#### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...
购买了云服务器。2. 参考[配置安全组](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927#heading2)指引,在安全组入方向中放通了`UDP`协议的`8211`端口。## 通过Docker脚本搭建Palworld服务器... 回显如下所示时,表示已成功搭建Palworld服务器。 > `admin_password`参数后的值,是脚本随机创建的游戏服务器管理员密码,可在Palworld游戏中使用。 ![picture.image](https://p6-volc-community-sign...
包括前端,后台,大数据,人工智能等,有兴趣的同学可以点击文末链接阅读原文。相比于前端日新月异,百花齐放,后台相对来说比较稳定,除了最近几年Google推出的Go 语言,主要就是java一统后端了。虽然也有服务端语言Pytho... 后来业务量增多,工作比较繁忙,就跑去搞业务开发了,tensorflow的事情暂时告一段落。我真正对人工智能引发思考是在今年,大概从4月份开始吧,就一直很迷茫。一方面是因为我们公司Android原生开发工作量少了很多,另一...
肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P 通讯模式的混用,每一个 P2P 连接有独立的传输策略控制,通讯质量有一定的保障。但是,这种架构对于客户端系统是一种浪费,一方面需要分配更多的端口,消耗更多的系统资源;另一方面,由于要向其它三个客户端发送本地音视频...
您可以通过服务端 SDK 调用点播 OpenAPI,实现快速对接点播服务。点播服务提供了多种主流语言的 SDK,让您不用复杂编程即可快捷访问点播服务。 SDK 介绍服务端 SDK 封装了 OpenAPI 的调用和响应,避免需要繁琐计算 API 签名。 服务端 SDK 封装了点播常用 OpenAPI,并提供了对应的示例代码。 服务端 SDK 封装了常用的操作流程,比如服务端生成临时安全凭证。 支持 Java、Python、PHP、Go、Node.js 五种开发语言。 准备工作开始使用点播...
本文记录火山引擎云游戏服务端 OpenAPI 功能变更和相关文档的动态。 2024年1月 本次发布包含以下新增接口和接口变更: 接口名称 变更说明 Preupload (端游)新增接口:上传游戏文件到火山引擎对象存储 TOS 前,获取上传游戏文件所需的必要信息 CreateGame (端游)新增接口:在指定业务下注册游戏 CheckGame (端游)新增接口:检查游戏包名称或游戏版本号的唯一性 CreateGameVersion (端游)新增接口:创建游戏版本,全量更新或增量更新游戏...
包括前端,后台,大数据,人工智能等,有兴趣的同学可以点击文末链接阅读原文。相比于前端日新月异,百花齐放,后台相对来说比较稳定,除了最近几年Google推出的Go 语言,主要就是java一统后端了。虽然也有服务端语言Pytho... 后来业务量增多,工作比较繁忙,就跑去搞业务开发了,tensorflow的事情暂时告一段落。我真正对人工智能引发思考是在今年,大概从4月份开始吧,就一直很迷茫。一方面是因为我们公司Android原生开发工作量少了很多,另一...
肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P 通讯模式的混用,每一个 P2P 连接有独立的传输策略控制,通讯质量有一定的保障。但是,这种架构对于客户端系统是一种浪费,一方面需要分配更多的端口,消耗更多的系统资源;另一方面,由于要向其它三个客户端发送本地音视频...
客户端和服务器将与内容类型一起使用编解码器,为你无缝编码和解码 Go 类型。任何种类的消息都可以被编码并从不同的客户端发送。客户端和服务器默认会处理这个问题。这包括默认的 protobuf 和 json 格式。- 信息同步:发布/订阅(PubSub) 是作为异步通信和事件驱动架构的第一类公民而建立的。事件通知是微服务开发的一个核心模式。默认的消息传递系统是一个 HTTP 事件消息代理。- 事件流: PubSub 对于异步通知来说是很好的,但...
实验的内容几乎发生在后端服务(比如Feed流推荐策略、付费金额选项等),此时在后端进行分流是最合适的。 2. 「A/B测试」分流接口和用户行为上报「A/B测试」在服务端提供了单独的 Java 、Python 、PHP、Go 、Node.js 语言以及分流 agent 来用于实验分流。获取完分流信息后,您可以; 使用SDK中官方自带的接口,自动曝光该实验;后续该用户所有的用户行为,都会参与计算。 RangerAppLog SDK 中服务端专用接口上报相应的用户行为 (附带实验...
支持应用程序生命周期所需的任何系统或软件## 2 什么是云原生架构?### 2.1 云原生的演进**物理服务器**在互联网初期, Web 基础架构从物理服务器开始,早期服务器体型大、噪音大而且价格昂贵,并且需要大量... 将操作系统对应用程序隐藏了起来,PaaS 基础架构由平台提供者管理。这种方式使得应用开发周期减少了,并且可以在平台上得到有效的管理。然而,PaaS 平台并不足以满足所有业务需求,有时需要限制语言运行环境、库和特...
服务端语言 支持说明 Java ✅ PHP ✅ Python 仅限私有化支持 Golang ✅ 各SDK功能说明 功能 功能说明 Android iOS Web 小程序 预置事件和属性 包括App激活、启动、退出等,点击查看详情 ✅ ✅ ... 小游戏 ✅ ✅ 字节小游戏 ✅ ✅ QQ小游戏 ✅ ✅ 快游戏 ✅ ✅ 快应用 ✅ ✅ 小程序框架(例如 Taro、uni-app 等)是使用的非小程序标准语言开发,最后又最终编译成各类型的小程序语言,从根本上支...
服务端语言 支持说明 Java ✅ PHP ✅ Python 仅限私有化支持 Golang ✅ 各SDK功能说明 功能 功能说明 Android iOS Web 小程序 预置事件和属性 包括App激活、启动、退出等,点击查看详情 ✅ ✅ ... 小游戏 ✅ ✅ 字节小游戏 ✅ ✅ QQ小游戏 ✅ ✅ 快游戏 ✅ ✅ 快应用 ✅ ✅ 小程序框架(例如 Taro、uni-app 等)是使用的非小程序标准语言开发,最后又最终编译成各类型的小程序语言,从根本上支...