有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言... 这意味着会得到 Google 巨佬在 Android 端的鼎力支持以实现超越 Java 的优秀编程体验* 通过 `KMM`(Kotlin Multiplatform Mobile)实现跨移动端的支持* `Server-side`,天然支持后端开发* 通过 `Kotlin/JS` ...
Audio系统在Android中负责音频方面的数据流传输和控制功能,也负责音频设备的管理。这个部分作为Android的Audio系统的输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置(注意:解码功能不在这里实现,在android系统里音频视频的解码是opencore或stagefright完成的,在解码之后才调用音频系统的接口,创建音频流并播放)。Audio服务在Android N(7.0)之前存在于mediaserver中,Android N开始以audioserve...
App 如果需要图片数据的话,仍需要去读取。相关文章推荐:[Android 14 新 API:直接监听截屏操作,不用再观察媒体文件了~](https://juejin.cn/post/7219567168316473404)## 2.TextView Highlight### HighLights ... **调用新方法** **getHighLights()** **获取已有** **HighLights** **实例**0. **更改其** **Paint** **和** **Range** **属性**0. **调用** **invalidate** **动态更新高亮**通过如下的代码进行黄色和绿色...
Android12 遵循了 M3 的 Dynamic Color 设计原则,系统可以从用户的壁纸中抓取颜色,然后色阶化应用到你开发的应用中,应用跟随主题的不同和变换颜色,千人千面。## Stretch OverscrollAndroid12 中加入了 Stretch... 多窗口模式下的 App 不能再依赖 `Display.getRealMetrics()` 获取窗口尺寸,当屏幕状态变化导致,OnConfigurationChanged 发生时,使用 WindowManager 的 `WindoeMetrics` 获取准确的窗口尺寸,再根据 `WindowSizeClas...
App 如果需要图片数据的话,仍需要去读取。相关文章推荐:[Android 14 新 API:直接监听截屏操作,不用再观察媒体文件了~](https://juejin.cn/post/7219567168316473404)## 2.TextView Highlight### HighLights ... **调用新方法** **getHighLights()** **获取已有** **HighLights** **实例**0. **更改其** **Paint** **和** **Range** **属性**0. **调用** **invalidate** **动态更新高亮**通过如下的代码进行黄色和绿色...
一. 概述 「A/B 测试」 在 Android 客户端的SDK 使用的为增长营销套件SDK ,主要的和A/B Test 相关接口有两个: 实验组分流接口 指标上报(事件埋点上报)接口 二. 集成SDK 1.集成SDK如果已经集成了RangerAppLog-lit... 请确保您采集用户信息之前已经获得用户授权。合规建议操作如下:用户授权后再进行SDK的初始化,取得用户授权前所有的信息都不会采集,预置事件也不会被采集。 2.1 获取appid在开始集成前,首先需要在集团中拥有一个应用...
Android12 遵循了 M3 的 Dynamic Color 设计原则,系统可以从用户的壁纸中抓取颜色,然后色阶化应用到你开发的应用中,应用跟随主题的不同和变换颜色,千人千面。## Stretch OverscrollAndroid12 中加入了 Stretch... 多窗口模式下的 App 不能再依赖 `Display.getRealMetrics()` 获取窗口尺寸,当屏幕状态变化导致,OnConfigurationChanged 发生时,使用 WindowManager 的 `WindoeMetrics` 获取准确的窗口尺寸,再根据 `WindowSizeClas...
设置 Reader此方式用于使用Android 10 分区存储,且使用非应用专属存储空间的文件,不支持断点续传。java mUploader.setMediaDataReader(reader) 设置鉴权从接入方自己的 AppServer 获取鉴权参数设置给 SDK。鉴权参数说明详见客户端上传。实现的代码示例如下所示。 java mUploader.setTopAccessKey("xxx");mUploader.setTopSecretKey("xxx");mUploader.setTopSessionToken("xxx");设置空间实现设置空间的代码示例如下所示。 java ...
MAD 的全称是 Modern Android Development , 它是一系列技术栈和工具链的集合,涵盖了从编程语言到开发框架等各个环节。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/816cd653f4984adf87697... 此应用可将用户自己的头像图片经算法加工成各种艺术效果。应用一经上架便广受好评,这一切正是得益于我们在项目中对 MAD 技术的综合运用,我们在最短时间内完成了全部开发,并打造了出色的用户体验。|||||--|--|--...
接入前体验 若无火山引擎销售人员与您对接,请点击此处申请试用,咨询问题请注明为身份认证。 Android端体验地址 获取SDK包与Demo Android SDK请先参照开通服务页流程获得身份认证服务授权,再下载SDK包进行使用。 【... Android 应用,需额外进行如下设置才能正常运行 相关依赖Gradle 6.1.1 或更高版本 Android Gradle 插件 4.0.0 或更高版本 在您的安卓应用模块(通常在 app 目录下)的 build.gradle 文件中,添加如下代码 java an...
一、阅读对象 本文档为技术文档,建议阅读者具有基本的Android开发能力。 二、支持系统 系统支持Android2.3 及以上开发版本。 三、开发环境 推荐开发者使用 Android Studio 作为自己的开发工具,本开发文档也是基于 ... 最新版本 SDK 获取最新ttsdk_version 获取:详见 ChangeLog 五、接入说明 ttuploader是Android端使用的通用上传SDK。ImageX图片上传使用对象TTImageUploader,对应的监听类为TTImageUploaderListenerTop。另外还有质...
一、简介 GMP 资源位 SDK 是 GMP 对外提供的资源位数据管理的 SDK 。资源位 SDK 主要提供两种接入方式: 自渲染 用户调用 API 接口,获取 GMP 资源位配置数据,自行处理视图渲染、交互监听,在交互变化时通知 SDK。 SDK 渲染 SDK 内部完成一系列流程,包括 请求配置、数据处理、视图渲染(banner 视图的样式)、图片缓存、交互监听、事件上报。 二、SDK 集成 1. 配置应用鉴权信息需提供 Android 应用包名和应用签名然后在 GMP 后台配置(...
本文记录火山引擎云游戏客户端 SDK 接口功能和相关文档的动态。 2024年1月云游戏客户端 SDK V1.32.x 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK V1.32.3 包含以下新增功能和变更: 对 SDK 进行一些内部功能优化。 2023... iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 获取服务端设备接口名称由 getServiceDeviceId 改为 serviceDeviceId。 文件传输接口中新增 options 参数,支持客户端向云端游戏发送大文件时传输自定义参数,满足更多业务场...