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android网络服务器搭建

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

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借助 MAD 助力你的 Android 应用开发|社区征文

**可以信赖**:汇聚 Google 在 Android 行业十余年的前沿开发经验- **入门友好**:提供大量 Demo 和参考文档,适用于不同阶段不同规模的项目- **高效启动**:通过 Jeptack 可以迅速搭建你的项目- **自由选... 当我们创建并启动一个 Fragment 时,可以基于作用域函数完成各种初始化工作,就像上面例子那样。这个例子同时也提醒我们过度使用这些作用域函数(或集合操作符),也会影响代码的可读性和可调试性,只有“恰到好处”的使...

我与 Android 的故事|社区征文

作为一名Android工程师的职场故事,从一名入门小白,成为一名中高级工程师的心路例程,帮助自己回望过去展望未来。```### 2.Android初识```2015年,是一个大众创业万众创新热潮、“互联网 +”行动计划、分享经济... 有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司...

(进阶~)保姆级指南!通过脚本(非Docker版)快速搭建幻兽帕鲁服务器

攻略持续跟新中~## 前提条件1. 参考[购买云服务器](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927#heading1)指引,在[活动页面](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou)购买了云服务器。2. 参考[配置安全组](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927#heading2)指引,在安全组入方向中放通了`UDP`协议的`8211`端口。## 通过脚本(非Docker版)搭建Palworld服务器1. ...

(强推!)保姆级指南!通过Docker脚本快速搭建幻兽帕鲁服务器

购买了云服务器。2. 参考[配置安全组](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927#heading2)指引,在安全组入方向中放通了`UDP`协议的`8211`端口。## 通过Docker脚本搭建Palworld服务器... 4. 在创建作业页面,配置如下信息(未提及的信息保持默认即可)。 * **命令类型**:选择**手工输入**。 * **命令内容**: * 选择“Shell”。 * 复制如下命令填入内容框,覆盖原有内容。 ``...

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android网络服务器搭建-优选内容

场景搭建 Android
火山引擎云端录制服务来搭建教育小班课场景。 各 SDK 或服务实现的功能如下: 火山引擎产品 实现功能 火山引擎 RTC 加入 RTC 频道,进行实时音视频互动 火山引擎 RTS 客户端与业务服务器之间的信令互通 火山引擎 互... 复用火山引擎 RTC 的全球传输网络,具备优异的弱网对抗能力,提供超低延时、高可靠的信令传输能力,端到端平均延时低至 51ms。实现客户端与客户端之间、客户端与业务服务器之间的信令互通。详见实时信令 互动白板教师...
场景搭建 Android
火山引擎云端录制服务来搭建教育大班课场景。 各 SDK 或服务实现的功能如下: 火山引擎产品 实现功能 火山引擎 RTC 加入 RTC 频道,进行实时音视频互动 火山引擎 RTS 客户端与业务服务器之间的信令互通 火山引擎 互... 复用火山引擎 RTC 的全球传输网络,具备优异的弱网对抗能力,提供超低延时、高可靠的信令传输能力,端到端平均延时低至 51ms。实现客户端与客户端之间、客户端与业务服务器之间的信令互通。详见实时信令 互动白板教师...
场景搭建 Android
火山引擎云端录制服务来搭建线上音视频会议场景。 各 SDK 或服务实现的功能如下: 火山引擎产品 实现功能 火山引擎 RTC 加入 RTC 频道,进行实时音视频互动 火山引擎 RTS 客户端与业务服务器之间的信令互通 火山引擎... 复用火山引擎 RTC 的全球传输网络,具备优异的弱网对抗能力,提供超低延时、高可靠的信令传输能力,端到端平均延时低至 51ms。实现客户端与客户端之间、客户端与业务服务器之间的信令互通。详见实时信令 互动白板会议...
场景搭建(Android)
SDK集成如下是一个总体接入流程,详细细节请参见 RTC服务开通指南。 整体实现流程整体业务流程图 核心功能实现准备通话时序图 示例代码 Java public void startCall(String appId, String bid) { // 创建 RTC... 网络状态提示用户加入 RTC 房间后,onNetworkQuality 每 2 s 回调一次,返回本地用户和已订阅远端用户的上下行网络质量评分。 RTC 根据 NetworkQuality 的数值,对网络状况进行判定,在网络质量不好时进行提示。 在本地...

android网络服务器搭建-相关内容

场景搭建(Android)

{ // 创建RTC引擎对象 mRTCVideo = RTCVideo.createRTCVideo(applicationContext, appId, mIRTCEngineEventHandler, null, null); // 创建RTC Room对象 mRTCRoom = mRTCVideo.createRTCRo... 屏幕共享屏幕共享参看Android 端屏幕共享 核心功能 API 与回调参考API功能点 API 创建 ByteRTCVideo 实例 createRTCVideo 设置视频发布参数 SetVideoEncoderConfig 开启本地音频采集 startAudioCapture 开启本地视...

