Android、iOS 等。我们都知道音视频通讯的前提是采集本地的音频和视频数据信息。今天,我们就来了解一下 WebRTC 在安卓端是如何采集音频信号的。# 正文上一篇文章已经介绍了 WebRTC 如何在安卓系统上采集视频数... AudioRecord 和 AudioTrack。但是,在实际应用场景中 WebRTC 仅使用了一种接口方式,使用了同步读写数据的 AudioRecord 和 AudioTrack 接口类。下面我们就来看一下具体的音频采集流程。### 步骤一、获取麦克风权...
代理位于` frameworks/av/media/libmedia`或`frameworks/av/media/libaudioclient` 中,并以字母“I”开头。### 1.5 Audio ServerAudio系统在Android中负责音频方面的数据流传输和控制功能,也负责音频设备的管理。这个部分作为Android的Audio系统的输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置(注意:解码功能不在这里实现,在android系统里音频视频的解码是opencore或stagefright完成的,...
有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言... 这意味着会得到 Google 巨佬在 Android 端的鼎力支持以实现超越 Java 的优秀编程体验* 通过 `KMM`(Kotlin Multiplatform Mobile)实现跨移动端的支持* `Server-side`,天然支持后端开发* 通过 `Kotlin/JS` ...
仍需要去读取。相关文章推荐:[Android 14 新 API:直接监听截屏操作,不用再观察媒体文件了~](https://juejin.cn/post/7219567168316473404)## 2.TextView Highlight### HighLights API对于做 Mail、SMS、No... **调用新方法** **getHighLights()** **获取已有** **HighLights** **实例**0. **更改其** **Paint** **和** **Range** **属性**0. **调用** **invalidate** **动态更新高亮**通过如下的代码进行黄色和绿色...
//获取释放状态ttVideoEngine = null; // 防止再次调用说明 当播放器释放后,不应该再调用任何方法。 释放后可以将 TTVideoEngine 设置为 null,防止再次调用。 纯音频播放点播 SDK 支持在播放视频时,只解码音频而... 详见以下文档: License 包管理 集成准备 - 添加 SDK 依赖 java // 开启纯音频播放ttVideoEngine.setRadioMode(true);// 恢复音视频播放ttVideoEngine.setRadioMode(false);显示模式Android 点播 SDK 支持填充、旋...
2024 年 2 月云手机客户端 SDK V1.37.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 在 StreamStats 类型说明中新增"获取当前编码格式"相关接口(getVideoCodecType),支持获取当前编码格式。详... 音频采集音量 和 获取音频播放设备。 Web/H5Web/H5 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 申请云手机服务时,新增通过 remoteWindowSize 参数指定云机推流的分辨率,支持获取初始化中传入 domId 容器的宽高请求服务端推流...
AudioCapture(); // 根据设置开启/关闭视频采集 if (mIsCameraOn) { mRTCVideo.startVideoCapture(); } else { mRTCVideo.stopVideoCapture(); } // 根据设置开启/关闭音频推送 i... 屏幕共享屏幕共享参看Android 端屏幕共享 核心功能 API 与回调参考API功能点 API 创建 ByteRTCVideo 实例 createRTCVideo 设置视频发布参数 SetVideoEncoderConfig 开启本地音频采集 startAudioCapture 开启本地视...
设置 Reader此方式用于使用Android 10 分区存储,且使用非应用专属存储空间的文件,不支持断点续传。java mUploader.setMediaDataReader(reader) 设置鉴权从接入方自己的 AppServer 获取鉴权参数设置给 SDK。鉴权参数说明详见客户端上传。实现的代码示例如下所示。 java mUploader.setTopAccessKey("xxx");mUploader.setTopSecretKey("xxx");mUploader.setTopSessionToken("xxx");设置空间实现设置空间的代码示例如下所示。 java ...
Android Application 全局上下文对象 ,并开始下载对应的插件。需要在调用 start 接口之前调用。需要特别注意,调用 veGameEngine prepare 函数就是正式开始使用 SDK 了。因为 SDK 在运行过程中需要采集必要的用户信... iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 获取服务端设备接口名称由 getServiceDeviceId 改为 serviceDeviceId。 文件传输接口中新增 options 参数,支持客户端向云端游戏发送大文件时传输自定义参数,满足更多业务场...
(AudioRoute.AUDIO_ROUTE_SPEAKERPHONE); // 设置本地视频画布 VideoCanvas canvas = new VideoCanvas(mLocalVideoRenderView, VideoCanvas.RENDER_MODE_HIDDEN); mRTCVideo.setLocalVideoCanvas(S... 采集,移动端默认会开启前置摄像头。 if (userSetting.openCamera) { mRTCVideo.startVideoCapture(); } else { mRTCVideo.stopVideoCapture(); } // 设置本地音频采集 if (user...
设置 Reader此方式用于使用Android 10 分区存储,且使用非应用专属存储空间的文件,不支持断点续传。java mUploader.setMediaDataReader(reader) 设置鉴权从接入方自己的 AppServer 获取鉴权参数设置给 SDK。鉴权参数说明详见客户端上传。实现的代码示例如下所示。 java mUploader.setTopAccessKey("xxx");mUploader.setTopSecretKey("xxx");mUploader.setTopSessionToken("xxx");设置空间实现设置空间的代码示例如下所示。 java ...
您可以将 veVOS 解决方案下的 SDK 集成到 Android App 工程中。 开发环境要求Android 5.0 及以上系统。 armv7a、arm64 架构。 前提条件请获取 AppLog 的在线集成地址。 获取 ttsdk-ttlivepush_rtc 、ttsdk-ttlivep... 并配置仓库服务器的 URL。URL 为 https://artifact.bytedance.com/repository/Volcengine/。集成代码示例如下所示。 allprojects { repositories { google() mavenCentral() maven { ...
本章节为您介绍拉流基础功能的接入方法,根据文档提供的操作步骤进行配置,您可接入直播拉流播放控制能力。 前提条件已完成集成准备和初始化。 注意事项真机调试:由于 SDK 使用了大量 Android 系统的音视频接口,这些... 配置事件监听您可以通过配置事件回调监听来获取播放器的内部状态信息,包括播放器状态、错误信息、音视频首帧回调以及周期性统计数据等。代码示例如下所示。 java // VeLivePlayerObserver 回调VeLivePlayerObserve...