比如空安全以及数据的不可变性。### Null SafetyKotlin 的空安全特性让很多运行时 NPE 提前到编译期暴露和发现,有效降低线上崩溃的发生。我们在代码中重视对 Nullable 类型的判断和处理,我们在数据结构定义时都... (nav_graph.dest.effect_detail) { action(nav_graph.action.home_to_effect_detail) { destinationId = nav_graph.dest.effect_detail navOptions { ...
img图片加载不出来> - 添加useCORS:true属性;> - 给要生成canvas的DOM中包含的每一个img标签添加crossorigin="anonymous"属性;> - 确保你的图片CDN服务器支持CORS访问,也就是会返回Access-Control-Allow-Or... loaderOptions: { sass: { implementation: require('sass'), sassOptions: { // 生效代码 outputStyle: 'expanded' } } } } }```## 浏览器...
下文中部分概念也会来自该视频资料。## App 启动类型App 启动过程有三种:冷启动、温启动 / 暖启动、 恢复。Cold | Warm | Resume---------|----------|---------After reboot | Recently terminated | A... 到`appDelegate`的`didFinishLaunchingWithOptions`方法执行完毕;- 首屏渲染:首屏构建完成可浏览 / 可操作页面;![启动流程](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/40c1ec3c699242f6846e0b85a2a79...
当然它的目的是为了让应用减少白屏的等待时间而非广告植入。Spash Screen 默认使用 App 的 Icon 作为开屏图案,开发者也可以使用系统提供的 API 自定义开屏图案甚至动画。如果在非 Android12 设备上也想使用Splash ... 在不重新编译 APK 的情况下可以针对变动的 API 进行测试、提高测试效率。在 `Developer options > App compatibility changes` 中可以找到测试工具![image.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1...
当然它的目的是为了让应用减少白屏的等待时间而非广告植入。Spash Screen 默认使用 App 的 Icon 作为开屏图案,开发者也可以使用系统提供的 API 自定义开屏图案甚至动画。如果在非 Android12 设备上也想使用Splash ... 在不重新编译 APK 的情况下可以针对变动的 API 进行测试、提高测试效率。在 `Developer options > App compatibility changes` 中可以找到测试工具![image.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1...
也可以看成是资源的名称,在App中我们使用URI Scheme来像定位一个网页一样,定位一个应用甚至App中的某一个页面 获取URI Scheme链接:ALink短链:点击ALink短链的获取链接,获取之前配置的URI Scheme,如下所示: 合作渠... 上边配置文件中配置了两组,第一组是作为应用的默认启动Activity配置,第二组是通过URL Scheme方式启动,其本身也是隐式启动的一种,不同在于添加了属性,定义了其接受URL Scheme协议格式为scheme://yourhost:port/path...
connectingSceneSession options:(UISceneConnectionOptions *)options {// // Called when a new scene session is being created.// // Use this method to select a configuration to create the new sce... @end@implementation YourLogImpl- (void)logMsg:(NSString *)msg tag:(NSString *)tag type:(DVELogType)type { // log here}在调用初始化接口前,设置即可 objectivec import import "YourLogImpl.h"CKEditorE...
不可同时指定保存截图文件在云手机实例中。详细信息,参考 云手机画面截图。 更新 “文件传输” 接口部分参数定义。详细信息,参考 文件传输。 新增错误码11015、11016、40009。详细信息,参考 错误码。 Web/H5 Web/H... extras),支持在调中增加服务端时间戳等信息。详细信息,参考 拉流播放状态回调监听。 iOS iOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更:调整 SDK 初始化接口,“初始化 SDK” 接口的名称由 setupConfigWithAc...
implementation 'com.volcengine:VolcEngineRTC:3.x.y.z' // 填写需要接入的 RTC SDK 版本号} 集成 RTC SDK 后移除不需要的插件,以 libbytertc_ffmpeg_audio_extension.so 为例: groovy android { ... packagingOptions { exclude 'lib/arm64-v8a/libbytertc_ffmpeg_audio_extension.so' }}注意 部分插件间有依赖关系,若要删除不需要的插件,请咨询技术支持团队,以免误删插件导致相关功能无法正常使用。 视频特效库 effectAA...
参数名称由 paylaod 修改为 text。详细信息,参考 发送消息。 Web/H5Web/H5 端 SDK 包含以下新增功能和变更: “发送自定义消息” 接口和回调扩展为支持与云端游戏之间收发二进制消息。详细信息,参考 发送自定义消... 收发文件接口中新增 options 参数,支持客户端与云端游戏之间收发文件时传输自定义参数,满足更多业务场景的需求。该参数需要与 Message Channel SDK V1.0.9 及以上版本配合使用。详细信息,参考 收发文件。 游戏控制...
应用可以自定义处理,可以自定义展示。 非透传:厂商通道都属于非透传,是指推送系统通过通道消息后,通道不会告诉应用有消息到达,通道会以他们自己的规则先展示到通知栏上面,等待用户点击后,再通知到应用。 频控 为... application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // finder 设备注册完成回调 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(onRegisterSuccess:) ...
用于统一定义SampleCode使用到的依赖version.gradle存放于gradle-config文件夹 version.gradle 资源模块 editor-res LocalResource SampleCode自带的默认资源,未进行加密,可以随意使用 resource 剪辑SDK各种功能所... 添加依赖 groovy //基础剪辑资源模块implementation project(':editor-res')//录制资源模块implementation project(':record-res')//草稿模块implementation project(':draft')implementation project(':cutsame-a...
也可以看成是资源的名称,在App中我们使用URI Scheme来像定位一个网页一样,定位一个应用甚至App中的某一个页面 获取URI Scheme链接:ALink短链:点击ALink短链的获取链接,获取之前配置的URI Scheme,如下所示: 合作渠... 上边配置文件中配置了两组,第一组是作为应用的默认启动Activity配置,第二组是通过URL Scheme方式启动,其本身也是隐式启动的一种,不同在于添加了属性,定义了其接受URL Scheme协议格式为scheme://yourhost:port/path...