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游戏服务器socket

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

为了使远程工作不受影响,我写了一个内部的聊天室 | 社区征文

在实现websocket连接的过程中,浏览器需要发出websocket连接请求,然后服务器做出回应,这个过程也就是常说的“握手”。> 在websocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。websocket一般用在“客户端和服务器端交互紧密并且极度频繁”的场景下(比如:端对端的聊天和网络游戏)。打通两者之间的数据通路,而不用定时一次次地发起普通http请求(轮询)。```//启动一个socket代...

如何进行套接字socket编程

Socket编程是一种用于在两台计算机之间进行交互的编程模式。它允许计算机之间的程序以抽象的形式进行通信,以便它们能够直接交换数据而无需中间的协议层。这种技术主要用于客户端/服务器应用,允许客户端发送请求到服... 支持客户端与服务器之间进行通信,并方便地处理数据,从而使两者之间进行交互变得更加容易。进行socket编程的主要步骤如下:1. 创建Socket对象:客户端Socket(InetAddress address, int port) 或者 服务端ServerSoc...

使用火山引擎搭建幻兽帕鲁&雾锁王国游戏联机服务器常见问题指南

#### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...

保姆级指南!通过火山引擎云服务器搭建雾锁王国服务器

雾锁王国 (Enshrouded)是Keen Games GmbH公司制作的一款,合作类生存动作RPG游戏。通过云服务器搭建一台专属服务器,在专属服务器中,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。攻... 操作系统:选择**Windows Server 2022 数据中心版**。 暂仅支持在Windows操作系统中搭建雾锁王国服务器。 3. 设置密码:配置登录云服务器的密码,**建议密码中包含大小写字母、符号以及数字**。 4. 购买时长:...

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Intel CPU 性能可靠,不限流量,学习测试、小型网站、小程序开发推荐,性价比首选
86.00/1908.00/年
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游戏服务器socket-优选内容

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如何进行套接字socket编程
Socket编程是一种用于在两台计算机之间进行交互的编程模式。它允许计算机之间的程序以抽象的形式进行通信,以便它们能够直接交换数据而无需中间的协议层。这种技术主要用于客户端/服务器应用,允许客户端发送请求到服... 支持客户端与服务器之间进行通信,并方便地处理数据,从而使两者之间进行交互变得更加容易。进行socket编程的主要步骤如下:1. 创建Socket对象:客户端Socket(InetAddress address, int port) 或者 服务端ServerSoc...
使用火山引擎搭建幻兽帕鲁&雾锁王国游戏联机服务器常见问题指南
#### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...
应用场景
服务器资源的单用户环境,即用户独占物理主机,保证对其享有更多的控制权,且与其他用户的资源物理隔离,满足了用户对合规性、安全性的需求。 对性能稳定性极度敏感型行业与一般业务相比,某些特殊场景(如游戏行业、金融... 服务器在不同宿主机间(DDH与DDH之间、DDH与共享宿主机之间)自由迁移。灵活的部署和迁移能够提高您对应用的编排能力。 需使用自带商业许可上云的用户专有宿主机DDH支持基于物理CPU核数、CPU插槽数(Socket数)、虚拟机...

游戏服务器socket-相关内容

客户状态监控

以下为您分别介绍了 Android、iOS 和 WEB 端的客户状态监控错误码。 Android 端错误码 错误信息描述 1 未知错误 3 SOCKET 超时 4 帧数据格式错误 6 对方关闭连接 11 域名解析失败 33 文件或目录不存在 41 服务器拒绝客户端信息 -10 拒绝访问 -15 套接字未连接 -21 网络已更改 -100 连接关闭 -101 连接重置 -102 连接被拒绝 -103 连接中止 -104 连接失败 -105 名称未解析 -106 互联网断开连接 -107 SSL 协议错误 -108 地址无效 -1...

