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rocketmq底层实现原理

基于 Apache RocketMQ 构建的低延迟、高并发、高可用的分布式消息中间件

社区干货

RocketMQ 存储机制浅析

RocketMQ/Kafka/RabbitMQ 均采用的是消息刷盘至所部署虚拟机/物理机的文件系统做持久化。ActiveMQ(默认采用的 KahaDB 做消息存储)可选用 JDBC 做消息持久化,通过简单的 xml 配置信息即可实现 JDBC 消息存储。使用文... 后续由 OS 后台线程异步将 PageCache 数据刷入底层磁盘文件。消费消息时,采用随机读的方式,由于 PageCache 局部性热点原理且整体情况下还是从旧到新的有序读,大部分 Case 消息还能直接从 Page Cache 读,不会产生太...

打造新一代云原生"消息、事件、流"统一消息引擎的融合处理平台 | 社区征文

RocketMQ基于大规模云计算环境的实践经验(例如,阿里(双十一、双十二)、携程(过年高峰期)),辅助了成千上万的企业完成数字化转型,从而实现了从互联网消息中间件到云原生消息中间件的发展变革。RocketMQ与其他消息中间... 比如RabbitMQ无法水平扩展单队列能力、Kafka扩容需要大量数据拷贝和均衡。这些现有解决方案都不适用于为大规模客户提供弹性服务的公共云环境。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/to...

使用golang调用RocketMQ SDK

# 前言本文档介绍使用go语言调用火山引擎RocketMQ SDK。# 关于实验- 预计部署时间:30分钟- 级别:初级- 相关产品:中间件-RocketMQ- 受众: 通用# 实验说明## 第一步、创建RocketMQ实例在控制台创建RocketMQ... //此处填写控制台RocketMQ实例概览中的TCP内网接入点,目前不支持公网接入,示例http://MQ_INST_50392uo8m9em_xxxxx.rocketmq.ivolces.com:9876 producer.WithRetry(2), producer.WithCredentials(primitive.Cre...

如何解决使用RocketMQ的消息轨迹信息无法查看问题

# 问题描述RocketMQ 正常生产和消费消息,但是消费轨迹无法查看的问题该如何排查?# 问题分析此类问题原因一般如下:1. 客户端 SDK 使用的版本不对, 需要使用 SDK 版本为 4.8.0, 4.7 和 4.9 的版本均会导致前端页... DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ProducerGroupName", aclHook,true,null);```* 消费者开启消息轨迹:```javaAclClientRPCHook aclHook = new AclClientRPCHook(new SessionCredential...

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rocketmq底层实现原理-优选内容

RocketMQ 存储机制浅析
RocketMQ/Kafka/RabbitMQ 均采用的是消息刷盘至所部署虚拟机/物理机的文件系统做持久化。ActiveMQ(默认采用的 KahaDB 做消息存储)可选用 JDBC 做消息持久化,通过简单的 xml 配置信息即可实现 JDBC 消息存储。使用文... 后续由 OS 后台线程异步将 PageCache 数据刷入底层磁盘文件。消费消息时,采用随机读的方式,由于 PageCache 局部性热点原理且整体情况下还是从旧到新的有序读,大部分 Case 消息还能直接从 Page Cache 读,不会产生太...
应用场景
异步解耦应用系统产生的数据可能需要被多个下游系统所关注,而每一个下游系统对消息的处理逻辑都不一致,应用系统不可能去适配每一个关联业务。消息队列 RocketMQ版可以实现高效的异步通信,有效地将上下游系统解耦,即... 消息队列 RocketMQ版提供的顺序消息保证先发布的消息先消费,与先进先出(First In First Out,FIFO)原理类似。 消息队列 RocketMQ版支持全局顺序和分区顺序,分别用于满足不同的业务需求,分区顺序能够在保证严格消费顺...
消息队列 RocketMQ版-火山引擎
消息队列 RocketMQ版是一款基于 Apache RocketMQ 构建的分布式消息中间件服务,完全兼容开源 RocketMQ 客户端。消息队列 RocketMQ版具备低延迟、弹性高可靠、高吞吐等特性优势,支持顺序、延迟、定时、重投、死信消息等功能,完美适配电商大促等业务场景
什么是消息队列 RocketMQ
消息队列 RocketMQ版是火山引擎基于 Apache RocketMQ 构建的分布式消息中间件服务,完全兼容开源 RocketMQ 的各个组件与概念,同时具备低延迟、弹性高可靠、高吞吐等特性优势,业务代码无需改造,帮助用户快速迁移上云... 安全防护:消息队列 RocketMQ版兼容 RocketMQ 的 ACL 访问策略,通过密钥管理功能实现数据面的鉴权和授权,通过私有网络(VPC)加强网络访问控制,提供企业级的安全防护。 应用场景消息队列 RocketMQ版可为分布式应用...

rocketmq底层实现原理-相关内容

使用前必读

消息队列 RocketMQ版是一款火山引擎提供的消息中间件服务。RocketMQ 基于高可用分布式集群技术,提供了高可靠、可扩展、灵活路由的托管消息队列,泛应用于秒杀、流控、系统解耦等场景。 调用说明消息队列 RocketMQ版提供了 OpenAPI,您可以通过发送 HTTPS 请求调用消息队列 RocketMQ版的 API。调用 API 时,您需要向火山引擎消息队列 RocketMQ版 API 的服务端地址发送 HTTPS 请求,并参考各个业务接口文档,在 HTTPS 请求中填入正确的请...

