### 场景2:智能系统推荐意图共享助力系统学习推荐,支持位置特征学习推荐、时间规律学习推荐、事件信息学习推荐、设备状态学习推荐### 场景3:自动编排执行意图支持用户编排,支持LUI和GUI## 发布范围目前发... 通过语音对话(LUI)、图片视觉、、手势控制等方式表达意图,进步让交互变得便捷和智能。当然,上述交互方式并不是对传统交互的替代,而是一种多样性的补充,二者通过多模融合方式,将进一步完善人机交互的功能闭环,从而适...
加入音视频通话并从扬声器切换到蓝牙耳机时,远端用户的音频仍然通过扬声器 (喇叭或者手机上方的听筒,特别的,如果声音从手机上方的听筒出来,将导致小声甚至无声的问题) 播放。参看 Chromium Issue 1317548。建议使... 语音路由不稳定,可能出现连接外置耳机时通过扬声器播放,或未连接耳机时自动切换扬声器和听筒。 连续两次调用 getUserMedia 获取相同媒体类型的轨道时,第一次获取的媒体轨道会静音或黑屏,建议避免这样的操作。 在其...
IRangeAudio csharp public interface bytertc.IRangeAudio范围语音接口。 Defined in : IRangeAudio.cs 成员函数返回 名称 void EnableRangeAudio int UpdateReceiveRange int UpdatePosition int SetAttenuationModel void SetNoAttenuationFlags void Release 函数说明 EnableRangeAudiocsharp void bytertc.IRangeAudio.EnableRangeAudio( bool enable)开启/关闭范围语音功能。范围语音是指,在同一 RTC 房间中设定的音频...
setBluetoothMode: 在纯媒体音频场景下,切换 iOS 设备与耳机之间的蓝牙传输协议。 setCaptureVolume:volume: 调节音频采集音量 setPlaybackVolume: 调节本地播放的所有远端用户音频混音后的音量,混音内容包括远... 音频处理方法 描述 setVoiceChangerType: 设置变声特效类型 setVoiceReverbType: 设置混响特效类型 setLocalVoicePitch: 开启本地语音变调功能,多用于 K 歌场景。 使用该方法,你可以对本地语音的音调进行升调或降...