You need to enable JavaScript to run this app.
最新活动
产品
解决方案
定价
生态与合作
支持与服务
开发者
了解我们

游戏服务器核心数

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

火山引擎 DataTester:一个 A/B 测试,将一款游戏核心收益提升了 8%

休闲游戏通常将用户留存和收入指标为核心指标。游戏策划通过对终极指标的拆解,会在不同环节定向关注“新增留存、新增付费率、付费渗透率、付费 ARPU”等游戏核心数值,并通过数据反馈,观察不同功能对游戏核心指标的正负向表现,有针对性地进行拉新、促活等运营手段。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/4ce2d01b4846452bb18f320aef359bf3~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=803...

干货 | A/B测试助力游戏业务增长

游戏企业对据分析的使用需求和依赖度进一步提高。在游戏研发立项、验证、开发、测试、上线和运营等阶段A/B测试均能发挥重要作用。 **本篇将详细解读火山引擎A/B测试如何助力客户游戏业务增长 。**> > > > ... 随着游戏技术的日趋成熟,大批新兴公司涌入该行业,进一步加剧了竞争压力。游戏研发流程大致分为立项、验证、开发、测试、上线准备和运营六个阶段,每个阶段往往都伴随着许多修改。修改的效果如何?对于核心指标是否...

莉莉丝游戏与火山引擎ByteHouse达成合作,为实时仓建设提速

莉莉丝游戏在国内广泛使用ClickHouse进行广告投放和运营分析业务,并在海外业务中搭建了开源ClickHouse集群来支持广告运营分析。然而,这些使用过程中遇到了一些挑战,包括跨月跨季查询超时、OOM、不支持大表关联以及从MySQL据实时同步稳定性差等问题。因此,莉莉丝游戏希望通过调研ByteHouse的产品功能和性能,探索合作机会以解决这些痛点。 ByteHouse作为火山引擎的核心云数仓产品,具备多项强大功能,为莉莉丝游戏的实时数...

1 个案例读懂——游戏产品如何用 A/B 测试做增长

游戏研发流程大致分为立项、验证、开发、测试、上线准备和运营六个阶段,每个阶段往往都伴随着许多修改。 修改的效果如何?对于核心指标是否会有负面的影响?传统的思路,是将新特性上线后验证效果,但这也往往存... 大大缩短游戏验证时间,快速上线迭代。 # 3 大实验场景,提高游戏推广效率 除了传统的客户端、服务端 A/B 测试以外,火山引擎 DataTester 还设有 3 大针对特殊场景的 A/B 测试能力,可以大幅提升游戏在广告...

特惠活动

热门爆款云服务器

100%性能独享,更高内存性能更佳,学习测试、web前端、企业应用首选,每日花费低至0.55元
60.00/1212.00/年
立即购买

DCDN国内流量包100G

同时抵扣CDN与DCDN两种流量消耗,加速分发更实惠
2.00/20.00/年
立即购买

2核4G共享型云服务器

Intel CPU 性能可靠,不限流量,学习测试、小型网站、小程序开发推荐,性价比首选
86.00/1908.00/年
立即购买

游戏服务器核心数-优选内容

青瓷游戏 x 火山引擎:畅玩无阻,不惧流量洪峰
游戏高清复刻重现经典单机剧情,打造高还原性的仙剑体验,上线之初预下载就登顶iOS App Store免费游戏榜第一,吸引了大量玩家。 如何在用户快速增长的背景下,保障游戏稳定运行,青瓷游戏面临的挑战: 挑战1:游戏上线之初,如何精准预估玩家数量及增长速度,并预留适合的服务器数量,如何使突发性资源需求得到及时保障? 挑战2: 随着游戏不断更新及用户数的增长,对游戏服务器并发访问、网络延迟等方面的要求也越来越高,如何避免后端服务器...
火山引擎 DataTester:一个 A/B 测试,将一款游戏核心收益提升了 8%
休闲游戏通常将用户留存和收入指标为核心指标。游戏策划通过对终极指标的拆解,会在不同环节定向关注“新增留存、新增付费率、付费渗透率、付费 ARPU”等游戏核心数值,并通过数据反馈,观察不同功能对游戏核心指标的正负向表现,有针对性地进行拉新、促活等运营手段。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/4ce2d01b4846452bb18f320aef359bf3~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=803...
中手游与火山引擎正式达成战略合作,敏捷应对游戏多元新业态
为全球玩家提供精品IP游戏,在打造极具竞争力的IP游戏生态体系的同时,中手游也在不断探索创新与融合的新方法。“经过多年的发展,中手游已形成 ‘IP资源—自主研发与联合研发—全球发行—IP运营与授权’的极具核心竞... 在游戏开发初期,无法准确预估开发周期、上线时间、玩家数量、增长速度并预留适合的服务器数量,中后期随着游戏不断上线、更新及用户数的增长,对游戏服务器并发访问、稳定性、网络延迟等方面的要求也越来越高,后端服...
干货 | A/B测试助力游戏业务增长
游戏企业对据分析的使用需求和依赖度进一步提高。在游戏研发立项、验证、开发、测试、上线和运营等阶段A/B测试均能发挥重要作用。 **本篇将详细解读火山引擎A/B测试如何助力客户游戏业务增长 。**> > > > ... 随着游戏技术的日趋成熟,大批新兴公司涌入该行业,进一步加剧了竞争压力。游戏研发流程大致分为立项、验证、开发、测试、上线准备和运营六个阶段,每个阶段往往都伴随着许多修改。修改的效果如何?对于核心指标是否...

