而不是定量的包被发送多次。IP 多播的实现可以使得全球网络的用户群更容易,也可以使大型网络的性能和利用效率得到实际提升。IP多播是一种分布式的网络通信协议,它的基本原理是按照已定义的特定地址,让网络中的多个计算机和客户端接收相同的报文。这样,一个报文就能向所有指定的主机发送一次,而无须多次发送。 IP多播是在网络通信中使用大量计算机传输数据的技术,它使得网络可以同时传输多个不同类型的报文,以及有效利用网络资...
是一串能够表明网络用户身份信息的数字,用 CA 证书的私钥为 CSR 签名,可以签发 SSL 证书。SSL 证书是一个数字证书,用于认证网站的身份并启用加密连接。SSL 代表安全套接字层,这是一个安全协议,可在 Web 服务器和... 星号表示具有相同基本域的任何有效子域。常见客户为个人博客等。1. 多域 SSL 证书 (MDC):多域证书可用于保护许多域和/或子域名。这包括完全唯一的域和具有不同 TLD(顶级域)的子域(本地/内部域除外)的组合。例如:...
可以节省网络带宽和Kafka存储成本。type: stringdefault: nonevalid values: [none, gzip, snappy, lz4, zstd]importance: high [**retries**](url)生产者发送消息失败或出现潜在暂时性错误时,会进行的重试次数。type: intdefault: 2147483647valid values: [0, ..., 2147483647]importance: high [**batch.size**](url)当多条消息发送到一个分区时,producer 批量发送消息大小的上限 (以字节为单位)...
由于整个传输链路更短,结合云上带宽调度与复用,从带宽消耗的成本上也更加具有竞争优势。另外,边缘云具有海量分布式节点以及丰富的业务场景,通过核心节点间的专线覆盖,可以给用户带来更好的体验。在扩展性方面,由于中心云 Region 规模大,所以扩展成本很高,建设周期也非常长。而边缘节点相对比较灵活,可以根据不同业务诉求建设边缘节点,通过网络协同海量分布式节点,快速满足业务发展的需求。 ![picture.image](https://p6-vol...
这种特性使得Java程序能够更有效地利用计算机的多核处理器,提高程序的执行效率。在Java程序中,可以通过实现Runnable接口或继承Thread类来创建和使用多线程。Java还提供了一些机制,例如同步、互斥锁等,来帮助开发人员解决多线程编程中可能遇到的并发问题。###### Q:什么是IOC?IOC(控制反转)是一种软件设计模式,它通过将对象的创建和依赖关系的管理交给容器来实现松耦合。这种模式的目的是为了减少程序之间的耦合度,以便能够更...
找到接收方的目标 MAC 地址。此处封装 MAC 头。5. 最终数据包在经过网卡转化成电信号经过交换机、路由器发送到服务端,服务端经过处理拿到数据,再通过各种网络协议依次把封装的头解封装,把数据响应给客户端。6. ... 图片取自《你不好奇 Linux 网络发包过程吗?》([3])通过上图可以看到:- 应用程序需要通过系统调用,来跟 Socket 层进行数据交互;- Socket 层的下面就是传输层、网络层和网络接口层;- 最下面的一层,则是网...
通过链路传输协议改造为 UDP 等底层技术优化,解决 TCP 协议自身局限和网络抖动引起延迟累加,配合字节播放端 SDK,可以支持千万级并发场景下的毫秒级延时视频直播,有效解决 FLV、HLS 等 TCP 协议直播 3~10 秒延时的问题。 RTMP 实时信息传输协议(Real Time Message Protocol)是用来在 Flash 播放器和服务器之间进行流媒体音视频传输的网络协议。RTMP 工作在 TCP 之上,默认使用 1935 端口,是一个标准的、未加密的实时消息传递协议。...
# 前言 边缘计算是云计算的重要添充和改进。计算水平能从集中转变成分散,边缘计算可以充分满足物联网时代对低延迟、高可靠性的规定。同时,边缘计算也为我们解决数据爆炸式增长带来的挑战提供了更灵活、更有效的解... 网络中心节点转移至网络逻辑的边缘节点。这类架构融解了所有本来由关键节点处理大型服务,切成更小、更容易管理的部分,分散到边缘节点处理。因为边缘节点更接近顾客终端装置,因而可以加速材料的处理和传送,降低延迟...
由于IP网络主要用于数据传输业务,与传统的电话占用独立的逻辑或物理线路不同,因此没有服务质量(Qos)保证,存在包乱序到达、延迟、丢包和抖动等问题。对于丢包,业务上可以采用重传或者多倍发送机制,但音视频软件都是... 如何借用WebRTC中的NetEQ网络均衡器的技术来提高软件的音频质量,首先需要分析分解NetEQ的原理和处理流程,其次是了解丢包补偿算法的原理和使用场景,然后就是将之有效到应用到软件产品的设计中去。**2、WebRTC...
网络传送给用户[3]。对于开发者而言,无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务;而玩家无需下载、安装、升级游戏,可以在任何终端(Web、Android、iOS、PC、TV、VR)上即点即用运行在云端的游戏。## **云游戏基础架构**![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/45feb523056e421ea5a95988e30e0ea9~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)云游戏的架构主要分为用户本地端侧、网络传输、云侧三部...
传输这些信息。 上文中已提到,WebRTC 已经可以实现利用标准的“沟通”通道 RTCP 把接收端的网络状态信息回传给发布端。视频的压缩码流标准定义了一个叫 SEI 的 协议,SEI 里面可以带一些 meta data,可以通过它来携带一些个性化的内容信息。SEI 的好处是它可以做到“帧”级别的对齐,RTCP 无法保证什么时候到达,无法精准地控制在某一视频帧做什么事情,但是 SEI 可以,SEI 的劣势是它只能“单向沟通”,只能从“发布端”传到“接...
到大幅提升工作效率的港口智能驾驶集卡,以及远程接管脱困的云代驾,垂直场景的应用开始促进平行驾驶的爆发性增长。 作为新一代的云端化网联智能驾驶技术,平行驾驶通过实时音视频和实时信令传输将智能车辆与控制平台... 如果视频发生卡顿,会引起车辆状态与画面不同步,远端操作者无法准确感知车辆周边情况。三是网络情况复杂,在车辆行驶过程中,由于基站距离相对变化,场景网络波动较大,网络时延抖动与丢包等弱网情况时有发生;同时,基站...
[picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/b76d48afb3ca4649b76be1882c54bde9~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714666815&x-signature=oBTjYl9t9PvaCame3RC8JC1mRj0%3D) **客户 · 介绍**=============桑莱斯公司,1998年最早引入德国先进技术,是中国密封胶市场开创者之一,行业标准起草者。经过20年品牌积淀,桑莱斯已逐渐形成了以新型环保发泡胶,新型环...