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H264解码器如何知道参考哪一帧

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社区干货

高级视频编码器性能对比(H265、VP9、AV1)|社区征文

## 1、背景介绍目前在视频编解码器中,H264已经成为绝对的主流,被大部分设备、浏览器所支持。虽然有更先进的编码器推出,但是受限于推广速度和设备支持成本,直未能成为主流。今年公司目标是持续降本增效,现在将”屠刀“指向了视频业务的存储成本。视频文件存储主要两块指标:存储本身和CDN资源。对于历史比较旧的数据会用更低成本的存储方式备份存储。目前主要想优化存储本身的成本。对存储成本影响最大的是文件大小,而对文件...

实时音视频采集和处理:技术探索与实践指南 | 社区征文

解码器选择:根据应用需求选择合适的编解码器,如VP8、VP9、H.264、H.265等,考虑压缩效率、带宽占用和计算资源等因素。编码参数调整:根据网络环境和终端设备的处理能力,调整编码参数,如比特率、率、GOP等,以平衡... codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; outStream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; outStream->codecpar->width = width; outStream->codecpar->height = height; outStream->code...

使用PotPlayer播放器查看软解和硬解4K高清视频时的CPU及GPU占用情况 | 主赛道

测试下当前PC的CPU和GPU能力。我们选择了视频播放器软件PotPlayer,看看该播放器分别软解和硬解4K高清视频时的资源占用情况,下面就概说一下测试过程,以供参考。![picture.image](https://p6-volc-community-si... 普通用户无需安装第三方解码器即可播放主流格式的视频文件,支持BD和MKV大视频文件的播放。Potplayer程序中调用了修改过的 FFmpeg、MP3Lame 开源编解码器,并遵循其 LGPL 开源许可协议。**3、视频的软解与硬解**...

【高效视频处理】体验火山引擎多媒体处理框架 BMF |社区征文

transcode_module = bmf.modules.VideoTranscode(output_format="h264", use_gpu=True)```通过在模块中设置 `use_gpu=True` 参数,即可启用 GPU 加速。这里展示的是个简单的例子,实际项目中,可以根据需求添加更... 可参考的社区资源相对有限。在解决一些特定问题时,我发现需要仰赖官方文档,而在社区中难以找到满意的答案。更丰富的社区支持有助于开发人员更好地交流经验、解决问题。# BMF 框架快速体验与综合展示在本节中,我...

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H264解码器如何知道参考哪一帧 -优选内容

高级视频编码器性能对比(H265、VP9、AV1)|社区征文
## 1、背景介绍目前在视频编解码器中,H264已经成为绝对的主流,被大部分设备、浏览器所支持。虽然有更先进的编码器推出,但是受限于推广速度和设备支持成本,直未能成为主流。今年公司目标是持续降本增效,现在将”屠刀“指向了视频业务的存储成本。视频文件存储主要两块指标:存储本身和CDN资源。对于历史比较旧的数据会用更低成本的存储方式备份存储。目前主要想优化存储本身的成本。对存储成本影响最大的是文件大小,而对文件...
视频媒体特性
a=rtpmap:96 H264/90000a=fmtp:96 BFrame-enabled=1;...H.265 编解码支持RFC:https://tools.ietf.org/html/rfc7798; 以 payload type(PT)=98 表示 H.265 编码,SDP 协商示例如下所示。 ...a=rtpmap:98 H265/90000a=fmtp:98 BFrame-enabled=1;...视频 B 支持SDP 视频 B 帧协商客户端需要在 offer sdp 中添加 B 帧相关信息,实现 B 帧 timestamp 非单调递增的处理逻辑,后台则需要实现相应 B 帧 timestamp 封装逻辑。SDP B 帧协商示...
客户端 SDK
视频编解码器插件,iOS 端新增视频锐化插件。各端插件详情参看按需集成插件文档。 支持获取房间 ID。参看: 功能简述 Android iOS macOS Windows Linux 获取房间 ID getRoomId getRoomId getRoomId getRoomId getRoomId 在 Android,iOS 和 macOS 平台上,支持获取 C++ 层的 IRTCVideo。在些场景下,获取 C++ 层 IRTCVideo,并通过其完成操作,相较于通过 Java / OC 封装层完成有显著更高的执行效率。典型的场景有:视频/音频自定义...
视频数据流节点
处理节点 节点名称 适用于 DeepStream 适用于 DLStreamer 节点描述 h264编码器 ✅ ❌ 对输入的视频数据进行 H.264 编码。 h264解码器 ✅ ❌ 对输入的视频数据进行 H.264 解码。 h265编码器 ✅ ❌ 对输入的视频数据进行 H.265 编码。 h265解码器 ✅ ❌ 对输入的视频数据进行 H.265 解码。 视频解码器 ❌ ✅ 对输入的视频数据进行解码。 批量合流 ✅ ❌ 从个或多个输入源形成一批。 消息转换 ...

