且维度信息非常有限**,在日益复杂的网络环境下,难以回答诸如“究竟是谁访问我发生了故障”“我究竟影响了下游哪些实例”“是什么原因导致发生了丢包” 等问题。* **埋点困难**传统 APM 方案需要依赖 SDK/Javaagent 的方式来进行插桩埋点,这给在多协议、多语言场景下统一所有业务线的接入造成了极大挑战。同时,传统 APM 方案也无法对基础设施实施插桩。传统基于 cadvisor 的容器观测方案只能看到 Kernel 主动暴露的...
网络分层的宏观视角1. Linux 网络协议栈1. Linux 接收网络包的流程# **01 网络分层的宏观视角**想必大家都应该准备过这样一道面试题:从输入 URL 到收到请求响应,中间发生了什么事情 ,笔者当年校招时就经... 来复习下网络分层模型。如下 ,左图为 OSI 的标准七层网络模型,这套模型只是停留在概念上的,实现起来太复杂了。右边是业界标准的 TCP/IP 模型,Linux 系统中正是按照 TCP/IP 模型开发的网络协议栈。![图片](http...
WebSocket是基于TCP的一种新的网络协议,它**实现了浏览器与服务器全双工通信** —— 允许服务器主动发信息给客户端。和HTTP的Request请求不同,在实现websocket连接的过程中,浏览器需要发出websocket连接请求,然后服... 就得接受服务器端的消息(不然怎么“对话”啊~):在打开socket之后,可以调用`wx.onSocketMessage` API来接收服务器的消息事件```wx.onSocketMessage(function(res){ console.log('收到服务器的消息:'+res.data)...
在长连接中HTTP协议在响应的头部增加Connection:keep-alive;虽然是长连接,但是每条连接在同一时间只能处理一个请求/响应,这意味着如果同时收到2两个请求就需要建立2个TCP连接,TCP建立连接的成本相对来讲是很大的。所以在HTTP2.0中引入了Stream/Frame的概念,支持分帧多路复用的能力,在逻辑上区分请求stream和响应stream,即赋予单条连接并发处理多个请求和响应的能力,解决HTTP1.0连接数量和并发量成正比的问题。http2在协议上实现...
消息队列 RocketMQ版提供 TCP 协议下的 RocketMQ 开源 C++ SDK 的相关说明,本文档介绍收发延时消息的示例代码。 前提条件已完成准备工作。 已阅读参数说明,了解常用参数的配置方式与填写格式。 背景信息火山引擎提供了两种发送延时消息的方式,一种是特定延时时间,另一种是任意延时时间,其中任意精度的延时消息包括以下两种: 特定精度延时消息,只支持特定的 18 个等级。 C++ messageDelayLevel=1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m ...
且维度信息非常有限**,在日益复杂的网络环境下,难以回答诸如“究竟是谁访问我发生了故障”“我究竟影响了下游哪些实例”“是什么原因导致发生了丢包” 等问题。* **埋点困难**传统 APM 方案需要依赖 SDK/Javaagent 的方式来进行插桩埋点,这给在多协议、多语言场景下统一所有业务线的接入造成了极大挑战。同时,传统 APM 方案也无法对基础设施实施插桩。传统基于 cadvisor 的容器观测方案只能看到 Kernel 主动暴露的...
协议自研超低延时可靠传输协议,通过引入ARQ、FEC等策略,实现了消息传输的可靠性,在80%丢包场景仍可达到100%的信令到达率。同时提供多节点选路策略,信令消息基于AI网络预测选择最优网络通道进行传输,做到信令传输时延平均数低至51ms,保障业务稳定运行。实时信令 RTS 线上质量数据 高可用、广覆盖的全球传输网络 实时信令RTS基于火山引擎RTC全球实时传输网络,支持单元化部署、分布式接入,提供本地及异地的容灾备份;采用弹性可扩展网...
2023-12-07 远程鉴权 最佳实践 新增:使用移动端 SDK 实现图片渐进式加载最佳实践文档 使用移动端 SDK 实现图片渐进式加载 2023 年 11 月变更 说明 发布时间 相关文档 数据迁移 迁移任务页面优化 2023-11-30 数据迁移 图片处理模板 新增: 原截帧配置拆分为动图截帧和视频截帧两个配置。 对于动图截帧,新增全局最优截帧类型和处理超时时间。 2023-11-16 图片处理 下载设置 新增:支持在 URL 后添加 ?attname= 参数实现指定为下...
视频点播支持除中国内地以外的海外大区分发 2023-12-06 按量计费 > 按流量计费 新增域名 用量查询 创建域名 API 回调事件 开发指南 AudioStreamMeta 结构体音频流元信息新增 Channels 音频声道数参数 新增雪碧... 支持查询分区域、用户运营商、应用层协议、网络层协议等数据统计 带宽流量-回源统计:在空间域名下,支持查看回源带宽和流量的数据统计 2023-06-28 分发统计 视频管理 媒资存储类型 用量查询 视频点播支持低频存...
支持通过 Domain 字段筛选禁推流信息。 绑定证书接口新增参数 MaxTLSVersion 和 MinTLSVersion,支持为 HTTPS 证书设置兼容的最高和最低 TLS 协议版本。 2024-03-06 API 发布历史 2024 年 02 月变更 说明 发布时... 固定触发回源配置支持 SRT 回源协议。 2024-01-25 回源配置 控制台指南 SDK 数据查询新增推流单路数据、推流全局数据的指标看板,支持查看推流码率和推流帧率指标数据。 拉流单路数据和拉流全局数据指标看板新...
如果您的视频含 B 帧或音频为 AAC 编码;请先参考常见问题,删除视频的 B 帧并修改音频编码格式为 Opus。 交互流程本节为您介绍 HTTP SDP 信令交互的流程。 客户端发送 SDP 信令请求 客户端创建 PeerConnection,并添加音视频; 客户端 PeerConnection 通过 POST 协议方式将 JSON 格式的请求信息发送至服务端;信令接口格式请参见信令接口定义; 服务端接口返回 SDP Answer 响应,信令接口格式请参见信令接口定义; 建立 STUN 与 ICE ...
UpdateRecord 更新云端录制任务部分参数。 GetRecordTask 查询指定录制任务的相关信息。 StartPushMixedStreamToCDN 将其中的多路音视频流合为一路,并将合并得到的音视频流通过 RTMP 协议推送到指定的推流地址。 StartPushSingleStreamToCDN 将一路流通过 RTMP 协议推送到指定的 CDN 推流地址。 UpdatePushMixedStreamToCDN 更新合流转推任务的部分参数。 StopPushStreamToCDN 结束合流转推任务。 GetPushSingleStreamToCDNTask...
超低延时直播(RTM,Real Time Media)功能基于音视频处理技术和大规模内容分发技术,通过链路传输协议改造为 UDP 等底层技术优化,解决 TCP 协议自身局限和网络抖动引起延迟累加,配合字节播放端 SDK,可以支持千万级并发... QUIC 等部分功能,采用 UDP 协议将延迟降低至1秒以内,同时提升秒开、卡顿率等核心指标,给用户带来优质直播体验。 媒体升级兼容直播行业的音视频特点,支持更多的音视频封装、通信协议,如 AAC、视频含 B 帧、265 等。...