幻兽帕鲁(Palworld)游戏近日大火,官方服务器远远无法达到在线用户的需求量。通过云服务器搭建幻兽帕鲁专属服务器,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。攻略持续跟新中~## 第一步、购买云服务器实例1. 打开优惠[活动页面](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou),登录符合活动要求的账号。 个人用户一定要前往活动页面才能买哦~ ![picture.image](https://p6-volc-comm...
雾锁王国 (Enshrouded)是Keen Games GmbH公司制作的一款,合作类生存动作RPG游戏。通过云服务器搭建一台专属服务器,在专属服务器中,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。攻略持续跟新中~## 步骤一:购买云服务器实例1. 打开优惠[活动页面](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou),登录符合活动要求的账号。 个人用户一定要前往活动页面才能买哦~ ![picture.image](http...
游戏近日大火,官方服务器远远无法达到在线用户的需求量。通过云服务器搭建幻兽帕鲁专属服务器,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。本文将详细介绍如何通过火山引擎云服务器搭建幻兽帕鲁服务器。 购买云服务器实例 1. 打开优惠活动页面(扫描下方二维码或点击链接:https://zjsms.com/iLKcby6M/),登录符合活动要求的账号。![picture.image](https://p6-vol...
1. “命令类型”选择“手工输入”。 2. “命令内容”选择“Shell”,复制如下命令填入内容框覆盖原有内容。 请按需修改命令中Palworld游戏服务器参数,无需修改的参数请勿调整。 例如:希望死亡时无惩罚(即不掉落物品),可以调整如下命令中`DeathPenalty`的值为`None`。 ``` #!/bin/bash #=========================== #用户可以自定义修改参数 #-----------...
操作场景Palworld是开放世界游戏,您可以通过云服务器搭建一台专属服务器,供您和您的伙伴登录游戏体验。在专属服务器中,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。 前提条件您已购买购买云服务器。说明 火山引擎提供了云服务器购买优惠活动,您可以请前往活动页面购买高性价比的云服务器搭建游戏服务器,且该活动支持个人用户(即完成个人实名认证的账户)参加购买。 目标实例需绑定公网IP。若未绑...
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2024-02-04 API 发布历史 关于安全管理相关的服务端 API 接口升级公告 控制台指南 截图审核配置新增图片存储规则参数配置。 2024-02-02 截图审核 控制台指南 带宽统计和流量统计删除 IP 地址筛选功能。 查询拉... 在线人数查询 2023-01-10 流数据查询 统计分析 统计分析改版,支持查询域名带宽、流量、在线人数、状态码 2023-01-10 统计分析 2022 年 12 月变更 说明 发布时间 相关文档 录制配置 支持录制 MP4 格式 2022-12-26 录...
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Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P 通讯模式的混用,每一个 P2P 连接有独立的传输策略控制,通讯质量有一定的保障。但是,这种架构对于客户端系统是一种浪费,一方面需要分配更多的端口,消耗更多的系统资源;另一方面,由于要向其它三个客户端发送本地音视频数据,增加了上行网络带宽的消耗,在同等带宽条件下,支持的多人通话路数就相对有限,视频质量(码率)也比较低。这种架构比较适合网络状况较好,人数较少,比如一对一的场景中。![ima...
游戏语音、企业通信等领域拓展服务场景。目前火山引擎 RTC 的月用量已经达到百亿分钟级别,并仍在快速增长。 作者|杨若扬,火山引擎 RTC 产品负责人本文将分享火山引擎 RTC 在互娱场景下的最... 在频道内有极大的人数时,都会触发大量的运算,很容易 **造成 RTC 服务端的消息风暴** 。频道内巨大的人数也会对应用客户端造成压力。应用客户端需要维护 n 份 ICE 连接,对下行带宽和处理内存有非常高的要求。...
单位微秒 getTimestampUs 转推直播配置新增服务端合流控制参数 支持在合流转推发送 SEI 时设置 PayLoadType,以适配特定播放器作为接收端时接收 SEI 信息。参看: 功能简述 Android iOS macOS Windows 设置合流转... 在上麦人数固定的场景中,可以快速实现麦位切换。 SubscribeAllStreams UnsubscribeAllStreams 范围语音 增加音量衰减模式的选择接口,可根据场景需要,选择音量根据距离线性衰减或非线形衰减。音量随距离增大进...
我们决定尝试使用 Rust 来开发服务端微服务,以解决性能上的挑战。但是,纵观整个 Rust 社区,我们发现缺乏生产级别的 Async Thrift 实现,在服务治理和易用性方面也有所欠缺。因此,字节跳动开始自研 Rust RPC 框架和相... 使我们的社区成员人数在 2023 年底超过了 **300** 人,形成了一个充满活力和归属感的开源家庭。 ![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/00e65e4f443345e78d...
确保服务端按照最新配置更新合流转推接口。 GetPushSingleStreamToCDNTask 接口新增 PushStreamState 返回参数,支持查询推流状态。 GetPushMixedStreamToCDNTask 接口新增 PushStreamState 返回参数,支持查询推流状... 离线运营指标数据(目前仅支持查询通话人数)。 2022-11-17 页面转推更新版本2020-12-01 新增功能 页面转推支持页面监控功能。详细参数可参看Monitor 2022-11-16 房间管理更新版本2020-12-01 接口变更 新增接口 新...