攻略持续跟新中~## 视频指导手动部署操作,可以参考官方发布的视频 [4分钟!搞定幻兽帕鲁服务器](https://developer.volcengine.com/videos/7332108913758142503)。## 前提条件1. 参考[购买云服务器](https:/... 6. 将Palworld服务器进程创建为自定义服务。 1. 执行如下命令,创建并进入palworld服务文件。 ``` vim /etc/systemd/system/pal-world-server.service ``` 2. 按`i`键...
WebRTC 在构建浏览器视频会话的时候,肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 ... 对服务器资源占用最小。** 这一点也非常好理解,因为压根儿就没有用到流媒体服务器,只需要一个 ICE 穿透服务器就可以满足 P2P 打洞从而建立连接。**b. 成本最低。** 不像其他架构类型需要对流媒体服务器投入大量...
在实现实时音视频通信时,WebRTC涉及的关键技术包括:**1.媒体流捕获:** WebRTC使用MediaStream API来捕获音视频流,它允许从麦克风、摄像头等设备获取数据,并将其转换为适合传输的格式。**2.信令:** 信令是实现实时通信的关键环节,它负责建立和维护通信连接。WebRTC使用STUN(Session Traversal Utilities for NAT)和TURN(Traversal Using Relays around NAT)服务器来帮助穿越NAT(Network Address Translation)和防火墙。**3....
Loader:与服务器建立http长链接,进行拉流,并将拉取到的数据存储起来。1. Demux: 将拉取到的数据按照FLV的格式进行解封装,解出h.264裸码流。1. Remux: 将解封装后的数据按照Fmp4的格式进行封装,生成Fmp4流。1. Play: 将Fmp4通过MSE的append给`video`,进行播放。接下来我们讲一下这四步具体实现:# 技术实现## Loader用来根据流地址获取到音视频流的buffer数据,并对其进行预处理,转换成`Unit8Array`的格式。### 拉...
前言 视频点播提供了回调功能,在媒资上传完成、媒资转码完成等情况时,可以主动发起回调通知业务服务器。 关于实验 预计部署时间:20分钟级别:初级相关产品:视频点播受众: 通用 实验说明 点击此链接登录控制台。 如果您还没有账户,请点击此链接注册账户。 完成点播空间创建 准备回调地址 通常情况下回调地址是可以接收POST请求业务服务器。本次实验使用网页测试工具 https://requestbin.com/ 。 第一步-环境准备账号下没有点播空...
在将本地音视频流发布到 WTN 之前,你应创建发布资源。关于发布资源,参看 发布资源与订阅资源。 接口行为调用此接口,向 WTN 服务端发送 SDP Offer。如果调用成功,WTN 服务端会创建发布资源,发布客户端会收到来自 WT... 关于重复发布如果创建发布资源前,具有相同的 AppID 和 StreamID 的发布资源已创建,此前的发布资源将被清理,客户端无法与此前的发布资源建立连接,并且已建立的连接将会断开。 发起请求请求参数方法 POST 接入域名 ...
CLB实例可以跨地域关联后端服务器吗? 支持多个CLB实例向同一台后端服务器转发请求吗? 添加后端服务器时是否支持选择其他VPC下的云服务器? 操作使用删除后端服务器后多久CLB实例会将已有的连接断开? 为什么配置了... 支持在任意时刻增加或减少后端服务器,支持修改后端服务器的端口和权重,也支持不同CLB实例间后端服务器的调换。本操作为热配置操作,您无需关停原有服务,新配置会立即生效,新的流量将会按照新配置转发,已经建立的连接...
WebRTC 在进行实时音视频通讯过程中需要依赖特定的多媒体数据传输通道,我们今天就来了解一下这个传输通道的建立过程。# 正文熟悉 WebRTC 的小伙伴一定知道 PeerConnection 这个概念,是的,WebRTC 实现多媒体数据... PeerConnectionFactory 工厂类的实例在后续创建视频编码器和解码器的时候扮演着重要角色。创建 PeerConnectionFactory 工厂类实例时,完成了很多 PeerConnection 通道、音频和视频的设置工作。下面分别介绍一下...
本文将详细介绍如何通过火山引擎云服务器搭建幻兽帕鲁服务器。 购买云服务器实例 1. 打开优惠活动页面(扫描下方二维码或点击链接:https://zjsms.com/iLKcby6M/),登录符合活动要求的账... Debian 操作系统的云服务器使用*。1. 登录实例控制台:https://console.volcengine.com/auth/login?redirectURI=%2Fecs%2Fregion%3Aecs%2Bcn-beijing%2Finstance2. 在顶部导航栏选择创建的实例所在地域。![...
概述后端服务器组是接收并处理请求的实例组,CLB实例会根据监听器的配置将客户端请求分发到后端服务器上。 后端服务器组类型后端服务器组支持以下两种类型:服务器类型:支持添加CLB实例所属VPC内的云服务器实例(包括... 默认后端服务器组只能是IPv4类型的后端服务器组,暂不支持IPv6类型的后端服务器组。 后端服务器协议类型后端服务器提供服务的协议类型,支持TCP和UDP两种。监听器创建成功后,会与后端服务器建立对应协议的连接,后端...
关于实验 预计部署时间:30分钟级别:初级相关产品:视频点播受众: 通用 实验说明 点击此链接登录控制台。 如果您还没有账户,请点击此链接注册账户。 完成点播空间创建 完成应用创建 第一步-环境准备本实验需要准... 第二步-新建项目点击Next后项目创建完成。 第三步-导入SDK使用cocoapods导入SDK。 关闭xcode,通过终端进入项目所在的路径,创建Podfile source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'source 'https://github.c...
相关产品:视频点播受众: 通用# 实验说明- 点击此[链接](https://console.volcengine.com/auth/login/?redirectURI=/ecs/instance)登录控制台。- 如果您还没有账户,请点击此[链接](https://console.volcengine.com/auth/signup/?redirectURI=/ecs/instance)注册账户。#### 完成点播空间创建![alt](https://lf3-volc-editor.volccdn.com/obj/volcfe/sop-public/upload_af77975f013a0f3eeb9645c4dbbaef73.png)#### 完成应...
我在一台配备 NVIDIA GPU 的 Linux 服务器上进行了部署。确保系统环境中已经安装了必要的 GPU 驱动和 CUDA 工具包,这对于 BMF 的 GPU 加速至关重要。- Windows 平台——虽然 Windows 不是 BMF 的主要开发平台,但... 依次添加了视频输入、转码和输出模块。通过简单的几行代码,就可以完成一个基本的视频处理流程。为了充分发挥 GPU 加速的优势,可以在创建模块时指定使用GPU。```import bmf# 创建视频处理管道pipeline = bmf....