#### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...
全球的云游戏市场将保持每年接近50%的增长率,在2027年达到70亿美金的规模。 >> 随着用户与市场规模的不断扩大,如何保障用户在试听、交互等方面的良好体验?本文针对云游戏当前面临的时延、成本和运维等方面的挑战,分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,并...
什么应该算作是“通过计算机网络和 [该软件] 远程交互?”(****#AGPLv3InteractingRemotely****)**如果程序的设计明显是通过网络接受用户请求和发送回复,那么该程序就符合远程交互的判定条件。符合此类条件的常见程序包括网络服务器和邮件服务器、交互式网络应用程序以及在线游戏的服务器。如果程序的设计不是明显地通过网络来和用户交互,但是该程序碰巧运行在一个需要网络交互的环境下,那么它不算是远程交互程序。例...
保护云上资源及运维安全;- K8s层:利用K8s内置安全机制,配合业界主流安全工具平台进行安全检测,及时快速反馈反应;- 容器层:凭借腾讯云镜像安全能力,同时配合业界镜像安全扫描工具,确保镜像分层可信;- 数据层:通过业务逻辑数据加密及各云基础设施高可用部署,同时进行业务数据备份恢复和安全审计;- 系统层:通过对云服务器进行系统安全加固,漏洞补丁管理,云主机安全和云防火墙,确保系统安全。## 三 DevOpsSmartOps平台从DevO...
公有云海量的物理服务器中,会概率性出现亚健康状态(底层检测到有硬件故障,但是还未宕机),此时还不影响云服务器实例运行。但是如果不及时处理故障隐患,可能会使故障升级,影响实例可用性。 针对底层硬件亚健康状态,系统会产生“系统维护”事件通知用户。用户感知到故障隐患后,授权火山引擎进行运维操作,并根据自身业务情况,选择一个合适的操作时间段(可选范围为事件产生后的0~72小时,每个时间段12小时)。 在用户选择的时间段,系统自...
公共命令是批量作业根据常用运维操作预置的命令(例如:修改Linux实例密码、Linux实例安装云监控Agent等),您可以通过公共命令快速创建运维任务,完成常见运维操作。 注意事项公共命令不支持新增、修改、删除操作。 操作步骤查看命令详情使用公共命令前,您可以查看命令的默认执行路径、执行用户以及命令具体内容等信息,确认是否满足运维需求。 登录云服务器控制台。 在左侧导航树选择“运维与监控 > 批量作业”,选择“公共命令”页签...
公有云海量的物理服务器中,会概率性出现亚健康状态(底层检测到有硬件故障,但是还未宕机),此时还不影响云服务器实例运行。但是如果不及时处理故障隐患,可能会使故障升级,影响实例可用性。 针对底层硬件亚健康状态,系统会产生“系统维护”事件通知用户。用户感知到故障隐患后,授权火山引擎进行运维操作,并根据自身业务情况,选择一个合适的操作时间段(可选范围为事件产生后的0~72小时,每个时间段12小时),系统自动将已授权的用户实例...
2024-04-11 全部 修改备份名称 可维护时间段可选时间范围扩大 缓存数据库 Redis 版将可维护时间段的开始和结束时间间隔由原来的 1 小时扩大到了 2 ~ 24 小时,以确保任务可在可维护时间段内正常进行。 2024-04-11 ... 延迟较高时发起主动运维。 2023-11-28 全部 重启代理节点 支持修改私有网络 缓存数据库 Redis 版新增支持修改私有网络,便于您根据业务需要将实例调整至目标网络(如 ECS 实例所属的网络)中,实现 Redis 实例和 ECS 实...
由于云计算环境和传统IT环境差异很大,导致传统的自动化运维的方式在云上使用门槛很高。 一方面,云厂商提供的很多云服务都需要部署在云服务器实例中,例如RDS,容器服务和消息队列等。由于云服务众多,迭代频繁,所以必须要通过CI/CD的方式进行快速发布和变更。如果每个服务都有自己的安装/部署的通道,会导致云服务器实例中运行各种Agent,既难以管理,也容易增加潜在故障点。 另一方面,用户想要对云服务器进行自动化运维时,又面临着效率...
全球的云游戏市场将保持每年接近50%的增长率,在2027年达到70亿美金的规模。 >> 随着用户与市场规模的不断扩大,如何保障用户在试听、交互等方面的良好体验?本文针对云游戏当前面临的时延、成本和运维等方面的挑战,分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,并...
通用问题Q:云手机的「业务」有哪些类型区分?各自的作用是什么?A:「业务」是客户在云手机控制台内按需购买和管理资源、开展云手机业务的标识。云手机控制台支持「PaaS 云原生业务」和「iPaaS 业务」,支持不同的业务... 快速构建云游戏、云直播、云车机等业务场景。 参考以下架构图了解云手机不同业务的使用方式: Q:在服务升级或维护时,如何提前收到通知?A: 当服务出现更新升级以及整体维护时,我们会通过邮件/站内信/短信或专门的商...
本文介绍火山引擎游戏网络加速(GNA)的网络分析与网络加速功能的工作原理。 网络分析网络分析开始时,客户端 SDK 会从游戏客户端向路由器、移动数据网络基站、出口网关或交换机的公网 IP 地址、GNA 边缘节点、GNA 终端节点、游戏服务端等目标发起网络分析请求。收到诊断结果之后,SDK 会把分析结果返回到玩家或游戏运维人员。网络分析可以被玩家手动触发,也可以在游戏对局开始时被自动触发。 网络加速网络加速仅支持移动端,在数据发...
什么应该算作是“通过计算机网络和 [该软件] 远程交互?”(****#AGPLv3InteractingRemotely****)**如果程序的设计明显是通过网络接受用户请求和发送回复,那么该程序就符合远程交互的判定条件。符合此类条件的常见程序包括网络服务器和邮件服务器、交互式网络应用程序以及在线游戏的服务器。如果程序的设计不是明显地通过网络来和用户交互,但是该程序碰巧运行在一个需要网络交互的环境下,那么它不算是远程交互程序。例...