攻略持续跟新中~## 前提条件1. 参考[购买云服务器](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927#heading1)指引,在[活动页面](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou)购买了云服务器。2. 参考[配置安全组](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927#heading2)指引,在安全组入方向中放通了`UDP`协议的`8211`端口。## 通过脚本(非Docker版)搭建Palworld服务器1. ...
**可以信赖**:汇聚 Google 在 Android 行业十余年的前沿开发经验- **入门友好**:提供大量 Demo 和参考文档,适用于不同阶段不同规模的项目- **高效启动**:通过 Jeptack 可以迅速搭建你的项目- **自由选... 当我们创建并启动一个 Fragment 时,可以基于作用域函数完成各种初始化工作,就像上面例子那样。这个例子同时也提醒我们过度使用这些作用域函数(或集合操作符),也会影响代码的可读性和可调试性,只有“恰到好处”的使...
攻略持续跟新中~## 视频指导手动部署操作,可以参考官方发布的视频 [4分钟!搞定幻兽帕鲁服务器](https://developer.volcengine.com/videos/7332108913758142503)。## 前提条件1. 参考[购买云服务器](https:/... 购买了云服务器。2. 参考[配置安全组](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927#heading2)指引,在安全组入方向中放通了`UDP`协议的`8211`端口。## 手动搭建Palworld服务器### 在linu...
购买了云服务器。2. 参考[配置安全组](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927#heading2)指引,在安全组入方向中放通了`UDP`协议的`8211`端口。## 通过Docker脚本搭建Palworld服务器... 4. 在创建作业页面,配置如下信息(未提及的信息保持默认即可)。 * **命令类型**:选择**手工输入**。 * **命令内容**: * 选择“Shell”。 * 复制如下命令填入内容框,覆盖原有内容。 ``...
说明 不同类型的 Android 设备的用户界面可能存在差异。具体的用户界面和操作取决于您的设备。 操作步骤参见以下步骤通过传统的 DNS 协议使用公共解析 PublicDNS: 选择 设置 > WLAN。 点击已连接 WiFi 右侧的 > 按钮。 注意 如果您的设备使用了固定的 DNS 服务器地址,您需要在更改 DNS 服务器地址之前,将当前的 DNS 服务器地址保存在本地或通过手写的方式记录在纸张上。例如,您可以将当前的 DNS 服务器地址保存在本地的一个 .tx...
核心功能 API 与回调参考API功能点 API 创建 ByteRTCVideo 实例 createRTCVideo 创建 ByteRTCRoom 实例 createRTCRoom 设置相机采集参数 setVideoCaptureConfig 设置视频发布参数 setVideoEncoderConfig 设置镜像 setLocalVideoMirrorType 获取合流转推默认配置参数 LiveTranscoding.getDefualtLiveTranscode 加入RTC房间 joinRoom 离开RTC房间 leaveRoom 销毁房间对象 destroy 开启合流转推 startLiveTranscoding 更新合流转推参...
有业务服务器生成并下发 */public void startForwardStream(String roomId, String token) { ForwardStreamInfo forwardStreamInfo = new ForwardStreamInfo(roomId, token); mRTCRoom.startForwardStreamTo... 核心功能 API 与回调参考API功能点 API 创建 ByteRTCVideo 实例 createRTCVideo 创建 ByteRTCRoom 实例 createRTCRoom 设置用户可见性 setUserVisibility 开启内部视频采集 startVideoCapture 关闭内部视频采集 st...
本文档介绍如何在 Android 客户端配置 DoH 地址。1.0.23 或之后的 Android SDK 支持 DoH 功能。该功能默认关闭。如果您希望您的 Android App 通过 DoH 协议向 HTTPDNS 服务端发送 DNS 查询请求,参考本文档为 Android SDK 配置 DoH 地址。 说明 如果您在 Android SDK 中使用 DoH 地址接入 HTTPDNS 服务端,Android SDK 的预解析和批量刷新功能会失效。 示例项目参见 获取并运行 Android 示例项目 获取包含 DoH 功能的示例项目。 ...
SDK集成如下是一个总体接入流程,详细细节请参见 RTC服务开通指南 整体实现流程整体业务流程图 房主可以邀请观众上麦、下麦嘉宾、封锁麦位。 房主可以播放背景音乐、修改音乐音量、人声音量。 房主可以开关观众连线申请开关。开启开关后,观众申请上麦需要房主同意。 观众可以申请上麦、下麦。 核心功能实现创建/加入房间模块时序图 示例代码 Java public void joinRoom(String roomId, String token, String userId, boolean is...
本文介绍集成 veVOS 解决方案相关 SDK 的方法,根据文档提供的操作步骤进行配置,您可以将 veVOS 解决方案下的 SDK 集成到 Android App 工程中。 开发环境要求Android 5.0 及以上系统。 armv7a、arm64 架构。 前提条... 手势与人体检测等 请联系您的商务经理 Step 2:配置 Maven 仓库打开根目录下的 build.gradle。 定义 Maven 仓库。并配置仓库服务器的 URL。URL 为 https://artifact.bytedance.com/repository/Volcengine/。集成代码...
SDK集成本场景需要集成火山引擎的RTC SDK 以及SUD MGP 互动小游戏接入平台,您需要在 RTC 的控制台开通服务,并下载对应的SUD MGP 的SDK,相应开通指南如下: RTC SDK 接入详细细节请参见 RTC服务开通指南 小游戏 SDK 接入SUD MGP SDK集成:详见Sud接入文档 整体实现流程 核心功能实现房主创建游戏房以及观众加入游戏房流程:时序图 示例代码 Java /** * 加入RTC房间并初始化参数 * @param token 加入 RTC 房间的 token...
本文介绍如何通过 TOS Android SDK 来完成常见的操作,如创建桶,上传、下载和删除对象等。 前提条件安装 SDK 初始化客户端 客户端通用示例Android SDK 当前只提供了同步请求接口,使用时需要进行异步化封装,才能在 ... 因此实际上不会在对象存储服务端生成真实的文件夹。 下载对象时,必须使用带前缀的全路径,例如下载对象时需要传入的对象名同样为 folder1/folder2/objectName。 上传对象的更多示例,请参见普通上传。 下载对象如下...
攻略持续跟新中~## 前提条件1. 参考[购买云服务器](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927#heading1)指引,在[活动页面](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou)购买了云服务器。2. 参考[配置安全组](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927#heading2)指引,在安全组入方向中放通了`UDP`协议的`8211`端口。## 通过脚本(非Docker版)搭建Palworld服务器1. ...