在外部"C"声明中,对参数的constness进行"玩耍"是不安全的。这是因为在C语言中,函数声明是没有指定参数的constness的。而在C++中,可以使用const修饰参数来表示其为常量,但是在C语言中不存在这种机制。
下面是一个示例代码,展示了在外部"C"声明中对参数的constness进行"玩耍"的问题:
// C++代码
#include <iostream>
void print(const int* num) {
// 修改指针指向的值是非法的
*num = 10;
std::cout << *num << std::endl;
}
// 外部"C"声明
extern "C" void print(const int* num);
int main() {
int num = 5;
print(&num);
return 0;
}
这段代码在C++中是合法的,因为函数print
的参数被声明为const int*,表示指针指向的值是常量,不能被修改。但是在外部"C"声明中,参数的constness被忽略,导致在C语言中调用这个函数时,可以修改指针指向的值,这是不安全的。
为了解决这个问题,可以在外部"C"声明中不包含const关键字,而是在函数内部进行参数的constness检查和处理。下面是一个修复后的示例代码:
// C++代码
#include <iostream>
void print(const int* num) {
if (num == nullptr) {
// 处理空指针的情况
std::cout << "null" << std::endl;
} else {
// 不修改指针指向的值
std::cout << *num << std::endl;
}
}
// 外部"C"声明
extern "C" void print(const int* num);
int main() {
int num = 5;
print(&num);
return 0;
}
在修复后的代码中,将constness的检查和处理放在了函数内部。如果传入的参数为nullptr,则输出"null";否则,输出指针指向的值。这样可以保证在C语言中调用这个函数时,不会修改指针指向的值,提高了安全性。