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分别介绍基于递归和基于定时器的setInterval实现有何不同,并探讨它们的优缺点。

在JavaScript中,setInterval函数可以用于设置定时器来每隔一段时间执行一次特定的函数。基于递归的setInterval实现是指在函数内部使用setTimeout函数来不断自我调用,以实现间隔执行的效果;而基于定时器的setInterval实现是指使用setInterval函数直接设置定时器来执行特定函数。两者的区别在于前者的下一个执行时间是由当前函数的执行时刻加上间隔时间来确定的,而后者则是在执行完特定函数后直接设置下一个执行时间。基于递归的实现相对于基于定时器的实现具有更高的灵活性,因为它可以在特定条件下选择中断或延长下一次执行的时间;但是,基于递归的实现也可能会导致性能问题和堆栈溢出等风险。相比之下,基于定时器的实现更加简单和安全,但是可能会出现误差累积和跳过某些执行的问题。因此,在实际使用中,应该根据具体情况选择适当的实现方式。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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API 详情

传入参数 参数名 类型 说明 currentPlaybackTime NSTimeInterval 指定位置。 finised void(^)(BOOL success) 跳转完成回调。 注意 您可以调用此方法实现拖拽进度条到指定时间开始播放的功能。 setCurrentPlaybac... interval queue:(dispatch_queue_t)queue usingBlock:(void (^)(void))block;内部封装 NSTimer 定时器,方便您在 block 回调中更新播放进度。...

StarRocks参数配置

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使用混音功能

实现了基本的音视频通话。支持音乐播放的 SDK 详见API 及回调。 功能实现参考以下顺序,调用 API 实现此功能: 调用目标 非 PCM 音频文件 PCM 音频文件 初始化 getMediaPlayer getMediaPlayer 设置回调句柄 setEvent... .setEventHandler(weakSelf)// 设置播放进度回调间隔,以每 1s 回调一次为例self.mediaPlayerAudio?.setProgressInterval(1000)func onMediaPlayerStateChanged(_ playerId: Int32, state: ByteRTCPlayerState, err...

基础功能

Seek调用 setCurrentPlaybackTime:complete: 方法,可以 seek 到指定位置进行播放,实现拖拽进度条到指定时间开始播放的功能。代码示例如下所示。 objectivec // currentTime 需要快进/快退到某个时间点[self.engine... 播放状态监听objectivec // 内部封装 NSTimer 定时器,方便您在获取播放进度时,您也可以自己实现[self.engine addPeriodicTimeObserverForInterval:0.5 queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^{ /// 这里...

Agent接入

如果希望将所有采集路径下的时间发送至同一个topic内,则可以只创建一个采集任务,然后在Agent配置中只配置这一个采集任务的Id即可。 如果希望将不同采集路径下的数据发生至不同的topic,则需要为每一个采集路径创建... 则递归扫描匹配的目录下的所有文件 "scan_batch_size": 100, "scan_end_timeout": 100 }, "operator": {}, "queue": { ...

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