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手游100人游戏服务器

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

使用火山引擎搭建幻兽帕鲁&雾锁王国游戏联机服务器常见问题指南

#### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...

(最全指南)通过火山引擎云服务器搭建幻兽帕鲁(Palworld)服务器

幻兽帕鲁(Palworld)游戏近日大火,官方服务器远远无法达到在线用户的需求量。通过云服务器搭建幻兽帕鲁专属服务器,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。攻略持续跟新中~## 第一步、购买云服务器实例1. 打开优惠[活动页面](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou),登录符合活动要求的账号。 个人用户一定要前往活动页面才能买哦~ ![picture.image](https://p3-volc-comm...

保姆级指南!通过火山引擎云服务器搭建雾锁王国服务器

雾锁王国 (Enshrouded)是Keen Games GmbH公司制作的一款,合作类生存动作RPG游戏。通过云服务器搭建一台专属服务器,在专属服务器中,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。攻略持续跟新中~## 步骤一:购买云服务器实例1. 打开优惠[活动页面](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou),登录符合活动要求的账号。 个人用户一定要前往活动页面才能买哦~ ![picture.image](http...

修改幻兽帕鲁游戏参数

1. “命令类型”选择“手工输入”。 2. “命令内容”选择“Shell”,复制如下命令填入内容框覆盖原有内容。 请按需修改命令中Palworld游戏服务器参数,无需修改的参数请勿调整。 例如:希望死亡时无惩罚(即不掉落物品),可以调整如下命令中`DeathPenalty`的值为`None`。 ``` #!/bin/bash #=========================== #用户可以自定义修改参数 #-----------...

特惠活动

热门爆款云服务器

100%性能独享,更高内存性能更佳,学习测试、web前端、企业应用首选,每日花费低至0.55元
60.00/1212.00/年
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DCDN国内流量包100G

同时抵扣CDN与DCDN两种流量消耗,加速分发更实惠
2.00/20.00/年
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2核4G共享型云服务器

Intel CPU 性能可靠,不限流量,学习测试、小型网站、小程序开发推荐,性价比首选
86.00/1908.00/年
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手游100人游戏服务器-优选内容

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#### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...
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幻兽帕鲁(Palworld)游戏近日大火,官方服务器远远无法达到在线用户的需求量。通过云服务器搭建幻兽帕鲁专属服务器,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。攻略持续跟新中~## 第一步、购买云服务器实例1. 打开优惠[活动页面](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou),登录符合活动要求的账号。 个人用户一定要前往活动页面才能买哦~ ![picture.image](https://p3-volc-comm...
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青瓷游戏 x 火山引擎:畅玩无阻,不惧流量洪峰
是一款仙侠题材的剧情卡牌手游,游戏高清复刻重现经典单机剧情,打造高还原性的仙剑体验,上线之初预下载就登顶iOS App Store免费游戏榜第一,吸引了大量玩家。 如何在用户快速增长的背景下,保障游戏稳定运行,青瓷游戏面临的挑战: 挑战1:游戏上线之初,如何精准预估玩家数量及增长速度,并预留适合的服务器数量,如何使突发性资源需求得到及时保障? 挑战2: 随着游戏不断更新及用户数的增长,对游戏服务器并发访问、网络延迟等方面的要求...

手游100人游戏服务器-相关内容

已停售的实例规格

游戏服务器 数据分析和计算 计算集群、依赖内存的数据处理 规格 实例规格 vCPU 内存(GiB) (出+入)网络带宽能力基础/突发(Gbit/s) (出+入)网络收发包总能力(万PPS) 连接数(万) 网卡队列数 弹性网卡(包括一张主网卡) 单网卡私有IP 云盘IOPS(万) 云盘带宽(Gbit/s) 云盘数量(包含一块系统盘) ecs.g2i.large 2 8 2/最高5 50 25 2 3 6 1 1.5 16 ecs.g2i.xlarge 4 16 4/最高8 80 25 4 4 15 2 2 16 ecs.g2i.2xlarge 8 32 6/最高10 100 25...

