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如何访问一个对象中键名为[Uint8Contents]的键?

要访问对象中的[Uint8Contents]键,可以使用对象的属性访问符号“.”,并将键名作为属性的名称。例如,访问对象obj中的[Uint8Contents]键,可以使用obj.Uint8Contents进行访问。代码示例如下:

let obj = {
  Uint8Contents: [1, 2, 3, 4, 5]
};

console.log(obj.Uint8Contents); // 输出[1, 2, 3, 4, 5]
本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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如何访问一个对象中键名为[Uint8Contents]的键?-优选内容

降噪/去混响/去啸叫-V3版本
参数内容对象的个数 dataByteArray byte[] 入参,预留字段,可忽略 writable int 入参,预留字段,可忽略 extraInfo const char* 入参, 获取参数的附加信息,见示例 返回值:具体错误码参考 com.mammon.audiosdk.SAMICor... NSData *fileData = [NSData dataWithContentsOfFile:model_path];if(fileData==nil){ NSLog(@"read model file:%@,error",model_path); return -1;}//3.初始化算法int result = 0;SAMICore_CreateParameter...
使用混音功能
Data(contentsOf: url) else { print("Failed to read PCM file data.") return } var endOffset = self.startOffset + size // 如果偏移量超过文件... //根据 PCM 文件的采样率指定 builder.data = (uint8_t*)data.data(); builder.data_size = size; auto frame = bytertc::buildAudioFrame(builder); int ret = player_pcm->pushExt...

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