FFmpeg 的本体主要通过 LGPL v2.1 和其它兼容的宽松许可发布,另外包含一些默认不启用的 GPL v2.0 / GPL v3.0 可选模块,因此很适合用来讲解 GPL / LGPL 许可证。 FFmpeg License Most files in FFmpeg ... =&rk3s=8031ce6d&x-expires=1715358035&x-signature=4xpLuDy0mjihin65UHvprGHahHY%3D)/static/js/lib-react.dc2ff192.js.LICENSE.txt这是 webpack 的默认行为和最佳实践,有助于保证合规并提升性能,但它并不是...
对各个工具的优劣处和设计取舍深有体会。先介绍下团队背景,我们是公司的前端公共 Infra Team,负责维护(过)公司的前端通用构建工具和框架(有一些是开源的,有一些并没有),包含:* 通用的前端应用构建引擎(Moder... 即上层框架侧是统一的配置和插件,但是底层的引擎是可以在 Vite 和 webpack 进行切换的,这虽然解决了一部分问题,但是其实带来了更大的挑战* 插件的跨引擎复用非常困难,Rollup 和 webpack 的插件机制是截然不同的...
Webpack 重新编译,并强制刷新浏览器,属于全局(整个应用)刷新,相当于 `window.location.reload()`;- **Hot reloading**: 修改文件之后,Webpack 重新编译对应模块,刷新时可以记住应用的状态,从而做到局部刷新。... 随着函数组件和 Hooks 被应用得更加广泛,从长远来看,`Fast Refresh` 的编辑体验会变得更好。## 提示- Fast Refresh 默认保持函数组件(和 Hooks)的 state。- 假设你正在调试一个仅发生在挂载期间的动画,你...
比如在 Webpack 中就能见到它。浏览器中使用需要用到`Browserify`解析。 Node 在实现中并非完全按照规范实现,而是对模块规范进行了一定的取舍,同时也增加了少许自身需要的特性。 CommonJS 对模块的定义十分简单,主... 文件内的所有代码都运行在独立的作用域中,因此不会污染全局空间// 这里其实就是包装了一层立即执行函数```- 在上述代码中,`module.exports`和`exports`很容易混淆,可点击展开查看内部大致实现。 ``` ...
NPM 方式 在项目的根目录运行以下命令: powershell npm install @volcengine/vertc-electron-sdk --save如果当前项目路径尚未配置 package.json,运行上述安装命令前,先运行 npm init 进行初始化配置。 离线方式 下... 创建一个包含远端视频窗口和本地视频窗口的界面 html 主进程 以下代码复制到 main.js 文件,实现基本的 Electron 项目主进程 javascript const { app, BrowserWindow } = require('electron')const path = require(...
CORS 配置规则要求如下: 参数 说明 来源 Origin 设置精准域名(例如 https://console.volcengine.com)或通配符星号(*)。 操作 Methods 请根据实际使用场景,选择不同的 Methods。例如分片上传时,设置为 PUT;删除... Windows Phone 系统默认浏览器 注意事项由于浏览器环境的特殊性,TOS Browser.js SDK 无法使用以下功能: 操作本地文件:浏览器中不能直接操作本地文件系统,建议使用预签名 URL 的方式下载文件。 由于 TOS 暂时不支持...
使用插件。 js const UploadSourcemapsPlugin = require('@apm-insight-web/upload-sourcemaps-webpack-plugin').default;const config = { plugins: [ new UploadSourcemapsPlugin({ app_id: 123456, paths: ['./dir1', './dir2'], // 包含 sourcemap 文件的路径,我们会从中上传符号表文件到平台, 目前只支持单层目录。 release: "1.0.1", // 你的 sourcemap 版本,和 sdk 的版本需要保持一致,可不填,默认为...