新建业务

设置无操作踢下线和游戏热更新的初始灰度比例等高级配置。 点击 进入业务,可以为新建的业务购买实例资源、上传游戏、开展后续业务等。 业务配置管理业务配置页面支持查看和编辑业务的基本信息、配置回调服务接入信息、配置游戏运行相关的设置(部分功能仅对白名单用户开放,如有需要请联系相关对接人员咨询)。 业务创建完成后,点击 业务配置。 在 基本信息 一栏中,可查看生成的业务 ID(在调用云游戏服务端 OpenAPI 时,业务 ID 是...

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网络增强型

网络增强型实例默认网络优化,具有极高的网络吞吐能力和网络包转发能力,是大型游戏服务器、视频、直播等高网络 PPS 的最佳选择。请参考下方介绍选择符合您业务需求的实例规格,确保所选规格满足您业务的最低CPU、内存... ecs.g2ine.large 2 8 2.5 90 45 2 3 10 1 1.5 16 ecs.g2ine.xlarge 4 16 5 100 90 4 4 15 2 2 16 ecs.g2ine.2xlarge 8 32 10 200 175 8 4 15 3 3 16 ecs.g2ine.4xlarge 16 64 20 400 350 8 8 30 4 4 16 ecs.g2ine...

火山引擎正式发布云游戏产品与边缘计算节点服务

同时云端算力不仅限于支持目前已有的手游、端游,各类互动内容也可以通过音视频流推到多终端设备上。以上高频率、强交互的应用场景,自然也对云游戏的技术提出了更高要求:更高算力、更好兼容、更低时延、更低服务成本。针对以上需求,**火山引擎云游戏团队从底层服务器硬件、编解码、音视频传输,到PaaS服务平台,都进行了深度优化**:- 自主研发和深度定制支持实时互动场景的计算服务器,满足云原生强社交互动场景;- 超低延...

服务端 OpenAPI

本文记录火山引擎云游戏服务端 OpenAPI 功能变更和相关文档的动态。 说明 OpenAPI 文档对白名单用户开放,如有需要请联系技术支持。 2024 年 5 月 本次发布包含以下新增接口和接口变更: 接口名称 变更说明 GameR... 游戏包版本 ID“字段(game_version_id)、”升级中游戏包版本 ID“字段(gray_game_version_id) 2023 年 11 月 本次发布包含以下新增接口: 接口名称 变更说明 ExitUserQueue (手游)在请求参数中,新增(DeviceId)可选...

游戏技术的过去、现在和未来

100 毫秒以内,最坏的情况不宜超过 150 毫秒;而例如第一人称射击这一类对操作精度有更高要求的游戏则需要将响应延迟控制到 60 毫秒甚至更低。最极端的一类游戏是需要用户佩戴头盔式显示器的虚拟现实( VR )类游戏,由于显示的内容需要密切配合任何肢体运动,*因此*一般认为响应延时需要在 25 毫秒以内才能减缓游戏者的眩晕感。 **由于**当代的云游戏系统普遍采用传输渲染图像的方案,客户端完全依赖服务端进行游戏画面的渲染,每...

基于边缘计算的云游戏场景实践

分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,... 并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户[3]。对于开发者而言,无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务;而玩家无需下载、安装、升级游戏,可以在任何终端(Web、Android、...

火山引擎 RTC 在互娱场景下的最佳实践

游戏语音、企业通信等领域拓展服务场景。目前火山引擎 RTC 的月用量已经达到百亿分钟级别,并仍在快速增长。 作者|杨若扬,火山引擎 RTC 产品负责人本文将分享火山引擎 RTC 在互娱场景下的最... 运算量就达到了 100 万。并且,频道内的每个用户还会进行各种高频动作,比如进出频道,或者主播上下麦。每个简单的操作,在频道内有极大的人数时,都会触发大量的运算,很容易 **造成 RTC 服务端的消息风暴** 。频道...

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