H264解码器如何知道参考哪一帧 -相关内容

单源单输出官方模板

本文介绍了单源单输出官方数据流模板。单源单输出模板适用于视频数据流,表示从单个输入节点获取视频流,经过系列处理后,将处理结果推送到单个输出节点。 基本信息您可以在边缘智能控制台的官方模板列表访问本模板... h264解码器 无 N/A 否 无需设置。 批量合流 batch-size Integer 是 批处理大小。取值范围:0~1024, 默认值:1。 enable-padding Boolean 否 对视频进行缩放时,是否使用黑色边条填充以保持输入纵横比...

类型详情

适用于对音质有定要求的场景,同时延时、功耗和流量消耗相对适中,适合教育场景和 Sirius 等狼人杀类游戏。 kAudioProfileTypeHD 3 高清音质双声道,采样率为 48kHz,编码码率为 128 Kbps。超高音质,同时延时、功耗和... kVideoEncodePreferenceBalance 3 平衡率与分辨率。 ScreenVideoEncoderConfig csharp public struct bytertc.ScreenVideoEncoderConfig屏幕编码配置。参考 设置视频发布参数。 Defined in : IRTCVideo.cs 成员...

按需集成插件以缩小应用体积

的多平台快速部署能力。适用于 AI 降噪、音乐场景检测、视频超分、降噪、HDR、MOS 等应用场景。视频超分、锐化、降噪插件的依赖库。 arm64-v8a 否 860.0 armeabi-v7a 819.8 libh265enc.so v3.54 视频编解码器插... 详细信息参考火山引擎音频技术产品简介。使用变声和 K 歌评分功能需要集成该插件。集成后方可调用 setVoiceChangerType 使用变声功能;调用 getSingScoringManager 和 ISingScoringManager 类下的方法使用 K 歌评分...

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类型详情

enable_bframe 类型: boolean 是否在合流中开启 B ,仅服务端合流支持: true: 是 false: 否 MixedStreamVideoCodecType 类型: enum 视频编码格式(新)。 成员 属性 值 描述 kMixedStreamVideoCodecTypeH264 0 ... decoder_output_frame_rate 类型: number 解码器输出帧率。统计周期内的视频解码器输出帧率,单位 fps 。 renderer_output_frame_rate 类型: number 渲染帧率。统计周期内的视频渲染帧率,单位 fps 。 stall...

WebRTC 传输通道的建立过程解析 | 社区征文

通过名字我们就可以知道 PeerConnectionFactory 是个工厂类,PeerConnectionFactory 工厂类的实例在后续创建视频编码器和解码器的时候扮演着重要角色。创建 PeerConnectionFactory 工厂类实例时,完成了很多 ... 一般修改后的 WebRTC 都会支持 H264、VP8、VP9,默认是不支持 H264 的,就像不支持音频编码格式 AAC 一样。另外,还会设置软硬编码和软硬解码,一般软编码和软解码是对应的,硬编码和硬解码是对应的。参考代码如下:``...

西瓜视频同款中视频最佳实践

个视频时实现快速起播,从而优化用户的播放体验。 缩短视频首耗时 播放器异步调用 建议您使用点播 SDK 提供的异步接口(例如 closeAysnc 异步关闭播放器),避免上下滑动视频时造成 UI 卡顿。具体实现可参考 And... // appServer 下发final int encodeType = TTVideoEngine.CODEC_TYPE_H264;// final int encodeType = TTVideoEngine.CODEC_TYPE_H265;// final int encodeType = TTVideoEngine.CODEC_TYPE_H266;// 1. 组装 vid ...

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