但检索耗时会随着数据量线性增长,因此在数据规模比较大的场景,延迟会严重劣化。* **IVF**:预先对全量数据进行聚类,检索时会遍历最相关的聚类簇。剪枝程度中等,精度和延迟也相对处于中间水准。* **HNSW**:多层图... 通过对请求向量实时采样,离线计算搜索最佳的索引选型和参数,并提供检索精度的事实指标。* 在线检索精度监控:默认开启自研无损优化,并提供索引的检索精度实时指标。* 自研基于 GPU 的 IVF、FLAT 索引加速方案,支持...
## 基于数字信号处理线性回声消除的前处理模块前处理模块主要包含两部分:时延补偿(TDC)和线性回声消除(LAEC),该模块均在子带特征上进行。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn... 基于深度学习的波束权值估计是目前解决多通道语音增强任务的主流方法之一,即通过网络求解波束权值来对多通道信号进行滤波从而获得纯净语音。与传统波束形成算法求解空间协方差矩阵的原理类似,频谱信息和空间信息在...
适用于可变码率场景。l 抖动定义2:接收端某个数据包到达间隔与平均数据包达到间隔之差定义为该数据包的延时抖动,使用于恒定码率场景。抖动是一个零均值的随机序列,是由排队IP包的延迟时间差构成的。数据包堆积... 采样率为8khz,有20ms和30ms两种编码时长,码率分别为15.2kbps和13.3kbps,在丢包时具有强大健壮性。iLBC的丢包补偿只在解码端进行处理,采用基于模型恢复法产生补偿包,其具体步骤为:l **重建线性预测系数(LPC)** ,即...
本文将探讨基于机器学习的环境污染影响评估方法,并提供相应的代码实例。环境污染包括空气、水、土壤等多个方面,因此准确评估其影响需要全面考虑多种因素。传统的监测方法通常依赖于定点采样,显然无法全面覆盖大范围... 使用Python中的Scikit-Learn库中的线性回归模型来展示代码实例。首先,确保已经安装了Scikit-Learn库:```pip install scikit-learn```我们将使用一个简化的环境数据集,其中包含各种环境因素,如温度、湿度、风...
新药物的不断出现,一定程度上提高了人类生存质量和平均寿命。药物设计领域,由于药物分子有千万种组合方式,而且结构多样,候选药物的化学空间变得很大。 如何才能加速药物的设计?成立于2018年的深势科技,致力于运用人... 采样算法与高性能计算相结合,精准预测蛋白质结构及构象变化,并以化学精度高效评估蛋白与配体的结合自由能,为药物研发人员提供高效精准的理论指导,提升药物设计与优化效率。 由于分子模拟算法对算力等资源呈线性依赖...
超分不是简单的上采样,目前学术界的方式都是用深度学习卷积神经网络去训练超分模型,不可避免地,这是一个计算量非常大的操作,计算量大会限制超分的分辨率和运行设备,比如限制在比较低的[分辨率](https://xie.infoq.cn/article/1161506f1e55b2e399f5130f2 "xxx"),或者一些超分模型只能限制在一些高端机上使用,低端机上跑不动。 其次是所有类似的后处理技术都会面临的一个问题:如何衡量超分做得好不好?线上打开超分后,我们非常...
策略重心不完全一致:召回侧重于挑选,粗排还需具备一定的排序能力。存在不同程度的样本选择偏差:相对精排,粗排和召回都存在样本选择偏差,其中召回的偏差更大。在设计粗排和召回模型时,往往需要进行适当的采样设... 学生网络采用双塔结构。### **多目标线上融合**融合公式:推荐系统多目标优化专题(2)—融合公式设计思路[12]* 线性加分![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-t...
FD数量大于1000、成功抓取到logcat、系统存储空间剩余、内存存储空间剩余、sdcard存储空间剩余、是否64位设备、是否64位apk、是否root设备、是否x86设备、Java堆内存占用过高(大于95%)、最近一次onResume的Activit... 并且该消息的平均发送间隔小于5ms app_with_barrier 应用主线程长时间被屏障消息阻塞 第一个pending消息是barrier,并且当前消息的wall>3s,并且当前消息的cpu/wall < 0.3,并且当前消息的msg是“no message runni...
我们使用 CNN 作为特征提取器来计算输入视频块的深度特征。提取 ResNet 不同层的特征,在空间维度上利用 MaxPooling 将这些特征降采样到相同大小,并在特征维度上进行拼接。将该特征的空间维度展平并进行 Linear p... 用于回归最终的主观评分。用于训练的损失函数均方误差 l1-Loss 和 PLCC-Loss 加权相加构成:![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/dba9bbd84d624d7abe66afc787c1628f~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1...
sdk默认输出双声道数据给耳返 max_block_samples 不得超过65536,否则会报错 目前sdk中支持的伴奏文件和原唱文件的格式,仅支持:wav/mp3 采样率支持:目前仅支持44100/48000/16000 extra_config需遵循json格式传入... 音量滑杆:建议将音量滑杆与可调范围建立线性映射,调节时感受更顺滑。注意,在滑杆0位置,需要传入-70(表示静音) 拍摄页保存json说明 拍摄页stop之后,可以通过调用 record_graph.writeRecordInfoToFile(std::string)将...
此时你需调用 pushExternalVideoFrame 将采集到的视频推送给 SDK false:否视频的发布参数固定为:分辨率 640px × 360px,帧率 15fps。 AudioPropertiesConfig 类型: interface 音频属性信息提示的相关配置。 inte... AttenuationType 类型: enum 空间音频音量随距离衰减模式 成员 属性 值 描述 kAttenuationTypeNone 0 不随距离衰减 kAttenuationTypeLinear 1 线性衰减,音量随距离增大而线性减小 kAttenuationTypeExponential 2 ...
随距离呈线性衰减,当 factor 为 0 时,表示听不到声音。 AttenuationType csharp public enum bytertc.AttenuationType空间音频音量随距离衰减模式 Defined in : IRangeAudio.cs 枚举值类型 值 说明 kAttenuationTy... 采样率为 16kHz,编码码率为 24kbps。流畅优先、低延迟、低功耗、低流量消耗,适用于大部分游戏场景,如 MMORPG、MOBA、FPS 等游戏中的小队语音、组队语音、国战语音等。 kAudioProfileTypeStandard 2 标准音质。单声...
更新本地用户在房间内空间直角坐标系中的位置坐标。 传入参数 参数名 类型 说明 pos Position 三维坐标的值,默认为 [0, 0, 0],参看 Position。 返回值 0:成功; !0:失败。 注意调用该接口更新坐标后,你需调用 Enabl... 默认为线性衰减。详见 AttenuationType。 coefficient float 指数衰减模式下的音量衰减系数,默认值为 1。范围 [0.1,100],推荐设置为 50。数值越大,音量的衰减速度越快。 返回值调用是否成功 0:调用成功 -1:调用失败...