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游戏服务器合服技术

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

使用火山引擎搭建幻兽帕鲁&雾锁王国游戏联机服务器常见问题指南

#### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...

保姆级指南!通过火山引擎云服务器搭建幻兽帕鲁服务器

游戏近日大火,官方服务器远远无法达到在线用户的需求量。通过云服务器搭建幻兽帕鲁专属服务器,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。本文将详细介绍如何通过火山引擎云服务器... Palworld 服务器等软件。该方案不限制操作系统版本,推荐有一定技术基础的用户选用。**在 Linux 操作系统中搭建**1. 登录实例控制台:https://console.volcengine.com/auth/login?redirectURI=%2Fecs%2Fregio...

WebRTC 服务器架构 | 社区征文

肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P ... 由服务端来抵消移动端的资源消耗。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/503715cdf1eb4ef0a9edde3cffc14ea6~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)### 缺点**a. 对服务器压力最大。** MCU ...

火山引擎正式发布云游戏产品与边缘计算节点服务

火山引擎视频云团队开始进行云游戏相关技术的预研。基于团队在安卓云、虚拟化、服务器硬件、音视频传输、编解码等领域的丰富研发经验,最终打磨出全面兼容、灵活多样的云游戏产品。**云游戏的本质是交互性的在线视... 云游戏等;支持了多场超大型流量洪峰场景的综合服务保障,如2021年央视春晚抖音红包、818抖音新潮好物节等,帮助客户有效降低网络时延、减少回源带宽,进一步优化用户体验和降低企业运营成本。随着边缘计算和云游戏的...

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游戏服务器合服技术-优选内容

应用场景
本文介绍文档数据库 MongoDB 版常见的应用场景。 游戏服务行业游戏行业特点是用户量增长快,有出海需求,且经常需要进行开服、分服、合服等操作。文档数据库 MongoDB 版提供的多种功能特性正好可以方便、快速地满足游戏开服、分服、合服等场景需求。例如,基于 JSON 文档数据对象模型可以快速支持开发迭代,快速创建实例并导入数据支持游戏上线运行。此外,您可以将文档数据库 MongoDB 版当作缓存服务器使用,合理规划热数据。MongoDB ...
使用火山引擎搭建幻兽帕鲁&雾锁王国游戏联机服务器常见问题指南
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漫谈开源许可证:开发者需要知道的法理和事例

符合此类条件的常见程序包括网络服务器和邮件服务器、交互式网络应用程序以及在线游戏服务器。如果程序的设计不是明显地通过网络来和用户交互,但是该程序碰巧运行在一个需要网络交互的环境下,那么它不算是远... 要求任何使用该软件作为服务的公司都必须公开其全部服务端代码。开源组织 OSI 表示 SSPL 许可证要求使用该软件的公司公开其服务端代码,这可能会削弱开源社区的合作和创新。React 作为最流行的 JavaScript 库之一...

游戏技术的过去、现在和未来

可以有效地控制服务器和客户端之间的数据传输量。 而从最早期的 OnLive 到现如今的各种商业云游戏系统也都沿用了传输渲染图像的技术方案。如下图中展现的系统框架所示,所有的三维渲染都发生在服务器端,而渲染... 当前的一些云游戏提供商,如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的...

游戏技术的过去、现在和未来

游戏技术发展史**在****本****质上**,云游戏系统可以看成是一个利用云端服务资源进行三维游戏渲染的瘦客户端(thin-client)系统,而这种利用远端计算资源进行复杂的运算,并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本地的机器上显示该应用的图形界面。由于这个时期的图形界面...

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自研核心技术 软硬件优势兼得|火山引擎弹性裸金属服务器上线

对比传统云服务器, 火山引擎EBM实例提供物理机级别的租户间隔离, 且支持二次虚拟化。对比传统物理机,火山引擎EBM实例克服了其部署麻烦,扩展性不足等的难题,兼具了物理机的安全隔离和虚拟机的弹性,是新一代集多项优势于一身的高性能云服务器。 特别值得一提的是火山引擎EBM实例基于火山引擎自研DPU,采用软硬一体虚拟化技术,为用户提供可弹性伸缩的高性能计算服务。火山引擎EBM实例同时支持Intel和AMD最新CPU平台,全核睿频最高可达...

2022技术盘点之平台云原生架构演进之道|社区征文

技术方面进行了微服务架构向云原生架构的演进升级,打造更稳定、安全、实用的平台,支持业务更好的发展。### 1.2 平台简介[SmartOps](https://smartops.anchnet.com/)多云管理平台解决异构的基础设施资源复杂难... 系统层:通过对云服务器进行系统安全加固,漏洞补丁管理,云主机安全和云防火墙,确保系统安全。## 三 DevOpsSmartOps平台从DevOps到SecDevOps的演进之路。### 3.1 DevOps V1.0起初DevOps使用Gitlab CI进行管...

一文带你读懂:云原生时代业务监控|社区征文

云原生技术包含了一组应用的模式,用于帮助企业快速,持续,可靠,规模化地交付业务软件。云原生由微服务架构,DevOps 和以容器为代表的敏捷基础架构组成。援引宋净超同学的一张图片来描述云原生所需要的能力与特征:... 服务器资源、CPU、带宽 IO 等。 其实开源社区有非常多的组件支持,让数据库、中间件直接接入,就可以实时监控了1. 性能压测:金丝雀发布演练以上七个环节,每个环节都有自己的侧重点,下面我们逐个分析。##...

干货|4000字总结,Serverless在OLAP领域应用的五点思考

Serverless 技术通常适用于处理轻量级任务,而对于高计算密集型任务,需要更多计算资源,但行业上目前当前尚未有商用的Serverless 数据仓库能够提供超过2000 vcore的算力规模,而2000vcore折算成通用的物理机或裸金属,也不过是20台服务器的算力规模,往往一些中型的分析型系统的算力需求就远远超过这个规模。 **3. 高并发读写型** :Serverless 技术特点是资源共享,对有高并发诉求的分析任务,很可能会出现性能瓶颈,一方面原...

火山引擎 RTC 在互娱场景下的最佳实践

字节跳动旗下 40+ 业务产品都由此技术中台提供底层 RTC 服务,其中不乏抖音这样的亿级 DAU 的国民应用。除了互娱场景之外,火山引擎 RTC 也在在线教育、游戏语音、企业通信等领域拓展服务场景。目前火山引擎 R... 很容易 **造成 RTC 服务端的消息风暴** 。频道内巨大的人数也会对应用客户端造成压力。应用客户端需要维护 n 份 ICE 连接,对下行带宽和处理内存有非常高的要求。![picture.image](https://p3-volc-communit...

弹性容器实例:从节点中心转型 Serverless 化架构的利器

[picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/c2498d36aa4347ac97065ab2c356e60d~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1716135637&x-signature=SFBtGKp68gQhreGswGB%2B1avykGM%3D)> 火山引擎[弹性容器实例 VCI](www.volcengine.com/docs/6460/76908) 是一种无服务器 Serverless 和容器化的计算服务,通过 Virtual Kubelet 技术与火山引擎容器服务无缝结合,提供弹性计算...

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