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游戏平台服务器维护中

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

基于边缘计算的云游戏场景实践

分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,... 云游戏的架构主要分为用户本地端侧、网络传输、云侧三部分。- **用户本地端侧:** 用户接入云游戏平台的入口,主要接收来自云游戏平台的视频流和音频流,并进行显示呈现;同时将操作设备的输入指令上传到云平台。用...

CentOS 镜像

## 简介CentOS,是基于 Red Hat Linux 提供的可自由使用源代码的企业级 Linux 发行版本;是一个稳定,可预测,可管理和可复制的免费企业级计算平台。下载地址: - 火山引擎访问地址:https://mirrors.ivolces.com/c... ## 配置方法> **通知:CentOS 8操作系统版本结束了生命周期(EOL),Linux社区已不再维护该操作系统版本。建议您切换到其他发行版。如果您的业务过渡期仍需要使用CentOS 8系统的一些安装包,请根据下文切换CentOS 8...

搞流式计算,大厂也没有什么神话

流式计算就是其一支。不过,即使是在字节跳动,搞流式计算也没有神话。只有一群年轻人,花了六年时间,一步一个脚印,从一开始的“不懂技术不懂业务”,最后承载起了字节内部流式计算平台以及应用场景的构建,支撑了... 游戏、教育等业务部门负责人。只要人家点头,李本超二话不说,马上坐班车跑去工区现场交流。张光辉评价:“那个时候,真的是‘无所不用其极’。”有了 SQL 平台,开发及维护效率飞速提升。“原来一个人开发一...

火山引擎正式发布云游戏产品与边缘计算节点服务

火山引擎视频云团队开始进行云游戏相关技术的预研。基于团队在安卓云、虚拟化、服务器硬件、音视频传输、编解码等领域的丰富研发经验,最终打磨出全面兼容、灵活多样的云游戏产品。**云游戏的本质是交互性的在线视频流**,毫无违和感的展现形式,无需用户改变当前的操作习惯,可直接应用于视频类、直播类、社交类等平台。同时云端算力不仅限于支持目前已有的手游、端游,各类互动内容也可以通过音视频流推到多终端设备上。以上高频...

特惠活动

热门爆款云服务器

100%性能独享,更高内存性能更佳,学习测试、web前端、企业应用首选,每日花费低至0.55元
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同时抵扣CDN与DCDN两种流量消耗,加速分发更实惠
2.00/20.00/年
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2核4G共享型云服务器

Intel CPU 性能可靠,不限流量,学习测试、小型网站、小程序开发推荐,性价比首选
86.00/1908.00/年
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游戏平台服务器维护中-优选内容

产品简介
1. 产品介绍针对游戏内广告泛滥的问题,采用先进的机器学习技术,有效识别游戏内各个聊天频道的拉人广告,同时通过自学习算法,不断跟踪广告变体并自动更新模型,与黑产和拉人公会做持续对抗。 2. 产品功能游戏拉人广告识别 对接游戏聊天服务器,精准识别其的拉人广告,帮助厂商降低玩家流失风险,维护游戏生态。 游戏社区广告识别 在游戏直播弹幕、社区留言、评论等场景中,有效识别垃圾广告,维护社区平台生态,提升用户体验。 3. 产品...
基于边缘计算的云游戏场景实践
分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,... 云游戏的架构主要分为用户本地端侧、网络传输、云侧三部分。- **用户本地端侧:** 用户接入云游戏平台的入口,主要接收来自云游戏平台的视频流和音频流,并进行显示呈现;同时将操作设备的输入指令上传到云平台。用...
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搞流式计算,大厂也没有什么神话
流式计算就是其一支。不过,即使是在字节跳动,搞流式计算也没有神话。只有一群年轻人,花了六年时间,一步一个脚印,从一开始的“不懂技术不懂业务”,最后承载起了字节内部流式计算平台以及应用场景的构建,支撑了... 游戏、教育等业务部门负责人。只要人家点头,李本超二话不说,马上坐班车跑去工区现场交流。张光辉评价:“那个时候,真的是‘无所不用其极’。”有了 SQL 平台,开发及维护效率飞速提升。“原来一个人开发一...

