**自由选择**:框架丰富多样,可与传统语言、原生开发、开源框架自由搭配- **体验一致**:不同设备不同版本系统下也具备一致的开发体验## MAD 助力应用出海近期我们完成了一款 AI 变脸类应用在 GooglePlay... .getSelectState(data: DATA): SelectedState { return getStateOrNull(data) ?: SelectedState.NON_SELECTED}```Java 时代我们只能通过 `getStateOrNull` 这类的命名规范来提醒返回值的可空,Kotlin 通过 ...
在GlSurfaceView.renderer中绘制处理显示数据### 5. OpenGl的简单使用实例(绘制一个三角形)1. 在使用OpenGl之前,需要在AndroidManifest.xml中设置OpenGl的版本:这里我们使用的是OpenGl ES 2.0,所以需要添加如... 将坐标数据传入到OpenGl ES程序中:#### 使用OpenGl修改背景颜色创建一个GlSurfaceView,并为其设置渲染OneGlRenderer;```public class OneGlSurfaceView extends GLSurfaceView { private final O...
关于实验 预计部署时间:20分钟级别:初级相关产品:视频直播受众: 通用 实验说明 已经开通视频直播功能:点击打开控制台 添加推拉流域名,并进行关联,操作请参考官网文档:点击打开文档 参考文档,创建 "SDK应用":点击打... lementation 'com.bytedance.applog:RangersAppLog-Lite-cn:6.8.0' implementation 'com.bytedanceapi:ttsdk-ttlivepush_rtc:1.26.2.7'gradle.properties 中添加 android.enableJetifier=true在AndroidManifest...
module build.gradle下简单添加依赖即可 android { defaultConfig { // APPLOG_SCHEME 为 AppLog SDK 必须参数,填任意值均可 manifestPlaceholders.put("APPLOG_SCHEME", "online") }}depende... ImageX图片上传使用对象TTImageUploader,对应的监听类为TTImageUploaderListenerTop。另外还有质量统计类:UploadEventManager。 鉴权方式为STS2. 图片上传最多可以一次上传9张。 快速开始本模块介绍如何使用上传SD...
2.AndroidManifest.xml添加以下权限权 3.如果开启了混淆(minifyEnabled true),需要在混淆文件中添加以下配置-keep class com.bytedance.** {*;}amazonaws s3-keepnames class com.amazonaws.**-keepnames class co... Android 应用,需额外进行如下设置才能正常运行 相关依赖Gradle 6.1.1 或更高版本 Android Gradle 插件 4.0.0 或更高版本 在您的安卓应用模块(通常在 app 目录下)的 build.gradle 文件中,添加如下代码 java an...
完成以下操作: 创建应用 购买 License 包 绑定 License 与应用 下载 License 文件 详情请见创建应用和 License 包管理。 说明 测试版 License 不能在线上业务 App 使用,原因如下: 测试版 License 仅供联调测试,到期后无法续期。 测试版 License 到期会导致 App 鉴权不通过,从而影响业务使用。 添加 maven 仓库确保 project 根目录下 build.gradle 文件中的 repositories 中配置了 mavenCentral() 和火山引擎 maven 服务。 groov...
如果使用在线集成,请获取 TTSDK 的在线集成地址。 集成 SDK直播支持在线集成和离线集成 2 种 SDK 集成方法。 在线集成:使用构建工具 Gradle 自动加载; 离线集成:手动下载 aar,再将其导入您当前的工程项目。您可通... 'com.bytedanceapi:ttsdk-ttlivepull_rtc:x.x.x.x'单击 Sync Now 按钮同步 SDK,SDK 将自动下载集成到工程。如果出现集成失败,请检查您与 jcenter 仓库的网络连接。 配置权限在 AndroidManifest.xml 文件中声明应用...
PlayerSettingsOther Settings设置包名和版本号 Publish Settings设置mainfest、base gradle和Main gradle 5. Android配置mainfest文件配置,修改生成好的AndroidMainfest.xml文件,添加自定义的application Base... lintOptions { abortOnError false } aaptOptions { noCompress '.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb'**STREAMING_ASSETS** }**SIGN** buildTypes { debug { minifyEna...
时填写的 App 英文名称以及应用创建后生成的 App ID。详见获取 License。 集成步骤 步骤一:配置 Gradle增加以下配置到项目根目录下的 build.gradle 文件。 Groovy buildscript { repositories { goog... 步骤二:添加权限在 app/src/main 目录下的 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限配置。 xml 步骤三:添加混淆规则在 app 目录下的 proguard-rules.pro 文件中添加混淆规则。 XML -keep class com.pandora.**{...
3. 如果开启了混淆(minifyEnabled true),需要在混淆文件中添加以下配置Plain -keepattributes Signature-keepattributes Exceptions,InnerClasses-keep class ms.bz.bd.**{ *; }-keep class com.bytedance.** {*;}... Android 应用,需额外进行如下设置才能正常运行 相关依赖Gradle 6.1.1 或更高版本 Android Gradle 插件 4.0.0 或更高版本 在您的安卓应用模块(通常在 app 目录下)的 build.gradle 文件中,添加如下代码java andro...
配置应用鉴权信息需提供 Android 应用包名和应用签名然后在 GMP 后台配置(管理中心-消息管理-客户端SDK-鉴权配置),需保证与 app 的实际信息一致,可联系您的客户端开发人员获取。该项配置用于接口的安全鉴权校验,不... 如果使用多 module,请确保资源位 SDK 的 module 能引用到 Finder SDK 。 Finder Android SDK接入指南 2.2 集成资源位 SDKGradle 引入方式(推荐) 接入资源位 SDK,在 gradle 中添加依赖 Gradle 7.0 以下 groovy // 在...