网络增强型

网络增强型实例默认网络优化,具有极高的网络吞吐能力和网络包转发能力,是大型游戏服务器、视频、直播等高网络 PPS 的最佳选择。请参考下方介绍选择符合您业务需求的实例规格,确保所选规格满足您业务的最低CPU、内存需求。 说明 如果您发现实例规格不能满足或者超出应用需求时,您可以随时变更实例规格(升降配)或使用其他类型的实例规格,详细请参见修改实例规格。 网络增强型g2ine说明 该实例当前仅在部分地域/可用区支持售卖,请以...

iOS SDK 参考

* addressList;@property(nonatomic, assign) TTNetMpaSocketType socketType;@property(nonatomic, assign) BOOL append;@property(nonatomic, strong) NSString* context;@end 参数 参数 说明 addressList 需要加速的目标地址列表,每个地址为 ip:port 格式,例如 1.1.1.1:8080。 socketType 游戏客户端与游戏服务端之间的传输协议: (默认)TTNetMpaSocketTypeUnspecified:(-1)未指定。 TTNetMpaSocketTypeUdp:(0)UDP 协议。...

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Unity SDK 参考

AddressList; public SocketType SocketType = SocketType.Unspecified; public bool Append; public string Context; } 参数 参数 说明 AddressList 需要加速的目标地址列表,每个地址为 ip:port 格式,例如 1.1.1.1:8080。 SocketType 游戏客户端与游戏服务端之间的传输协议: (默认)Unspecified:(-1)未指定。 Udp:(0)UDP 协议。 Tcp:(1)TCP 协议。 Append 是...

常见错误码

http 状态相关问题错误码 错误码含义 -9 建联时,发生的 /* Bad file descriptor */ 错误(https 协议更容易出现) -858797304 403:很大可能是签名过期 -875574520 404:很可能是域名使用错误 30x 用户网络异常 socket 相关问题错误码 错误码含义 -5 域名解析异常 -110 socket 超时(Android) -60 socket 超时(iOS) 签名相关问题错误码 错误码含义 10408 签名异常 10403 缺少签名 其他错误错误码 错误码含义 -39999 服务端返回的 json...

Android SDK 参考

addressList; public TTNetMpaService.SocketType socketType; public boolean append; public String context;} 参数 参数 说明 addressList 需要加速的目标地址列表,每个地址为 ip:port 格式,例如 1.1.1.1:8080。 socketType 游戏客户端与游戏服务端之间的传输协议: (默认)UNSPECIFIED:(-1)未指定。 UDP:(0)UDP 协议。 TCP:(1)TCP 协议。 append 是否增量设置加速地址。 true:增量设置加速地址。 false:全量设...

手动搭建雾锁王国服务器

还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。 前提条件您已购买购买云服务器。说明 火山引擎提供了云服务器购买优惠活动,您可以请前往活动页面购买高性价比的云服务器搭建游戏服务器,且该活动支持个人用户... 暂仅支持在Windows操作系统中搭建雾锁王国服务器,推荐您的云服务器使用Windows Server 2022操作系统。 目标实例需绑定公网IP。若未绑定,可参考绑定公网IP指引完成操作。 操作步骤步骤一:配置安全组登录云服务器...

下行网络监控

SOCKET_NOT_CONNECTED 套接字未连接 -21 NETWORK_CHANGED 网络已更改 -29 CLEARTEXT_NOT_PERMITTED 不允许明文 -100 CONNECTION_CLOSED 连接关闭 -101 CONNECTION_RESET 连接重置 -102 CONNECTION_REFUSED 连接被拒... 服务器证书格式错误 -172 SSL_OBSOLETE_CIPHER SSL 过时的密码 -176 NO_BUFFER_SPACE 无缓冲空间 -181 SSL_KEY_USAGE_INCOMPATIBLE SSL 密钥使用不兼容 -189 TTNET_SPECIFIED_NETWORK_UNAVAILABLE_FOR_SOCKET TTNE...

SDK更新日志

支持 Android Gradle Plugin 8 版本插件2.HTTPS 请求支持设置 SSLSocketFactory3.预置事件 Launch 和 Terminate 支持关闭4.剪切板访问代码支持插件移除 iOS: V6.16.31.不再采集 carrier 和 mcc_mnc 属性2.预置事件... 本地数据缓存调整到 30 天(服务端默认仅接收7天内的历史数据,如需上报超过7天的范围的本地缓存数据,请联系运维同步调整服务端设置)2.事件添加产生时版本型号信息3.新增 WebView 圈选4.优化了一些功能 iOS: V6.15.5...

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