场景搭建(Android)

核心功能 API 与回调参考API功能点 API 创建 ByteRTCVideo 实例 createRTCVideo 创建 ByteRTCRoom 实例 createRTCRoom 设置相机采集参数 setVideoCaptureConfig 设置视频发布参数 setVideoEncoderConfig 设置镜像 setLocalVideoMirrorType 获取合流转推默认配置参数 LiveTranscoding.getDefualtLiveTranscode 加入RTC房间 joinRoom 离开RTC房间 leaveRoom 销毁房间对象 destroy 开启合流转推 startLiveTranscoding 更新合流转推参...

场景搭建(Android)

有业务服务器生成并下发 */public void startForwardStream(String roomId, String token) { ForwardStreamInfo forwardStreamInfo = new ForwardStreamInfo(roomId, token); mRTCRoom.startForwardStreamTo... 核心功能 API 与回调参考API功能点 API 创建 ByteRTCVideo 实例 createRTCVideo 创建 ByteRTCRoom 实例 createRTCRoom 设置用户可见性 setUserVisibility 开启内部视频采集 startVideoCapture 关闭内部视频采集 st...

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Android 客户端配置 DoH 地址

本文档介绍如何在 Android 客户端配置 DoH 地址。1.0.23 或之后的 Android SDK 支持 DoH 功能。该功能默认关闭。如果您希望您的 Android App 通过 DoH 协议向 HTTPDNS 服务端发送 DNS 查询请求,参考本文档为 Android SDK 配置 DoH 地址。 说明 如果您在 Android SDK 中使用 DoH 地址接入 HTTPDNS 服务端,Android SDK 的预解析和批量刷新功能会失效。 示例项目参见 获取并运行 Android 示例项目 获取包含 DoH 功能的示例项目。 ...

Android 接入

本文介绍集成 veVOS 解决方案相关 SDK 的方法,根据文档提供的操作步骤进行配置,您可以将 veVOS 解决方案下的 SDK 集成到 Android App 工程中。 开发环境要求Android 5.0 及以上系统。 armv7a、arm64 架构。 前提条... 手势与人体检测等 请联系您的商务经理 Step 2:配置 Maven 仓库打开根目录下的 build.gradle。 定义 Maven 仓库。并配置仓库服务器的 URL。URL 为 https://artifact.bytedance.com/repository/Volcengine/。集成代码...

Android 快速接入

1. 功能说明 通过Android端 DevTools 工具,可以在应用上线前快速对采集的事件(埋点)内容进行检查,该工具提供了查看 SDK(增长营销套件SDK) 接入状态、实时查看事件、查看调试日志、查看网络请求、查看A/B实验分流等... 按钮下方是本次启动后产生的事件总数和上报完成百分比(已上报到服务端的事件数/累计采集的事件数),点击该按钮后会打开DevTools面板。 3.1.1 悬浮入口配置悬浮按钮默认在App启动后常驻吸边显示,可拖动调整位置。如...

场景搭建(Android)

SDK集成如下是一个总体接入流程,详细细节请参见 RTC服务开通指南 整体实现流程整体业务流程图 房主可以邀请观众上麦、下麦嘉宾、封锁麦位。 房主可以播放背景音乐、修改音乐音量、人声音量。 房主可以开关观众连线申请开关。开启开关后,观众申请上麦需要房主同意。 观众可以申请上麦、下麦。 核心功能实现创建/加入房间模块时序图 示例代码 Java public void joinRoom(String roomId, String token, String userId, boolean is...

借助 MAD 助力你的 Android 应用开发|社区征文

**可以信赖**:汇聚 Google 在 Android 行业十余年的前沿开发经验- **入门友好**:提供大量 Demo 和参考文档,适用于不同阶段不同规模的项目- **高效启动**:通过 Jeptack 可以迅速搭建你的项目- **自由选... 当我们创建并启动一个 Fragment 时,可以基于作用域函数完成各种初始化工作,就像上面例子那样。这个例子同时也提醒我们过度使用这些作用域函数(或集合操作符),也会影响代码的可读性和可调试性,只有“恰到好处”的使...

场景搭建(Android)

SDK集成本场景需要集成火山引擎的RTC SDK 以及SUD MGP 互动小游戏接入平台,您需要在 RTC 的控制台开通服务,并下载对应的SUD MGP 的SDK,相应开通指南如下: RTC SDK 接入详细细节请参见 RTC服务开通指南 小游戏 SDK 接入SUD MGP SDK集成:详见Sud接入文档 整体实现流程 核心功能实现房主创建游戏房以及观众加入游戏房流程:时序图 示例代码 Java /** * 加入RTC房间并初始化参数 * @param token 加入 RTC 房间的 token...

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