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QOpenGLWidget中必须成对使用makeCurrent和doneCurrent函数。

在使用QOpenGLWidget的过程中,会涉及到在OpenGL上下文的不同之间切换,这时就需要使用makeCurrent和doneCurrent函数。必须确保每次makeCurrent函数被调用之后,相应的doneCurrent函数也会被调用,以确保OpenGL上下文的正确性和稳定性。

下面是一个简单的示例,演示了如何在QOpenGLWidget中正确地使用makeCurrent和doneCurrent函数

class MyGLWidget : public QOpenGLWidget
{
public:
    MyGLWidget(QWidget *parent = nullptr) : QOpenGLWidget(parent) {}

    void initializeGL() override
    {
        initializeOpenGLFunctions();
        // ...
    }

    void paintGL() override
    {
        makeCurrent();
        // draw OpenGL stuff...
        doneCurrent();
    }
}

在上面的示例中,我们在每次绘制OpenGL场景之前调用了makeCurrent函数,确保了当前OpenGL上下文的正确性,并在绘制完成后调用了doneCurrent函数,释放了OpenGL上下文。这样可以保证OpenGL的稳定性和正确性,避免了一些潜在的bug。

因此,如果你遇到了类似的问题,在使用QOpenGLWidget时一定要注意使用makeCurrent和doneCurrent函数,并确保它们被正确地成对使用。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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getCurrentLocalTime
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setCurrentLocalTime
定义objectivec (void)setCurrentLocalTime:(NSTimeInterval)time作用指定一个时间,用于矫正 HTTPDNS 请求的签名时间。 参数time:表示用于矫正 HTTPDNS 请求的签名时间。格式是 Unix 时间戳。 .volc-md-viewer img { border: 1px solid 006EFF;}.volc-md-viewer .attachment img { border: none;}

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