//边界10*10*10```生成的话,我们采取随机生成,范围还是固定在边界范围内部。```c# public void Start() { fish = new GameObject[fishnum]; for(int i=0;i ().sp = this;//两个脚本间联系 } }```### 3.鱼群运动对于鱼群的移动,要在FlockSpeed脚本里面添加速度、方向。```c# private void Update() { speed = Random.Range(sp.min, sp.max);//速度范围 thi...
当前pom的变化如下:排除前:``` com.shizhuang-inc instrument-core ```排除后:``` com.shizhuang-inc instrument-core utils com.poizon ```需要注意的是,**这种方式解决依赖冲突是下下策** 。不到万不得... 直接使用具体某个驱动也是采用反射或者 SPI 的方式。其实就是为了避免干扰动态加载相关依赖的逻辑。* **test** : 测试期间才会使用的依赖* **system** : 声明为此作用域的依赖必须显式指定 jar 包路径。* **imp...