# 背景iOS 业界研发模式多为 CocoaPods + Xcode + Git 的多仓组件化开发模型。为追求极致的研发体验、提升研发效率,对该研发模式进行了大量优化,但目前遇到了以下瓶颈,亟需突破:- pod install 时间长:编译优... 本地研发不再拉取主仓代码,取而代之的是 ARK 仓库。ARK 仓库含有与主仓对应的所有配置,一次适配接入后期不需要持续维护。相较传统 APP 仓库动辄几个 GB 的大小,ARK 仓库贯彻了**缩减代码规模**这一概念。仓库仅有...
也就是我们常通过 Xcode 设置的`Environment Variables`、`Arguments Passed On Launch`等。 * 加载共享缓存。 加载系统级别的动态库,比如`UIKit`等,位于`/System/Library/Caches/com.apple.dyld/dyld... 不必要的调试代码的开销,并利用编译时优化;* 选一个性能稍微差点的设备,这样就可以更大程度的满足更多的用户;#### Environment Variables`dyld`在加载流程代码中预埋了一下环境变量,所以我们可以通过添加环境...
优化方案带来编译速度提升非常有限,并且随着工程结构日益复杂,编译耗时也急剧增加。 > **所属行业**:汽车制造> > **系统版本**:AOSP 13> > **文件大小**:文件数量多(超过 70 万),代码文件大(20GB)> > **编... 任何编译构建任务都存在波峰波谷,业务繁忙期服务器可能不够用,业务低谷期也可能出现高配服务器闲置;* 构建速度天花板低,虽然短期内可以通过高配机器提升构建速度,但随着项目体量越来越大,当新瓶颈出现后就无法再提...
[从 internal 修饰符一探 kotlin 的可见性控制](https://juejin.cn/post/7165443481337331749)开发当中大家常常容易忽略 App 的编译问题,便翻译和原创了几篇进行解惑。- [开发这么久,gradle 和 gradlew 啥区别、怎么选?](https://juejin.cn/post/7144558236643885092)- [深入理解 Android 模块化里的资源冲突](https://juejin.cn/post/7170562275374268447)- [别搞错了,nonTransitiveRClass 不能解决资源冲突!](https://...
也就是我们常通过 Xcode 设置的`Environment Variables`、`Arguments Passed On Launch`等。 * 加载共享缓存。 加载系统级别的动态库,比如`UIKit`等,位于`/System/Library/Caches/com.apple.dyld/dyld... 不必要的调试代码的开销,并利用编译时优化;* 选一个性能稍微差点的设备,这样就可以更大程度的满足更多的用户;#### Environment Variables`dyld`在加载流程代码中预埋了一下环境变量,所以我们可以通过添加环境...
主机上安装了 Xcode。 与主机连接的 iOS 设备或 iOS 模拟器,用于运行示例项目。 操作步骤下载并解压缩示例项目。 【附件下载】: BytedanceHTTPDNS_Demo-develop.zip,大小为 46.48KB 在示例项目的 example 目录运... 您必须对 app 进行代码混淆处理。否则,您的 Service ID 和 Secret Key 可能会被第三方通过反编译的方式获得。 objectivec [[TTDnsResolver shareInstance] setHttpDnsAuthenticationBlock: ^(void) { TTHttp...
优化方案带来编译速度提升非常有限,并且随着工程结构日益复杂,编译耗时也急剧增加。 > **所属行业**:汽车制造> > **系统版本**:AOSP 13> > **文件大小**:文件数量多(超过 70 万),代码文件大(20GB)> > **编... 任何编译构建任务都存在波峰波谷,业务繁忙期服务器可能不够用,业务低谷期也可能出现高配服务器闲置;* 构建速度天花板低,虽然短期内可以通过高配机器提升构建速度,但随着项目体量越来越大,当新瓶颈出现后就无法再提...
且可以正常访问互联网 Xcode 14.1 或以上版本 Apple 开发者账号 iOS 11.0 或以上版本真机设备,且可以正常访问互联网 在火山引擎控制台上开通实时音视频服务,你需要从控制台获取 AppID 和临时 Token 用于项目跑... 完整示例代码将以下示例代码替换 ViewController.swift 文件中的全部内容,连接并选择你的 iOS 真机设备,单击 XCode 窗口左上角的运行按钮(或使用 Command ⌘ + R 快捷键),即可快速实现音视频通话。 说明 你需要将...
[从 internal 修饰符一探 kotlin 的可见性控制](https://juejin.cn/post/7165443481337331749)开发当中大家常常容易忽略 App 的编译问题,便翻译和原创了几篇进行解惑。- [开发这么久,gradle 和 gradlew 啥区别、怎么选?](https://juejin.cn/post/7144558236643885092)- [深入理解 Android 模块化里的资源冲突](https://juejin.cn/post/7170562275374268447)- [别搞错了,nonTransitiveRClass 不能解决资源冲突!](https://...
集成 RTC SDK 后,你可以使用其中接口快速构建基础应用,实现基本实时音视频通话;你也能通过阅读代码,了解音视频通话的最佳实践。如果你想了解完整的项目实现,参看快速开始 Demo。 前提条件Xcode 12.5+ 版本(本文涉及编译器的指引及示例图均参考 Xcode 14.0.1 ) 支持 macOS 10.10+ 的设备 获取 AppID 已获取 RTC SDK 文件 集成SDK步骤1:(可选)创建项目如集成到已有项目,请直接查看步骤 2。 打开 Xcode, 创建适用于 macOS 的新项目(...
Sailfish 构建加速提供无侵入式构建加速能力,帮助企业在无需改造项目代码的情况下实现编译效率成倍提升。本文为您介绍如何快速上手 Sailfish 构建加速。 背景信息Sailfish 构建加速提供基于 Sailfish 加速方案的无... CMake 生成的编译命令继续影响后续的构建。unset CMAKE_C_COMPILER_LAUNCHERunset CMAKE_CXX_COMPILER_LAUNCHERrm -rf build Xcode 构建系统 shell Xcode 构建系统需要声明以下环境变量:export CC=~/.sailfish/bi...
安装 Xcode,建议使用最新版本。 安装 CocoaPods,建议使用 1.11.0 或更高版本。可参考 Getting Started with CocoaPods。 CPU 架构:armv7、arm64、x86_64(如使用静态库版本 TTSDK,则不支持 armv7)。 获取直播 Li... 可以通过以下代码示例隐藏播放器内的全屏按钮。禁用全屏模式后,您可以在 Deployment Info 区域仅选择 Portrait 复选框。[BDLLiveEngine sharedInstance].liveRoomConfiguration.playerConfig.common.enterFullScre...
宿主直接依赖在宿主Podfile中添加如下代码。 Ruby source 'https://github.com/volcengine/volcengine-specs.git' pod 'RangersAPM', '3.6.4', :subspecs => [ 'Crash', 'WatchDog', 'UserExcept... 自动上传在Xcode中对应Target下配置Build Phases、添加Run Script,可以实现APP打包时自动上传符号表。 说明 默认Debug模式和模拟器编译不会上传符号表。如果需要在这两种情况下上传符号表,请参见手动上传。 选...