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rocketmq定时拉取

基于 Apache RocketMQ 构建的低延迟、高并发、高可用的分布式消息中间件

社区干货

RocketMQ 存储机制浅析

ActiveMQ(默认采用的 KahaDB 做消息存储)可选用 JDBC 做消息持久化,通过简单的 xml 配置信息即可实现 JDBC 消息存储。使用文件系统做持久化的情况下,可获得更高效的 I/O 读写。* Broker Store 目录结构``` storePathRootDir=/cache1/rocketmq/broker/data ├── abort // 该文件在 Broker 启动后会自动创建,正常关闭 Broker,该文件会自动消失。若在没有启动 Broker 的情况下,发现这个文件是存...

使用golang调用RocketMQ SDK

# 前言本文档介绍使用go语言调用火山引擎RocketMQ SDK。# 关于实验- 预计部署时间:30分钟- 级别:初级- 相关产品:中间件-RocketMQ- 受众: 通用# 实验说明## 第一步、创建RocketMQ实例在控制台创建RocketMQ... //此处填写控制台RocketMQ实例概览中的TCP内网接入点,目前不支持公网接入,示例http://MQ_INST_50392uo8m9em_xxxxx.rocketmq.ivolces.com:9876 producer.WithRetry(2), producer.WithCredentials(primitive.Cre...

如何解决使用RocketMQ的消息轨迹信息无法查看问题

# 问题描述RocketMQ 正常生产和消费消息,但是消费轨迹无法查看的问题该如何排查?# 问题分析此类问题原因一般如下:1. 客户端 SDK 使用的版本不对, 需要使用 SDK 版本为 4.8.0, 4.7 和 4.9 的版本均会导致前端页... DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ProducerGroupName", aclHook,true,null);```* 消费者开启消息轨迹:```javaAclClientRPCHook aclHook = new AclClientRPCHook(new SessionCredential...

打造新一代云原生"消息、事件、流"统一消息引擎的融合处理平台 | 社区征文

RocketMQ基于大规模云计算环境的实践经验(例如,阿里(双十一、双十二)、携程(过年高峰期)),辅助了成千上万的企业完成数字化转型,从而实现了从互联网消息中间件到云原生消息中间件的发展变革。RocketMQ与其他消息中间... 比如RabbitMQ无法水平扩展单队列能力、Kafka扩容需要大量数据拷贝和均衡。这些现有解决方案都不适用于为大规模客户提供弹性服务的公共云环境。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/to...

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rocketmq定时拉取-优选内容

定时消息和延时消息
前提条件发送定时消息或延时消息之前,请确认已完成以下操作。 创建 Go 项目,并创建 RocketMQ 实例等资源。详细操作请参考准备工作。 下载并安装开源 Apache RocketMQ Go SDK。 2023年03月20日之前创建的 RocketMQ 实例,如需使用定时或延时消息,请通过工单系统联系技术支持升级实例版本。 注意事项类别 注意事项 延时时长 延迟消息支持自定义毫秒级延迟,延迟时长最长为 3 天或消息保留时长的 3 倍(两者较小值)。 定时时...
定时消息和延时消息
前提条件发送定时消息或延时消息之前,请确认已完成以下操作。 创建 Python 项目,并创建 RocketMQ 实例等资源。详细操作请参考准备工作。 下载并安装开源 RocketMQ Python SDK。 2023年03月20日之前创建的 RocketMQ 实例,如需使用定时或延时消息,请通过工单系统联系技术支持升级实例版本。 注意事项类别 注意事项 延时时长 延时消息支持自定义毫秒级延时,延时时长最长为 3 天或消息保留时长的 3 倍(两者较小值)。 定时时...
定时消息和延时消息
定时消息或延时消息之前,请确认已完成以下操作。 安装 Java 依赖库,并创建 RocketMQ 实例等资源。详细操作请参考准备工作。 下载并安装 4.5.2 或后续版本的开源 Apache RocketMQ Java SDK。 2023年03月20日之前创建的 RocketMQ 实例,如需使用定时或延时消息,请通过工单系统联系技术支持升级实例版本。 注意事项类别 注意事项 延时时长 延迟消息支持自定义毫秒级延迟,延迟时长最长为 3 天或消息保留时长的 3 倍(两者较小值)...
消息队列 RocketMQ版-火山引擎
消息队列 RocketMQ版是一款基于 Apache RocketMQ 构建的分布式消息中间件服务,完全兼容开源 RocketMQ 客户端。消息队列 RocketMQ版具备低延迟、弹性高可靠、高吞吐等特性优势,支持顺序、延迟、定时、重投、死信消息等功能,完美适配电商大促等业务场景

rocketmq定时拉取-相关内容

限制说明

消息队列 RocketMQ版对一些指标和性能进行了限制,请您在使用过程中注意不要超过相应的限制值,避免出现异常。 限制类型 配额 说明 实例数量 5 个 单个地域(Region)内的消息队列 RocketMQ版实例数。您也可以通过... 所有消息队列 RocketMQ版实例的 TPS 总和。您也可以通过配额中心申请提高每个地域下 TPS 总和(TpsSum),最高可调整至1,200,000。 消息大小 普通和顺序消息:4MB 事务和定时/延时消息:64KB 服务端可接收的各种类型...

