大家好,我是大澈!本文约`1200+`字,整篇阅读大约需要`2`分钟。感谢关注微信公众号:“程序员大澈”,然后免费加入`问答群`,从此让解决问题的你不再孤单!## 1. 资讯速览就在前阵子,前端人都用过的工具VSCode,迎... 其中一些主要亮点包括:- 浮动编辑器窗口 - 将编辑器拖放到桌面上。- 无障碍视图工作流程 - 更顺畅地往返于无障碍视图。- 更精细的扩展更新控制 - 选择要自动更新的扩展。- 源代码控制传入和传出视图 ...
`Layout Editor` 拥有诸多优点,不知大家熟练运用了没有:* 可以直观地编辑 UI:随意拖动视图控件和更改约束指向* 在不同配置(设备、主题、语言、屏幕方向等)下灵活切换预览,免去实机调试* 搭配 `Tools` 标签自由... 那么为了通过编译,还可以选择将参数 bean 添加上 ? 的声明。这个时候函数内不就不可直接使用该参数了,需要做明确的 Null 处理,比如:* 在使用之前也加上 ? 的限定,表示该参数不为空的情况下才触发调用* 在使用之...
在需要的地方只需要`@Inject` 即可注入对象:```kotlin@AndroidEntryPointclass RecommendFragment : Fragment() { @Inject lateinit var recommendRepository: RecommendRepository override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState) recommendRepository.doSomeThing() }}```对于一些无法在构造函数中增加...
在组件中就可以正常的渲染列表了 ## clean-js 使用方法在此之前先说明一下这个状态库如何使用功能:1. 提供presenter的约束,约束视图状态和更新的方式;1. 提供视图devtool(redux-devtool/log)1. 提供适... 所有的状态类都需要继承基类Presenter,需要在基类写入泛型 IViewState2. 在构造器函数中需要声明默认的state,类型为 IViewState3. 可以通过setState函数来设置state值,从而触发组件渲染```typescript inter...
用于设置 SDK 的 Android Application 全局上下文对象 ,并开始下载对应的插件。需要在调用 start 接口之前调用。需要特别注意,调用 veGameEngine prepare 函数就是正式开始使用 SDK 了。因为 SDK 在运行过程中需要... 优化在移动端操控 PC 游戏的体验。详细信息,参考 发送游戏手柄事件、发送鼠标事件 和 发送键盘事件。 新增 “拦截 touch 事件”(setInterceptTouchSend)和 “监听 touch 事件”(setTouchListener)等接口,将触控事件...
云手机客户端 SDK V1.39.0 的发布说明如下: Android 新增 sendShakeEventToRemote 接口透传客户端“摇一摇”指令,触发云手机模拟产生传感器重力加速数据。 iOS 新增 sendShakeEventToRemote 接口透传客户端“摇一摇... Android Android 端 SDK V1.28.2 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更新增了 prepare 函数,用于设置 SDK 的 Android Application 全局上下文对象 ,并开始下载对应的插件。需要在调用 start 接口之前调用。需要特...
新增点击菜单内商品卡片或商品浮窗跳转所需的商品信息 Product。 新增点击累计观看抽奖奖券奖品的前往领取奖品按钮跳转所需的信息 TaskAwardTicketInfo。 新增累计观看抽奖的奖品信息 TaskAwardRule。 新增 setSh... 点击行为。onClickFloatView onClickFloatViewExitBtn onClickExitLiveRoom onShare 新增 onLiveRoomFullDestroyed 回调。在完整直播间页面和悬浮窗均销毁时,SDK 触发该回调。 以下回调名称发生改变:onLiveRoomCr...
在组件中就可以正常的渲染列表了 ## clean-js 使用方法在此之前先说明一下这个状态库如何使用功能:1. 提供presenter的约束,约束视图状态和更新的方式;1. 提供视图devtool(redux-devtool/log)1. 提供适... 所有的状态类都需要继承基类Presenter,需要在基类写入泛型 IViewState2. 在构造器函数中需要声明默认的state,类型为 IViewState3. 可以通过setState函数来设置state值,从而触发组件渲染```typescript inter...
需要注意,如果你的项目中通过 android:windowBackground 或者 CustomActivity 的方式自定义了开屏页,则需要进行适配,避免在 Android12 中出现两次开屏| | || || --- | --- | -- | -- || ![image.png](https... onClick = { ... }, content = { Column(modifier = Modifier.fillMaxWidth()) { Text("On my way!") } },)```## Android for Cars...
一些常用属性也有专属方法;另外,基于 CSS-in-JS 技术 compose-web 允许开发者基于 DSL 定义 Style 样式。```kotlinfun main() { renderComposable("root") { var platform by remember { mutableStateOf("a platform") } P { Text("Welcome to Compose for $platform! ") Button(attrs = { onClick { platform = "Web" } }) { Text("...for what?") ...
Compose 作为一个框架,在架构上从下到上分成多层:- **Compose Compiler**:Kotlin 编译器插件,负责对 Composable 函数的静态检查以及代码生成等。- **Compose Runtime**:负责 Composable 函数的状态管理,以及执行... 左边的源码是一个非常简单的 Composable 函数,定义了个一大带有状态的 Button,点击按钮,Button 中显示的 count 数增加。源码经 Compose Compiler 编译后变成右边这样,生成了很多代码。首先函数签名上多了几个参数...
并点击大盘速览标签。 在查询条件中选择抖音小程序。具体操作步骤可参考查看大盘速览。 说明 我们只收集 Android 和 iOS 真机上运行的小程序播放数据。通常数据存在 5-10 分钟的延时。如果长时间看不到数据,可能是因为您通过开发者工具模拟器或桌面端微信播放的小程序数据被过滤掉了。 使用滑动切换组件滑动切换组件包含以下两个部分: veplayer-swiper: 基于抖音小程序开放平台的 swiper 开发,可作为轮播视图的容器。 vep...
使用的视图,并设置渲染模式。调用本方法绑定视图以后,你可以通过 onPlayerEvent 来监听播放状态。你可以通过再次调用本方法,并绑定空视图来解除绑定。 setRemoteVideoPlayer 设置远端视频渲染时使用的视图,并设置渲... 默认情况下,一个 RTC 房间最多同时容纳 50 名可见用户,最多 30 人可同时上麦。更多信息参看用户和媒体流上限。 用户加入房间成功后,在本地网络状况不佳的情况下,SDK 可能会与服务器失去连接,并触发 onConnectionSt...