append[BDAutoTrack profileAppend:@{ @"key": @[@"value_append"]}]; Swift请参考...
停止播放时使用淡出效果向语音合成 SDK 发送STOP_ENGINE指令时,默认情况下会立即停止播放。如果您希望“淡出”地停止播放,可以配置以下参数使用这一效果: // 根据需要来调整淡出持续的时间,单位为毫秒,且只支持设置... 暂停/继续播放 DIRECTIVE_PAUSE_PLAYER/DIRECTIVE_RESUME_PLAYER语音合成 SDK 支持播放器的暂停和恢复操作,该操作只影响播放,不影响合成,即播放被暂停但是合成还在继续。 // 暂停播放engine.sendDirective(engineH...