RocketMQ 客户端使用建议

本文档介绍 RocketMQ 客户端的使用建议,推荐在使用消息队列 RocketMQ版进行消息生产与消费之前,阅读以下使用建议,提高接入效率和业务稳定性。 日志配置RocketMQ 的日志一般是单独配置的,业务日志独立管理。日志默认保存在 ${user.home}/logs/rocketmqlogs 目录的 10 个文件中,每个文件大小为 1G,日志文件名为 rocketmq_client.log。有些业务的用户目录的磁盘空间不大,很容易造成磁盘空间不足。您可以通过设置系统变量的方式配置 ...

RocketMQ 存储机制浅析

ActiveMQ(默认采用的 KahaDB 做消息存储)可选用 JDBC 做消息持久化,通过简单的 xml 配置信息即可实现 JDBC 消息存储。使用文件系统做持久化的情况下,可获得更高效的 I/O 读写。* Broker Store 目录结构``` storePathRootDir=/cache1/rocketmq/broker/data ├── abort // 该文件在 Broker 启动后会自动创建,正常关闭 Broker,该文件会自动消失。若在没有启动 Broker 的情况下,发现这个文件是存...

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死信消息管理

在消息队列 RocketMQ版控制台中,您可以在线查询死信消息,并在消息被过期清理前,及时导出未正常消费的信息,排查消息生产或消费问题,避免消息丢失。 注意事项一个死信队列对应一个 Group ID, 而不是对应单个消费者实例。一个死信队列包含了对应 Group ID 产生的所有死信消息,不论该消息属于哪个 Topic。 创建 Group 时,消息队列 RocketMQ版会自动为其创建一个对应的死信队列。 死信消息将会根据存储时长被系统定时删除,在查看或导出...

RocketMQ 生产者使用建议

本文档介绍 RocketMQ 生产者的使用建议,推荐在使用消息队列 RocketMQ版进行消息生产与消费之前,阅读以下使用建议,提高接入效率和业务稳定性。 消息 Tag建议组合使用 Topic 和 tags,以减少 Topic 的使用。 Tag 可以... 然后由后台线程定时重试,确保消息一定到达 Broker。 说明 如果服务端 Broker 返回的 response code 为 SYSTEM_BUSY,客户端会直接抛出异常。例如以下情况: 消息存入 Broker pagecache 耗时超过 1000ms,导致消息快速...

参数说明

本文介绍您在使用社区版 Java SDK 接入火山引擎消息队列 RocketMQ版时,需要配置的参数。 通用参数 参数名 参数说明 NAMESRV_ADDR 设置 TCP 协议接入点,从火山引擎控制台的实例详情页面获取。 AccessKey 您在火山... 即您在火山引擎 RocketMQ 控制台上创建的 Group ID。 consumeFromWhere 新的 Consumer Group 启动后,用于确定从何处开始拉取,默认从最新位点拉取。 consumeThreadMin 消费线程池最小线程数,默认值:20。 consumeThr...

RocketMQ 消费者使用建议

本文档介绍 RocketMQ 消费者的使用建议,推荐在使用消息队列 RocketMQ版进行消息生产与消费之前,阅读以下使用建议,提高接入效率和业务稳定性。 消费过程幂等RocketMQ 无法保证消息只被消费一次(Exactly-Once),即无法... 即只第一条消息,此时默认情况下没有问题。如果设置了 consumeMessageBatchMaxSize,listener 的回调返回的 msgs 是多条消息,需要遍历处理,或者直接批量处理。 重置消费进度如果业务的堆积消息过多,在预期时间内...

参数说明

本文介绍您在使用 C++ SDK 接入火山引擎消息队列 RocketMQ版时,需要配置的参数。 消息发送参数参数 是否必选 说明 配置方式 setInstanceName 在单个进程启动多个客户端时必选 客户端标识(Client ID)。一个进... 用于确定从何处开始拉取,只有第一次设置才会生效。取值包括: CONSUME_FROM_LAST_OFFSET:从上次消费位置继续消费。新建的Consumer Group选择此参数将从起始位置开始消费。 CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET:从起始位置开始...

消息队列 RocketMQ版正式商用通知

2022年04月26日开始,消息队列 RocketMQ版产品开始收服务费用。 生效时间2022年04月26日中午12点。 计费项与价格消息队列 RocketMQ版支持按量付费和包年包月的计费方式,计费项包括计算规格费用与存储规格费用,不同规格的实例定价不同。产品定价的详细信息,请参见计费项与价格。 收费说明消息队列 RocketMQ版在邀测期结束前已向您发出通知,以确定是否继续使用本产品和服务。 如果您在邀测期间创建了 RocketMQ 实例,且邀测期结束后...

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