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屏幕唤醒锁定开启的交互式画布

要实现屏幕唤醒锁定开启的交互式画布,可以使用Android的PowerManager类和SurfaceView类。以下是一个简单的示例代码:

  1. 首先,在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
  1. 创建一个MainActivity类,并在onCreate方法中添加以下代码:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.os.Bundle;
import android.os.PowerManager;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private PowerManager.WakeLock wakeLock;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(new InteractiveCanvasView(this));

        // 获取PowerManager实例
        PowerManager powerManager = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);

        // 创建一个屏幕唤醒锁定,以保持屏幕唤醒
        wakeLock = powerManager.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, "InteractiveCanvasLock");
        wakeLock.acquire();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();

        // 释放屏幕唤醒锁定
        if (wakeLock != null && wakeLock.isHeld()) {
            wakeLock.release();
        }
    }

    // 创建一个继承自SurfaceView的自定义视图类
    private class InteractiveCanvasView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable {

        private SurfaceHolder surfaceHolder;
        private Thread thread;
        private boolean isRunning;

        public InteractiveCanvasView(Context context) {
            super(context);

            surfaceHolder = getHolder();
            surfaceHolder.addCallback(this);
        }

        @Override
        public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
            isRunning = true;
            thread = new Thread(this);
            thread.start();
        }

        @Override
        public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
            // 不需要实现任何操作
        }

        @Override
        public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
            isRunning = false;
            boolean retry = true;
            while (retry) {
                try {
                    thread.join();
                    retry = false;
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

        @Override
        public void run() {
            while (isRunning) {
                if (surfaceHolder.getSurface().isValid()) {
                    Canvas canvas = surfaceHolder.lockCanvas();
                    // 在画布上进行绘制交互操作,例如绘制图形、处理触摸事件等
                    // ...

                    surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
                }
            }
        }
    }
}

在上述代码中,我们创建了一个自定义的SurfaceView类InteractiveCanvasView,并在其中实现了SurfaceHolder.Callback和Runnable接口。在surfaceCreated方法中,我们启动一个新线程来绘制画布上的交互操作。在run方法中,我们利用SurfaceHolder.lockCanvas和SurfaceHolder.unlockCanvasAndPost方法来获取和释放Canvas对象,并在其中进行绘制操作。在MainActivity的onCreate方法中,我们获取PowerManager实例并创建一个屏幕唤醒锁定,以保持屏幕唤醒。在MainActivity的onDestroy方法中,我们释放屏幕唤醒锁定。

请注意,这只是一个示例代码,您可能需要根据实际需求进行适当的修改和调整。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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