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飞连:为游戏安全研发加盖“防御塔”

游戏画面 “飞连技术团队的专业程度和服务响应效率非常高,当我们的员工接入某个代码版本出现卡顿时,半小时就提供了替代方案,并针对这一场景快速优化好飞连功能,员工不需要担心因客户端故障而造成研发工作断。”——中手游系统运维经理李健。 过去几年,中手游一直在推行更加灵活的办公制度,以帮助员工在办公室、居家或出差等多种环境下有效协作。与此同时,中手游还希望通过更加数字化的办公平台,降低桌面工具的使用数量、打通各...

2022技术盘点之平台云原生架构演进之道|社区征文

服务通过Kubernetes API-Server获取后端一组Service Pod真实IP,业务POD通过Calico网络进行POD与POD直接流量通讯。## 四 安全管控### 4.1 SmartOps安全全景![](https://kaliarch-bucket-1251990360.cos.ap-be... 系统层:通过对云服务器进行系统安全加固,漏洞补丁管理,云主机安全和云防火墙,确保系统安全。## 三 DevOpsSmartOps平台从DevOps到SecDevOps的演进之路。### 3.1 DevOps V1.0起初DevOps使用Gitlab CI进行管...

漫谈开源许可证:开发者需要知道的法理和事例

维护者可能无法全权处置这些代码。这时候就需要引入贡献者许可证协议(Contributor License Agreement)来明确法律上的权利归属。理想的开源项目运作方式是:* Maintainer 维护项目并可以全权对侵犯项目知识产权... 符合此类条件的常见程序包括网络服务器和邮件服务器、交互式网络应用程序以及在线游戏服务器。如果程序的设计不是明显地通过网络来和用户交互,但是该程序碰巧运行在一个需要网络交互的环境下,那么它不算是远...

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Katalyst Custom Config:轻松管理上万节点的差异化配置

Agent 与 APIServer 无需建立 list/watch 的长链接,避免了在大规模集群场景下过多长链接对 APIServer 的负担。基于 CNC 的配置 hash 缓存策略,也可以有效减少直接查询动态配置的 APIServer 请求。**03... selector 包含可能的 key 越多,出现冲突的可能性越大,配置的维护就越复杂。因此管理员可以通过 KCC 的 NodeLabelSelectorAllowedKeyList 对 NodeLabelSelector 支持的 key 进行约束。为了判断两个 L...

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中手游与火山引擎正式达成战略合作,敏捷应对游戏多元新业态

2021年12月3日,中手游与火山引擎正式达成战略合作。基于降本提效的数字化升级需求,中手游将联合火山引擎共同建立战略性生态系统,打造以数字平台为基础的新业务合作模式,推进企业业务智能化发展。中手游董事长兼首席执行官肖健与火山引擎总经理谭待作为企业代表签署战略合作协议,双方多位企业高层、代表及嘉宾出席签约仪式。在充满变化与机遇的当下,为了更好地匹配玩家偏好,适应游戏产业精品化、全球化大趋势,需要游戏公司时刻以发...

游戏技术的过去、现在和未来

游戏渲染的瘦客户端( thin-client )系统,而这种利用远端计算资源进行复杂的运算,并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。 Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server... 服务器向客户端传递的是二维绘图指令,客户端收到指令后需要在本地进行绘制以生成相应的图形界面。后期更为广大用户所熟悉的微软 Windows 系统的 RDP 协议的远程桌面 【11】 和基于 RFB 协议的支持跨平台的 VNC 系统...

弹性容器实例:从节点中心转型 Serverless 化架构的利器

以充分发挥 Serverless 的优势及价值。# **从节点中心Serverless 化架构**传统 Kubernetes 架构一般以节点为中心,即技术团队需要基于云服务器等资源节点搭建集群,并围绕节点进行运维管理的传统 Kubernetes 集群架构。随着业务规模的扩大和节点数的增加,这种架构在容器应用的部署和运行等方面往往存在诸多局限性,主要表现在以下几个方面:* **节点运维复杂**:用户需要自行管理和维护节点,具体包括节点的配置与初始化、...

字节跳动云原生大数据平台运维管理实践

云原生大数据是大数据平台新一代架构和运行形态。随着字节跳动内部业务的快速增长,传统大数据运维平台的劣势开始逐渐暴露,如组件繁多,安装运维复杂,与底层环境过度耦合;对业务方来说缺少开箱即用的日志、监控、告警... 间件,另外它们的配置还会形成相互嵌套;* **环境耦合** :比如任务执行引擎可能需要嵌套大数据存储配置,日志采集可能需要感知每个组件的目录以及它的格式等。部署复杂就会造成环境的耦合,因为日常需要维护这些复杂...

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