AIGC 推理加速:火山引擎镜像加速实践(github.com/fengmingxing/vol-stable-diffusion-webui/tree/main)(可以按照教程直接使用)Dockerfile 内容:```FROM paas-cn-beijing.cr.volces.com/cuda/cuda:11.4.3-devel-ubuntu20.04LABEL org.opencontainers.image.authors="xx@bytedance.com"ENV PATH="/root/miniconda3/bin:${PATH}"ARG DEBIAN_FRONTEND=noninteractiveENV TZ=Europe/MoscowRUN apt-get update && apt-get install -y git ffmpeg libsm6 libxext...
Kubectl 插件开发及开源发布分享 | 社区征文最后将其开源发布到Github。### 2.1 Golang在云原生开发中,Google非常多的开源项目都是使用Golang开发,其跨平台编译后可以发布到多个平台,我们开发的插件基于Golang,后续也就支持多平台使用。### 2.2 CobraCobra是一个命令行程序库,其是一个用来编写命令行的神器,提供了一个脚手架,用于快速生成基于Cobra应用程序框架。我们可以利用Cobra快速的去开发出我们想要的命令行工具,非常的方便快捷。### 2.3 Client-go在K8s...
安装 SDKbash git clone https://github.com/volcengine/ve-tos-cpp-sdk 执行以下命令,使用 CMake 3.1 及以上版本构建。 bash cd ve-tos-cpp-sdkmkdir buildcd build 注意 SDK 依赖 libcurl 和 openssl 两个库。在构建 SDK 之前,请确保您已安装这两个库。 Linux执行以下命令安装 libcurl 和 openssl。 bash 对于 Ubuntu/Debian 系统sudo apt-get install libcurl4-openssl-dev libssl-dev 对于 Centos7yum install libcurl-devel ope...
macOS (Objective-C)步骤2: 引入 RTC SDK将以下文件拖入到工程中: libbytevc0.dylib libeffect.dylib RTCFFmpeg.framework VolcEngineRTC.framework 步骤3:配置项目属性配置音视频权限 找到项目中的 info.plist 文件 点击 【 + 】 添加音频和视频设备权限:Privacy - Microphone Usage Description ,并填入使用麦克风的原因( Value ) Privacy - Camera Usage Description ,并填入使用摄像头的原因( Value ) 2. SDK 配置 进入 `TARGETS > P...
云服务器间数据传输CentOS/Fedora:yum install rsync Debian/Ubuntu/veLinux:sudo apt-get install rsync OpenSUSE:zypper in rsync Rsync服务配置(可选)使用Rsync服务进行文件传输时,需在server端和client端进行如下预配置。 如通过SSH传输文件,无需进行Rsync服务预配置,您可跳过此步骤。 Server端配置 修改/etc/rsyncd.conf文件。执行vim /etc/rsyncd.conf打开文件,按i进入编辑模式,在文件末尾添加如下内容:uid = rootgid = rootuse chroot = ...
Linux 桌面版本文以 Ubuntu 系统为例进行说明。 前置条件 安装在 x86 架构硬件上的 Linux 系统,其中 glibc 2.27+ 已安装音视频相关的库:OpenGL 、 PulseAudio、libva2 安装 OpenGL 命令: sudo apt install libgl-dev 安装 Pu... 全局环境变量 bash sudo gedit /etc/profileexport QTDIR=QT安装目录export PATH=$QTDIR/bin:$PATHexport LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH用户环境变量 bash gedit $HOME/.bashrc 或者 gedit ~/.b...
实战:超低延时直播技术的落地实践信令交换使用的是 HTTP/HTTPS 协议(图中的红色箭头);- 推流过程中,LiveCore 完成音视频采集、编码,把编码后的 AAC 和 H.264/H.265 码流,送入 RTM 推流引擎,RTM 推流引擎再通过 VolcEngineRTC 的外部音视频源私有... 用可信的程序(比如 ffmpeg)验证到这个环节的数据是否正常,比如在推流端把编码器输出的数据写入到本地,抓取发送的数据包,或者在服务端抓包。 除了直接用 ffplay 播放观察是否花屏(或者 ffplay 控制台是否打印...