可以直接借助元素在存储器中的相对位置来表示数据元素之间的逻辑关系:![](https://markdownpicture.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/blog/20220104213735.png)而链式结构,则是以**指针**表示数据元素之间的逻辑关... 这种在数组中,可以通过索引取得元素。那么,如果我们将需要存储的数据和数组的索引对应起来,并且是一对一的关系,那不就可以很快定位到元素的位置了么?只要通过函数`f(k)`就能找到`k`对应的位置,这个函数`f(k)`就...
结构体指针),尽量避免 memory load & store; - 自己维护变量栈(内存池),避免 Go 函数栈扩展; - 自动生成跳转表,加速 generic decoding 的分支跳转; - 使用寄存器传递参数(当前 Go Assembly 并未支持,见“SIM... ——这便是 sonic-ast 的核心逻辑:**它是一种 JSON 在 Go 中的编解码对象,用** **node** **{type, length, pointer} 表示任意一个 JSON 数据节点,并结合树与数组结构描述节点之间的层级关系**。![image.png](ht...
上半年我沉浸在读各类技术书籍中,但是后半年的我几乎放弃了读书,转而投身到另外一个学习渠道上:>之前的年中和年终总结写的大体是参加了多少次活动,白嫖了多少礼品。但是这次我不想写平台的东西了(后半年的时间几乎很少花费在参与活动上面了,因为时间给了更重要的事情)>>我想写的更多是关于自己成长方面的。总结下自己这后半年的成长## 关于通用力的成长在写完年中总结后的不久,得知我们可以访问腾讯的学习平台后,浅浅试听...
然后分析这个Action中存在的内存泄漏对象,若不会导致OOM,则认定此Action不会内存泄漏。 **我的策略**#### **检测时机**页面退出时,检测退出的页面是否存在内存泄漏。#### **扫描策略**获取页面对象引用的对象,可以生成以页面对象为顶点,向每一个引用的对象发出一条弧的图,依次遍历,可以生成以当前页面为顶点,包含当前页面中所有对象以及引用关系的有向图。 强引用指针指向当前页面对象,引...
在用户 npm publish 的过程中,主要涉及 publish 过程中的两个钩子,prepublishOnly 和 postpublish 。有了相应的钩子,我们就可以针对钩子触发的时间节点,对整个功能做大致分配。项目发布前生成CHANGELOG.md,项目发... 其中args为数组。* args[0]: "log"* args[1]: "--format=%B%n-hash-%n%H%n-gitTags-%n%d%n-committerDate-%n%ci%n-authorName-%n%an%n-authorEmail-%n%ae%n" // git log 模板* args[2]: "v1.2.5" // 对应的t...
缓存友好的数据结构和算法、堆外内存、JIT编译优化。Flink并不是将大量对象存在堆上,而是将对象序列化到一个预分配的内存块上,这个内存块叫MemorySegment,它代表了一段固定长度的内存(默认32KB)也就是flink中最小的... 底层可以是一个普通的java字节数组(byte[]),也可以是一个申请在堆外的ByteBuffer。每条记录都会以序列化的形式存在一个或多个MemorySegment中。TaskManager内存模型如下图所示:![image.png](https://p3-juej...
例如多处访问同一个图片但是使用不同格式 webp 图片下载之后可以不用下载 jpg 版本。 多图片 size 支持。 2. BDWebImageRequest 每个图片请求会对应一个 BDWebImageRequest,manager 会内部调度决定取缓存策略或者下载策略,多个相同 request 内部只会下载一次。 request 支持设置超时时间,重试备选 URL,重试次数,缓存策略等。 3. 备选 URL 机制 @property (nonatomic, strong) NSArray *alternativeURLs;设置 alternativeURLs...
> 本文整理自字节跳动基础架构资深研发工程师王万兴在火山引擎开发者社区 Meetup 中的分享。大模型离线推理,是指在具有数十亿或数千亿参数的大规模模型上进行分布式推理的过程。相较于常规模型推理,在模型切分、数... 小的层就多个挤在一个 GPU 上。按权重切分就是将模型的同一层,把权重切开放到不同的 GPU 上,比如左下的图中,将 L0 的一部分权重 A0 放到 GPU 0 上,另外一部分权重 A1 放在 GPU 1 上,在推理的过程中,通过矩阵运算...
首先来看看**逻辑Tile**的结构:![1626925577692_bb51e5cbebd9f09684084d75f76649f1.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/44d9a0b2bcfa4278a088b5cf386103b0~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)- 逻辑Tile:可以理解为一张特殊的二维表,共有N行 * M列,每一行是一个逻辑Tuple,每一列是一个指针(offset)列,指向原物理Tile的一列或多列。**同时逻辑Tile里还维护了一个bitmap,记录哪些数据是存在的,哪些是不存在的。...
当前云主机的发行版本为CentOS,当然,若是对于系统访问并发高,业务数据量非常之大的话,除了系统前后台代码本身质量优化之外,服务器配置(物理机or虚拟机or云主机)还可选择更高配些! Ok,now,有了这些前提条件,接... char直接在栈中存储数值,而引用类型是将引用放在栈中,实际存储的值是放在堆中,通过栈中的引用指向堆中存放的数据。 ![image.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/714e790292854a55a1...
Authorization中的信息含义: 名称 类型 备注 AccessKeyId String 请求的AccessKey。 AK/SK获取说明 说明:在调用火山引擎视觉智能控制台的各个能力之前,确保您已生成访问密钥(AccessKey)。AccessKey包括AccessK... 数据结构 TemplateTaskDetail 描述:视频合成任务的结果,包含了此次任务的相关信息 参数 类型 描述 video_key String 任务唯一标识,用于查询任务和标识任务 req_id String 渲染任务ID,用来排查问题,用户可不关注...
在脚本Create里面要定义一个范围,让数组里面的鱼群在这个范围内生成、移动。```c# public GameObject prefab1;//🐟种类1 public GameObject prefab2;//🐟种类2 public int fishnum=50;//初始化🐟数量... //转向方向指向中心位置 } else turning = false;```### 3.躲避障碍鱼群在移动的过程中,可以会遇到障碍物、捕食者,这时候需要鱼群做出快速避障的功能。![5.png](https://p9-j...
它会通过索引把一个 size 取整到一个固定大小,比如将 19 取整到 24,然后查找 24 对应的 bucket 池, 然后找出一个空 bucket 返回给用户。这种逻辑涉及到 bucket 的查找,分配的不同对象可能位于较远的地址空间,局部较差。为了简化这部分开销,我们选择了 Bump-pointer 分配方式,如下图所示。 **Bump-pointer 分配的做法非常简单:** 使用一个指针 P 指向一段连续的空闲内存空间,需要分配 N 个字节的内存时,就把 P 的值返回给用...