分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,... 并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户[3]。对于开发者而言,无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务;而玩家无需下载、安装、升级游戏,可以在任何终端(Web、Android、...
MetaApp 是国内领先的游戏开发与运营商,专注移动端信息高效分发,致力于构建面向全年龄段的虚拟世界。截至 2023 年,MetaApp 注册用户已超 2 亿,联运合作 20 万款游戏,累计分发量过 10 亿。MetaApp 在 ByConity 开... 通过 OLAP 服务器对线下 IDC 机房的 ClickHouse 集群和 ByConity 进行联合查询。短期内 ClickHouse 集群将依然使用,作为部分依赖 ClickHouse 业务的过渡。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.by...
我们边缘的机房规模太小了,不可能去做资源分池处理;不可能一部分机器去生产虚机,一部分去生产容器。有些机房可能总共就是几台服务器。那么如何去实现虚机、容器的混合生产,混合调度,达到资源高密的生产和使用。这是我们面临的第三个技术问题。最后,由于边缘IDC机房太多,很多客户,比如说我这个应用,需要在广州电信1发1.0.0的版本,在广东电信2发1.0.2版本,不同的机房,要部署不同的版本。同时它在应用升级的时候,要实现灰度发布。...
需要推动计算引擎与云原生深度融合,向着自动调优方向演进。从我们的经验来看,这个过程可分为四个阶段:* **第一阶段**+ 部署和管理 K8s 集群+ 应用自己管理容器和镜像* **第二阶段**+ **资源池化**:对底层 K8s 资源无感知+ **资源** **混部**:在离线作业共享集群资源+ 只关注作业资源的额度和并行度+ **平滑演进**:YARN 作业和 K8s 作业混部* **第三阶段**+ **虚拟队列** **:** 支持跨集群和机房作业自动调度+...
需要推动计算引擎与云原生深度融合,向着自动调优方向演进。从我们的经验来看,这个过程可分为四个阶段:* **第一阶段**+ 部署和管理 K8s 集群+ 应用自己管理容器和镜像* **第二阶段**+ **资源池化**:对底层 K8s 资源无感知+ **资源** **混部**:在离线作业共享集群资源+ 只关注作业资源的额度和并行度+ **平滑演进**:YARN 作业和 K8s 作业混部* **第三阶段**+ **虚拟队列** **:** 支持跨集群和机房作业自动调度+...
是针对Web服务器或应用程序的攻击,攻击者通过代理服务器或控制大量主机模拟多个用户发送海量访问请求,导致网站服务资源耗尽,无法为正常用户提供服务。全站加速CC防护通过对访问流量的特征分析,从单个 IP 、自定义C... 同时联动火山引擎高防机房,实现全流程自动化调度,在系统检测到DDoS攻击时,将流量从全站加速切换至DDoS防护。在攻击结束后,DDoS防护系统自动将流量切换回全站加速,进行正常业务分发。 Web漏洞防护Web 应用攻击,是攻...
服务器迁移中心(Server Migration Center,SMC)是火山引擎提供的服务器迁移平台。您可以通过SMC将自有的本地服务器、虚拟机、其他云平台的云主机或其他类型的服务器迁移至火山引擎,通过云服务器解决现有资源受限、不... 源服务器的数据会覆盖目标实例系统盘、数据盘中的数据。 服务器迁移 指将您的源服务器(如自建IDC机房、本地虚拟机及其他云厂商实例等)数据,一键迁移至火山引擎云服务器实例或自定义镜像的功能。 操作系统迁移 指不...
MetaApp 是国内领先的游戏开发与运营商,专注移动端信息高效分发,致力于构建面向全年龄段的虚拟世界。截至 2023 年,MetaApp 注册用户已超 2 亿,联运合作 20 万款游戏,累计分发量过 10 亿。MetaApp 在 ByConity 开源... 通过 OLAP 服务器对线下 IDC 机房的 ClickHouse 集群和 ByConity 进行联合查询。短期内 ClickHouse 集群将依然使用,作为部分依赖 ClickHouse 业务的过渡。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byte...
MetaApp 是国内领先的游戏开发与运营商,专注移动端信息高效分发,致力于构建面向全年龄段的虚拟世界。截至 2023 年,MetaApp 注册用户已超 2 亿,联运合作 20 万款游戏,累计分发量过 10 亿。MetaApp 在 ByConity... 通过 OLAP 服务器对线下 IDC 机房的 ClickHouse 集群和 ByConity 进行联合查询。短期内 ClickHouse 集群将依然使用,作为部分依赖 ClickHouse 业务的过渡。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byt...
包括机房、存储、⽹络、服务器、操作系统等,并由其提供对应安全服务。在此基础上,平台对服务器的访问具有加强的安全控制,所有服务必须通过堡垒机进⾏操作并进⾏审计。通过⽩名单来控制业务服务的访问来源,保证服务只有信任来源可以访问。火山引擎内容管理平台设置了严格的员⼯访问控制策略来限制内部资源的访问。员⼯访问内部资源需要进⾏⾝份验证,确认⾝份后,员⼯默认仅有最⼩权限。新的权限获取,需要经过相关负责人员审批并记录...
游戏语音、企业通信等领域拓展服务场景。目前火山引擎 RTC 的月用量已经达到百亿分钟级别,并仍在快速增长。 作者|杨若扬,火山引擎 RTC 产品负责人本文将分享火山引擎 RTC 在互娱场景下的最... 很容易 **造成 RTC 服务端的消息风暴** 。频道内巨大的人数也会对应用客户端造成压力。应用客户端需要维护 n 份 ICE 连接,对下行带宽和处理内存有非常高的要求。![picture.image](https://p3-volc-communit...
这可能需要大量维护并且需要很长时间才能重构 UI 数据从而提供服务。在大规模生产中,作业的数量可能很大,会给历史服务器带来沉重的负担。接下来,火山引擎 LAS 团队将向大家详细介绍字节跳动内部是怎么基于 UIMeta ... 通常一个机房的任务的文件都存储在一个路径下。在 History Server 侧,核心逻辑在 `FsHistoryProvider`中。`FsHistoryProvider` 会维持一个线程间歇扫描配置好的 event log 存储路径,遍历其中的 event log 文件,提取...
都会面临服务器宕机的风险。为了避免这种风险,我们可以使用下图的拓扑结构。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/5bccd1c5fb914a6da5bea0e4fb9cde16~tplv-tlddhu... 如果机房存在于不同的 IDC,网络打通会有一些困难;如果用户集群规模比较大时,需要开通很多访问端口权限,工作量会很大。这个设计方案是只要有一台服务器能允许我们正常登陆上去,集群就可以正常的部署。* **用户集群...