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TCP服务器上的多线程消息发送

下面是一个使用多线程在TCP服务器上发送消息的代码示例:

import socket
import threading

def handle_client(client_socket):
    try:
        # 接收客户端消息
        request = client_socket.recv(1024).decode()
        print("[Received] {}".format(request))
        
        # 向客户端发送消息
        response = "Hello from server!"
        client_socket.sendall(response.encode())
        
    finally:
        # 关闭客户端连接
        client_socket.close()

def main():
    # 创建TCP服务器
    server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    server_socket.bind(('localhost', 8888))
    server_socket.listen(5)
    print("Server started on port 8888")

    try:
        while True:
            # 接受客户端连接
            client_socket, addr = server_socket.accept()
            print("[New connection] {}".format(addr))
            
            # 创建线程处理客户端请求
            client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket,))
            client_thread.start()
            
    finally:
        # 关闭服务器
        server_socket.close()

if __name__ == "__main__":
    main()

在这个示例中,我们首先创建了一个TCP服务器并监听在本地8888端口。然后,在主循环中,我们接受客户端连接,并为每个客户端创建一个新的线程来处理客户端的请求。handle_client函数负责接收客户端消息并向客户端发送响应。每个客户端连接都在单独的线程中处理,这样服务器可以同时处理多个客户端的请求。

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