但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务实例时,可用区为空怎么办?无可用实例?****参考回答:**请尝试切换其他地域或可用区进... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...
## 问题描述云服务器实例挂载的系统盘占满,如何扩容。具体问题操作场景如下所示,当逻辑卷容量不能满足需求时,可以扩展逻辑卷容量以满足需求。![图片](https://portal.volccdn.com/obj/volcfe/cloud-universal-d... fdisk -l //查看扩容后的磁盘总容量pvdisplay //查看LVM的物理卷相关信息pvresize -v /dev/vdb1 //扩容磁盘对应的物理卷lvextend -l +需要增加的容量 逻辑卷路径 //扩展逻辑卷resize2fs 逻辑卷路径 //扩展文件...
回显如下所示时,表示已成功搭建Palworld服务器。 > `admin_password`参数后的值,是脚本随机创建的游戏服务器管理员密码,可在Palworld游戏中使用。 ![picture.image](https://p6-volc-community-sign... 通过本方案搭建的游戏服务器,会自动在每日凌晨0点进行游戏备份,且会自动清理15天以上的存档数据,避免浪费存储空间。#### 手动存档如需手动存档,请在云服务器中执行如下命令。```docker exec -it pal-world-s...
如何部署幻兽帕鲁服务器?****参考回答:暂无 #### **问题2:使用火山引擎部署一台幻兽帕鲁联机服务主要涉及哪些费用?****参考回答:**- 所选vCPU与内存规格,4C16G或8C32G- 系统盘磁盘容量,40G- 公... 支持选择windows和linux两类操作系统的服务器,用户可以自行选择适合自己的类型进行部署,对于玩游戏的性能基本一致。 #### **问题5:部署服务实例时,可用区为空怎么办?无可用实例?****参考回答:**请尝试切...
回显如下所示时,表示已成功搭建Palworld服务器。 > `admin_password`参数后的值,是脚本随机创建的游戏服务器管理员密码,可在Palworld游戏中使用。 ![picture.image](https://p6-volc-community-sign... 通过本方案搭建的游戏服务器,会自动在每日凌晨0点进行游戏备份,且会自动清理15天以上的存档数据,避免浪费存储空间。#### 手动存档如需手动存档,请在云服务器中执行如下命令。```docker exec -it pal-world-s...
为什么实际显示的存储空间与购买时的存储规格不一致?每台数据库审计实例预留了30G空间用来提升系统性能以及稳定性,故在产品页面展示的数据分区大小=实际存储空间大小-预留空间大小。 数据库审计支持续费或者退订吗?不支持续费、不支持退订。 数据库审计Agent相关 为什么 Agent 安装失败?在安装数据库审计agent的服务器的cpu规格要大于2个核数,否则会安装失败。 数据库安全审计的Agent可以安装在哪些操作系统上?操作系统 系统位...
如何部署幻兽帕鲁服务器?****参考回答:暂无 #### **问题2:使用火山引擎部署一台幻兽帕鲁联机服务主要涉及哪些费用?****参考回答:**- 所选vCPU与内存规格,4C16G或8C32G- 系统盘磁盘容量,40G- 公... 支持选择windows和linux两类操作系统的服务器,用户可以自行选择适合自己的类型进行部署,对于玩游戏的性能基本一致。 #### **问题5:部署服务实例时,可用区为空怎么办?无可用实例?****参考回答:**请尝试切...
后端即服务端,在其架构演进中,系统容量、可用性等一直是衡量其架构设计的关键因素。随着分布式架构理念的落地,通过集群部署代替单点部署,提升系统容量和可用性;再后来将服务端做上云部署,通过云服务的弹性、敏捷特... 通过边缘资源的标准服务器 CPU 和 GPU 去执行计算任务,从而优化终端的硬件形态以及业务的普适性。这个模型比较适用于云游戏、云桌面、云机顶盒,以及直播场景里面的一些高性能特效渲染。## **基于 Client-Edge-Se...
究竟怎么区分是两个独立的程序,还是一个程序的两个部分呢?这是一个法律命题,最终会由法官来决定。我们相信合理的标准既依赖于通信的机制(exec、pipes、rpc、共享地址空间的函数调用,等等),也依赖于通信的语义(交换... 符合此类条件的常见程序包括网络服务器和邮件服务器、交互式网络应用程序以及在线游戏的服务器。如果程序的设计不是明显地通过网络来和用户交互,但是该程序碰巧运行在一个需要网络交互的环境下,那么它不算是远...
容器服务支持基于 Katalyst 增强 Kubernetes 资源管理能力,提升资源利用率,降低成本,提升负载的性能。 说明 【邀测·申请试用】:该功能目前处于邀测阶段。如需使用,请提交申请。 使用场景在搜广推、游戏、AI 分布... 弹性裸金属服务器。 计算密集性负载。 在线业务负载。 数据库类型业务场景。 使用说明使用该功能时,有如下限制和须知事项: 集群 Kubernetes 版本要求:Kubernetes v1.24 次要版本,且 v1.24.15-vke.13 及以上版本。...
可提高画面亮度。参看: 功能简述 macOS Windows Electron 设置视频暗光增强处理 setLowLightAdjusted setLowLightAdjusted setLowLightAdjusted 各端支持定向物联网卡通信。 Linux 端音频编码器全链路支持 G722。... 单位微秒 getTimestampUs 转推直播配置新增服务端合流控制参数 支持在合流转推发送 SEI 时设置 PayLoadType,以适配特定播放器作为接收端时接收 SEI 信息。参看: 功能简述 Android iOS macOS Windows 设置合流转...
当云手机存储空间小于600MB时,不可同时指定保存截图文件在云手机实例中。详细信息,参考 云手机画面截图。 新增错误码11015、11016、40009。详细信息,参考 错误码。 iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 在申请云... extras),支持在调中增加服务端时间戳等信息。详细信息,参考 拉流播放状态回调监听。 iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更:调整 SDK 初始化接口,“初始化 SDK” 接口的名称由 setupConfigWithAcc...
分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,... 并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户[3]。对于开发者而言,无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务;而玩家无需下载、安装、升级游戏,可以在任何终端(Web、Android、...