收到请求响应,中间发生了什么事情 ,笔者当年校招时就经常被问到这个题目。这个过程讲复杂了,恐怕讲个一天一夜也讲不完。此处咱们长话短说,简要描述下大体流程,建立个宏观视角。首先,来复习下网络分层模型。如... 找到接收方的目标 MAC 地址。此处封装 MAC 头。5. 最终数据包在经过网卡转化成电信号经过交换机、路由器发送到服务端,服务端经过处理拿到数据,再通过各种网络协议依次把封装的头解封装,把数据响应给客户端。6. ...
首先消息队列支持异步通信,发送方可以快速将消息放入队列中并立即返回,而不需要等待接收方的响应。这种异步通信模式可以减少请求等待,能让服务异步并行处理,提高系统的吞吐量和响应时间。上图以支付会员红包系统交互过程为例,红包 Platform 通过 MQ 通知红包 Consumer 实现异步转账,同时有兜底 Task 查询转账所有未到终态领取单并通过 MQ 异步发送转账消息。 **解耦**其次通过使用消息队列,发送方和接收方可以...
producer 在确认一个请求发送完成之前需要收到的反馈信息。这个参数是为了保证发送请求的可靠性。acks = 0:producer 把消息发送到 broker 即视为成功,不等待 broker 反馈。该情况吞吐量最高,消息最易丢失acks ... 在所有 follower 节点反馈之前就先确认成功。若 leader 在接收记录后,follower 复制数据完成前产生错误,则记录可能丢失acks = all:leader 节点会等待所有同步中的副本确认之后,producer 才能再确认成功。只要至少...
需要先在Advisor handler注册,mrmory plugin 的 qrm的handleAdvisorMemoryProvisions 用于处理接收 MemoryProvisioner 的逻辑,接收之后如何处理的逻辑没有在本设计中体现### 组件交互1. 由 memroy provisioner plugin 计算内存供应量1. 由 memory resource advisor 调用sendAdvices()方法将 advices 发到 sendChan1. 当 memoryServer 的 recvCh接收到内容,ListAndWatch()方法不再阻塞,同时将 advices 通过 gRPC 发送给 q...
V1.41.1 iOS 2024 年 3 月云手机客户端 SDK V1.39.0 的发布说明如下: Android新增 sendShakeEventToRemote 透传客户端“摇一摇”指令,触发云手机模拟产生传感器重力加速数据。 iOS新增 sendShakeEventToRemote 透... 参考 收发文件。 新增 “操控权控制”(enableControl)等接口,支持设置指定用户是否具有云手机的操控权。详细信息,参考 操控权控制。 新增 “拦截 SDK 向云机实例发送触控事件”(setInterceptSendTouchEvent)等接...
sendUserMessage sendUserMessage:message:config: sendUserMessage:message:config: sendUserMessage sendUserMessage sendUserMessage 接收到消息所属用户发送的文本消息内容 onUserMessageReceived rtcRoom:onUserMessageReceived:message: rtcRoom:onUserMessageReceived:message: onUserMessageReceived onUserMessageReceived onUserMessageReceived 给房间内指定的用户发送二进制消息 sendUserBinaryMessage sendUserBina...
使用说明接口行为你可以调用 SendUnicast 接口,指定你所属的 AppId,通过服务端向指定 user_Id 的用户发送房间外点对点消息。 注意: 用户只要调用 login 接口完成登录,获得用于接收实时消息的 user_Id,就可以接收来自服务端的房间外消息。 消息可以是文本消息,也可以是二进制消息。 文本消息大小不能超过 64 KB,二进制消息大小不能超过 64 KB。 消息发送成功后,用户会通过以下回调收到该消息: Android iOS Windows 文本消息 onU...
首先消息队列支持异步通信,发送方可以快速将消息放入队列中并立即返回,而不需要等待接收方的响应。这种异步通信模式可以减少请求等待,能让服务异步并行处理,提高系统的吞吐量和响应时间。上图以支付会员红包系统交互过程为例,红包 Platform 通过 MQ 通知红包 Consumer 实现异步转账,同时有兜底 Task 查询转账所有未到终态领取单并通过 MQ 异步发送转账消息。 **解耦**其次通过使用消息队列,发送方和接收方可以...
你可以使用 SendRoomUnicast 这个 OpenAPI 实现这一功能。 使用说明接口行为你可以调用 SendRoomUnicast 接口,指定你所属的 AppId,通过服务端向指定 RoomId 的 RTC 房间内的指定 userId 的用户发送点对点消息。 注意: 消息可以是文本消息,也可以是二进制消息。 文本消息大小不能超过 64 KB,二进制消息大小不能超过 64 KB。 消息发送成功后,用户会通过以下回调收到该消息: Android iOS Windows 文本消息 onUserMessageReceived r...
producer 在确认一个请求发送完成之前需要收到的反馈信息。这个参数是为了保证发送请求的可靠性。acks = 0:producer 把消息发送到 broker 即视为成功,不等待 broker 反馈。该情况吞吐量最高,消息最易丢失acks ... 在所有 follower 节点反馈之前就先确认成功。若 leader 在接收记录后,follower 复制数据完成前产生错误,则记录可能丢失acks = all:leader 节点会等待所有同步中的副本确认之后,producer 才能再确认成功。只要至少...
参数 类型 说明 account string 火山引擎账号 sub_account string 消息组ID signature string 签名 content string 上行内容 mobile string 手机号 channel_type string 短信类型 service_id string 发送通道,非必传,国际/港澳台短信没有该字段 ext string 用户透传字段 recv_time string 收到上行时间 示例请求示例json { "sub_account": "71f67923", "password": "1234567", "count": 1}返回示例成功响应示例 json [...
通过实时信令功能,应用客户端可以向业务服务器发送文本或二进制消息,业务服务器会通过来自 RTC 服务器的 HTTP/HTTPS POST 请求收到消息,示例如下: json {"message":"xxxx","binary":false,"signature":"00160af4c8... 服务端接口 加入房间 / joinRoom / 加入房间结果回调 / onRoomStateChanged / / 向客户端发送房间内点对点文本或二进制消息 / SendRoomUnicast 接收到业务服务器发送的房间内点对点文本消息内容 / onUserMessageR...
在你的音视频应用中,当你需要从业务服务端,向指定一个 RTC 房间内的所有用户广播消息时,你可以使用 SendBroadcast 这个 OpenAPI 实现这一功能。 使用说明接口行为你可以调用 SendBroadcast 接口,指定你所属的 AppId,通过服务端向指定 roomId 的房间广播消息。 注: 消息可以是文本消息,也可以是二进制消息。 文本消息大小不能超过 64 KB,二进制消息大小不能超过 64 KB。 消息发送成功后,用户会通过以下回调收到该消息: Android i...