CreateAccessKey

调用 CreateAccessKey 创建 RocketMQ 密钥。 注意事项请求频率:该接口请求频率限制为 10 次/秒;单用户请求频率限制为 2 次/秒。 使用说明火山引擎消息队列 RocketMQ版通过密钥管理 Topic 权限,密钥由 AccessKey ID 与对应的 AccessKey Secret 组成,用于访问实例、生产消费时的鉴权与身份认证。此接口用于创建密钥。 说明 所有 RocketMQ 实例默认开启 ACL 访问控制,无需手动开启或关闭。 创建密钥后,密钥默认为已启用状态。若不再...

定时消息和延时消息

消息队列 RocketMQ版提供 TCP 协议下的 RocketMQ 开源 Go SDK 的相关说明,本文档介绍收发定时消息和延时消息的示例代码。 背景信息如果发送消息到消息队列 RocketMQ版服务端后,不希望立即投递消息,可以使用定时或延... 火山引擎消息队列 RocketMQ版提供了两种发送延时消息的方式,一种是特定延时时间,另一种是任意延时时间。您可以通过消息属性中的定时时间实现消息的定时发送,其中任意精度的延时消息包括以下两种。 特定精度延时消息...

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签名机制

消息队列 RocketMQ版采用火山引擎统一的签名机制。为了保证请求者身份的合法性以及请求在传输过程中不被恶意篡改,火山引擎签名机制要求请求者对请求参数进行哈希值计算,经过加密后同 API 请求一起发送到服务器中,服务器将以同样的机制对收到的请求进行签名计算,并以此与请求者传来的签名进行比对,若签名未通过验证,请求将被拒绝。如何计算签名,请参考签名方法。

定时消息和延时消息

消息队列 RocketMQ版提供 TCP 协议下的 RocketMQ 开源 Python SDK 的相关说明,本文档介绍收发定时消息和延时消息的示例代码。 背景信息如果发送消息到消息队列 RocketMQ版服务端后,不希望立即投递消息,可以使用定时... 火山引擎消息队列 RocketMQ版提供了两种发送延时消息的方式,一种是特定延时时间,另一种是任意延时时间。您可以通过消息属性中的定时时间实现消息的定时发送,其中任意精度的延时消息包括以下两种。 特定精度延时消息...

定时消息和延时消息

消息队列 RocketMQ版提供 TCP 协议下的 RocketMQ 开源 Java SDK 的相关说明,本文档介绍收发定时消息和延时消息的示例代码。 背景信息如果发送消息到消息队列 RocketMQ版服务端后,不希望立即投递消息,可以使用定时或... 火山引擎消息队列 RocketMQ版提供了两种发送延时消息的方式,一种是特定延时时间,另一种是任意延时时间。您可以通过消息属性中的定时时间实现消息的定时发送,其中任意精度的延时消息包括以下两种。 特定精度延时消息...

CreateInstance

调用 CreateInstance 接口创建 RocketMQ 实例。 注意事项请求频率:该接口请求频率限制为 100 次/秒;单用户请求频率限制为 20 次/秒。 使用说明实例是消息队列 RocketMQ版的基本服务单位,用以管理和存储 Topic、Gr... 消息队列 RocketMQ版支持多可用区部署 RocketMQ 实例,对于 3 个及以上可用区的地域,您可以通过指定 3 个可用区的方式实现跨可用区部署。多个可用区之间通过英文逗号(,)分隔,例如 cn-guangzhou-a,cn-guangzhou-b。 ...

RocketMQ 消费者使用建议

本文档介绍 RocketMQ 消费者的使用建议,推荐在使用消息队列 RocketMQ版进行消息生产与消费之前,阅读以下使用建议,提高接入效率和业务稳定性。 消费过程幂等RocketMQ 无法保证消息只被消费一次(Exactly-Once),即无法避免消息重复,主要由于以下原因: 消息发送失败时会重试 消费者批量消费,消费进度上报时回上报最小的 offset。 支持重置消费进度如果业务对消费重复非常敏感,务必要在业务层面进行去重处理,例如借助关系数据库进行去...

迁移概述

背景信息火山引擎基于Apache RocketMQ 构建了稳定、安全的消息队列 RocketMQ版。与和开源 RocketMQ 相比,消息队列 RocketMQ版支持 VPC 访问,免部署免运维,具备更高的稳定性和安全性,支持消息查询、全链路消息轨迹查询以及消息回溯等功能,帮助您快速发现和处理系统问题,提高运维效率。RocketMQ 业务迁移是指将自建或其他云厂商的 RocketMQ 迁移到火山引擎消息队列 RocketMQ版。对于消息队列来说,如需在业务运行过程中实现集群迁移...

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