这可以通过使用现有的图像处理库(如OpenCV)和音频处理库(如librosa、pyaudio)来实现。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/0a2602cfd1e841cba7b1acad80b01ddf~tpl... av_register_all(); avcodec_register_all(); // 打开输出流 AVFormatContext* outCtx = NULL; if (avformat_alloc_output_context2(&outCtx, NULL, "flv", url) < 0) { cout << "Fa...
> 众所周知,大型 eBPF 程序构建过程中 eBPF map 必不可少。火山引擎边缘计算在数据面也大量使用了 eBPF 及其 map 机制。如何用好 map 是 eBPF 网络编程中关键的一环,不同 map 的性能差异也较大。本文组织 eBPF map... Different eBPF programs can access the same maps in parallel. It's up to the user process and eBPF program to decide what they store inside maps.### eBPF 数据面中怎么使用 map在 eBPF 数据面中,我...
# 前言首先介绍一下 **Live reloading** 和 **Hot reloading** 的区别:- **Live reloading**: 修改文件之后,Webpack 重新编译,并强制刷新浏览器,属于全局(整个应用)刷新,相当于 `window.location.reload()`;... RefreshRuntime.register(type, fullId);}window.$RefreshSig$ = RefreshRuntime.collectCustomHooksForSignature;```分别对应 `RefreshRuntime` 提供的 `createSignatureFunctionForTransform` 和 `regist...
没有开启 Hyper-threading、没有 Cache),一块内存。上面运行一个 C 程序在执行`i++`,对应的汇编代码是`add 1, i`。分析一下这里`add`指令的语义,需要两个操作数,源操作数 SRC 和目的操作数 DEST,实现的功能是`DE... .cfi_def_cfa_register 6 movl $1, -12(%rbp) leaq -12(%rbp), %rax movq %rax, -8(%rbp).L2: movq -8(%rbp), %rax lock addl $1, (%rax) ...
libtesseract-dev libomp5系统: Ubuntu 18.04 LTS 环境变量: export QT5_PATH=/usr/local/Qt/Qt5.13.2/5.13.2/gcc_64 qt环境 export EFFECT_SDK=/home/code/sdk/effect-sdk effect-sdk路径 export HEIDI_SDK=/home... 在EffectHandle::registerComposerNode中将类型值和path进行注册 updateStatus 0:关闭,1:打开,2:更新强度值 value 特效的强度值 (2)设置贴纸 入口函数: ESVideoFilterRunnable::setSticker(const QString &sticker...
本文介绍如何集成火山引擎 RTC SDK,并实现实时音视频通话。根据如下步骤操作,即可从 0 开始构建一个简单的音视频通话应用。你也可以参考示例项目,了解更完整的项目实现。 前提条件 在开始集成 RTC SDK 前,请确保满... dioExtension.framework│ ├── ByteRTCNICOExtension.framework│ ├── RTCFFmpeg.framework│ ├── VolcEngineRTC.framework│ ├── libbytenn.dylib│ ├── libbytevc0.dylib│ └── l...
您可以参见 工作原理 了解火山引擎游戏网络加速(GNA)如何对玩家的网络进行加速。 前提条件您已经导入和初始化了 GNA Android SDK。 实现步骤参见以下步骤实现网络加速。您可以参见 SDK 参考 了解 SDK 的详细信息。 导入以下类。 java import com.bytedance.gsdk.ttnet.mpa.TTNetMpaService;import com.bytedance.gsdk.frameworks.baselib.network.http.cronet.mpa.IMpaService; 调用 registerCallbacks 方法按顺序注册以下回调: ...
前提条件Flutter 2.0.0 或以上版本 Dart 2.12.0 或以上版本 如果目标平台为 Android:Android Studio 3.5+ Android API Level 19+ arm64-v8a 真机、armeabi-v7a 真机 如果目标平台为 iOS:Xcode 12.5+ iOS 11.0+ ar... 你可以通过阅读密钥说明了解更多 Token 相关信息。 步骤2:配置 Demo 工程文件将获取到的 AppID 和 Token 填写到配置文件 ./lib/constants.dart 中对应的位置 dart /// appId 使用SDK前需要为自己的应用申请一个A...
libz.tbd libsqlite3.tbd CoreGraphics.framework Security.framework CoreTelephony.framework (读取运营商名称) SystemConfiguration.framework (判断网络状态) JavaScriptCore.framework WebKit.framework AdSupport.framework (不使用全埋点或圈选功能就不需要依赖) AppTrackingTransparency.framework (不集成Unique模块不需要依赖) 同时需要添加编译项 other linker flags,如下图: -ObjC 或者-force_load $(PROJECT_DIR)/y...
> 众所周知,大型 eBPF 程序构建过程中 eBPF map 必不可少。火山引擎边缘计算在数据面也大量使用了 eBPF 及其 map 机制。如何用好 map 是 eBPF 网络编程中关键的一环,不同 map 的性能差异也较大。本文组织 eBPF map... Different eBPF programs can access the same maps in parallel. It's up to the user process and eBPF program to decide what they store inside maps.### eBPF 数据面中怎么使用 map在 eBPF 数据面中,我...
# 前言首先介绍一下 **Live reloading** 和 **Hot reloading** 的区别:- **Live reloading**: 修改文件之后,Webpack 重新编译,并强制刷新浏览器,属于全局(整个应用)刷新,相当于 `window.location.reload()`;... RefreshRuntime.register(type, fullId);}window.$RefreshSig$ = RefreshRuntime.collectCustomHooksForSignature;```分别对应 `RefreshRuntime` 提供的 `createSignatureFunctionForTransform` 和 `regist...
dioMixingStateChanged setEventHandler onAudioEffectPlayerStateChanged setEventHandler onMediaPlayerStateChanged onMediaPlayerPlayingProgress 音频数据回调 registerAudioFileFrameObserver onAudioF... 3.50产物变更该版本 SDK 产物新增 libAGFX.dylib 和 libbytenn.dylib 依赖库,需手动导入项目,具体添加方式参看添加依赖。 头文件变更原 ByteRTCCommonDefines.h 文件拆分为 ByteRTCMediaDefines.h 及 ByteRTCRtsD...
'AssetsLibrary','AVFoundation','CoreGraphics','CoreImage','CoreMedia','CoreVideo','Foundation','QuartzCore','UIKit','CoreMotion' spec.weak_frameworks = 'Metal','MetalPerformanceShaders', 'Photos', ... dart RTCVideo rtcVideo = await RTCVideo.createRTCVideo(engineContext)rtcVideo.startVideoCapture(); 初始化 RTCVideoEffect 设置特效资源和证书路径,并初始化特效资源。 dart RTCVideoEffect videoEffect = ...