加速企业的数字化转型。## 二 高可用架构云的时代需要新的技术架构,来帮助企业应用能够更好地利用云计算优势,充分释放云计算的技术红利,让业务更敏捷、成本更低的同时又可伸缩性更灵活,而这些正好就是云原生架... 系统层:通过对云服务器进行系统安全加固,漏洞补丁管理,云主机安全和云防火墙,确保系统安全。## 三 DevOpsSmartOps平台从DevOps到SecDevOps的演进之路。### 3.1 DevOps V1.0起初DevOps使用Gitlab CI进行管...
分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,... 加速网络中各项内容、服务及应用的反应速度,让消费者享有不间断的高质量网络体验。上文说到云游戏面临的最大挑战就是实时性(时延),与游戏的体验息息相关。云游戏的实时性要达到一个可令玩家接受的程度(50ms左右)...
火山引擎视频云团队开始进行云游戏相关技术的预研。基于团队在安卓云、虚拟化、服务器硬件、音视频传输、编解码等领域的丰富研发经验,最终打磨出全面兼容、灵活多样的云游戏产品。**云游戏的本质是交互性的在线视... 随时随地享受高质量的沉浸式游戏体验。未来,**火山引擎将持续打造“以用户体验为中心”的云边端一体化边缘云基础设施,助力包括云游戏在内的更多产业加速迈入新“视”界**。![image.png](https://p1-juejin.by...
[4. 【图说产品】初见GPU云服务器 - 专业图像处理、人工智能算法训练及推理的“加速器”](https://developer.volcengine.com/articles/7294562847470649353)🔥**UGC 精选**[1. DHorse改用fabric8的SDK与k8s集群交互](https://developer.volcengine.com/articles/7295694998735945755)## 10.21-10.27🔥**活动推荐**1. [1024 程序员节:程序员如何花样提效](https://zjsms.com/idqNQTH7)2. [首届 Bio-OS 开源开放大赛来...
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10W+ 台物理服务器资源,字节跳动超过 90% 的在线服务都是 NoSQL 系统提供的。字节跳动的 NoSQL 产品矩阵有图数据库 ByteGraph、图计算系统、KV 存储服务 ABase,点击👉 [**字节跳动 NoSQL 的探索与实践**](http://m... 并对模型分布式训练进行加速,力求提升资源利用率和模型训练性能,并实现开发过程的标准化。点击👉 [**火山引擎大规模机器学习平台架构设计与应用实践**](http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkwNTIwNzc3OQ==&mid=224...
拿到数据后制作猜字谜小游戏代码 **综合来看:**目前大模型的现状不管是国外还是国内主要都是在人机对话式聊天解决问题阶段,还有待后面泛生出更多的发展方向。现在大模型在国内还是处于GPT-3.5左右的水平,只能通过... 3:加速场景化转型--实现一些规范服务业的人员工作,例如客服,相应老师等。## **大模型未来的发展——通用人工智能**通用人工智能(General Artificial Intelligence),是指具有高效的学习和泛化能力、能够根据所处...
边缘流量加速型。从终端用户访问后端服务的网络路径可以看到,中间链路会经过运营商的接入网、汇聚网、骨干网,然后再通过公网或专线到后端服务。对普通用户而言,中间链路的网络服务质量是不可控的,尤其是跨运营商、... 通过边缘资源的标准服务器 CPU 和 GPU 去执行计算任务,从而优化终端的硬件形态以及业务的普适性。这个模型比较适用于云游戏、云桌面、云机顶盒,以及直播场景里面的一些高性能特效渲染。## **基于 Client-Edge-Se...
缓存加速和数据湖管理。### **自动调优**大数据向云原生发展需要推动计算引擎与云原生深度融合,向着自动调优方向演进。从我们的经验来看,这个过程可分为四个阶段:* **第一阶段**+ 部署和管理 K8s 集群... 类似于在本地终端操作远程服务器,这对作业开发以及问题定位来说是一个非常实用的工具。**03****降本增效:用户场景与价值****混合部署提升资源利用率**![picture....
近年来,[云游戏](https://www.infoq.cn/article/S5XBvTDN7hoaTNEVi6lV "xxx")这个概念渐渐被广大游戏爱好者所了解。顾名思义,云游戏就是利用部署在数据中心里的强大的云服务来进行游戏画面的渲染。在云端生成的游戏... 而在早期图形加速硬件昂贵,远程渲染就是让多个用户能够共享服务器的显卡资源。 三维渲染需要的指令数和三维模型的复杂度相关,因此当渲染一个非常复杂的三维模型时,即便最后渲染结果图像很小,也需要在网络中传...
支持构建加速及应用托管;- 【[veStack 敏捷版](https://www.volcengine.com/product/veStack)】新增函数服务、云游戏等多项更新;## 容器服务 VKE> [容器服务(VKE)](https://www.volcengine.com/product/vke)通... 基于 VKE 所管理的云服务器(ECS)与弹性容器实例(VCI)为用户提供简单、易用的批量计算的能力,降低用户在任务调度、资源管理方面的复杂性。- **VPC-CNI 集群支持 NetworkPolicy**NetworkPolicy 提供基于策略的网络...
服务器支持根据project选择资源。 全部 - 2023年06月功能名称 功能描述 发布地域 相关文档 产品接入 新接入以下产品的监控指标: 全域数据集成 TrafficRoute-云解析DNS TrafficRoute-私网解析PrivateZone ... 加速 全部 支持的云产品 事件规则 事件投递渠道增加日志服务。 全部 使用事件中心 创建事件规则 2023年01月功能名称 功能描述 发布地域 相关文档 产品接入 新接入以下产品的监控指标: Anycast公网IP ...