游戏服务器核心数-相关内容

1 个案例读懂——游戏产品如何用 A/B 测试做增长

游戏研发流程大致分为立项、验证、开发、测试、上线准备和运营六个阶段,每个阶段往往都伴随着许多修改。 修改的效果如何?对于核心指标是否会有负面的影响?传统的思路,是将新特性上线后验证效果,但这也往往存... 大大缩短游戏验证时间,快速上线迭代。 # 3 大实验场景,提高游戏推广效率 除了传统的客户端、服务端 A/B 测试以外,火山引擎 DataTester 还设有 3 大针对特殊场景的 A/B 测试能力,可以大幅提升游戏在广告...

私有化部署方案:如何有效整合服务器带宽与性能资源实现高并发?

很多时候单台服务器无法满足一场线上无上限教学的需求,尤其是在一些只需要发布者讲话或进行文档演示,而听众不需要实时反馈的场景中,就需要整合EasyDSS流媒体服务器软件、服务器和带宽资源进行个性化方案的设计。### 2. 方案设计近日,在某企业的视频直播场景中,我们根据企业的具体需求,基于EasyDSS平台的视频能力,提供了具有针对性的解决方案。因企业并发数较高,在该项目中,通过增加内核数量(同时增加服务器数量),统一入口...

飞连:为游戏安全研发加盖“防御塔”

远程协作已经成为游戏行业的硬需求。但随之而来的内部网络边界弱化、访客多元化也极大地增加了代码、设计文档的泄露风险。借助火山引擎飞连,中手游构建了一个灵活易用、轻量化的“零信任”字化办公环境,避免了各... 打通各场景数据,并保证配套工具的易用性和安全性。 构建“零信任”安全办公环境火山引擎飞连团队对中手游办公网络的应用人群、使用场景、权限、效率等多维度进行了深入分析,以远程办公安全为核心,通过飞连的All in...

热门爆款云服务器

100%性能独享,更高内存性能更佳,学习测试、web前端、企业应用首选,每日花费低至0.55元
60.00/1212.00/年
立即购买

DCDN国内流量包100G

同时抵扣CDN与DCDN两种流量消耗,加速分发更实惠
2.00/20.00/年
立即购买

2核4G共享型云服务器

Intel CPU 性能可靠,不限流量,学习测试、小型网站、小程序开发推荐,性价比首选
86.00/1908.00/年
立即购买

API发布历史

本文将为您介绍服务器迁移中心服务端 API 的更新动态。 table th:first-of-type { width: 20%;}table th:nth-of-type(2) { width: 15%;}table th:nth-of-type(3) { width: 55%; table th:nth-of-type(... DescribeMigrationSources 新增请求参:TagFilters.N.Key,表示用户标签的标签键。 TagFilters.N.Values.N,表示用户标签的标签值。 新增返回参数:ImageInfo.KernelVersion,表示镜像内核版本。 InstanceInfo.Vir...

游戏技术的过去、现在和未来

具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的据量也只和客户端... 当前的一些云游戏提供商,如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的...

性能最高提升3倍,火山引擎GPU云服务器ini2实例上线

不久前,火山引擎成功推出基于NVIDIA A30 Tensor Core GPU的云服务器ini2实例。新一代的ini2实例对比上一代基于T4的g1tl实例产品,综合性能最高可提升3倍。 火山引擎ini2实例各方面能力均有明显提升,其搭配了1T内存,容量为上一代g1tl的2.65倍;vCPU核心数达到上一代的1.3倍;网络带宽是上一代的3.2倍,能够为客户提供庞大的网络吞吐能力;同时,其能够支持更加丰富的GPU计算场景,企业可以根据自身需求和业务场景,获得灵活匹配的多样化选...

一文带你读懂:云原生时代业务监控|社区征文

云资源监控:据库、云硬盘、服务器资源、CPU、带宽 IO 等。 其实开源社区有非常多的组件支持,让数据库、中间件直接接入,就可以实时监控了1. 性能压测:金丝雀发布演练以上七个环节,每个环节都有自己的... 网络质量监控(尤其是核心网络质量)对业务健康性是至关重要的。网络质量作为服务可用的第一关,对用户体验影响深远,而监测网络质量的方式其实并不复杂。一台 PC,通过 Ping、Dig、Telnet 等简单的命令行指令,就能快...

性能最高提升3倍,火山引擎GPU云服务器ini2实例上线

不久前,火山引擎成功推出基于NVIDIA A30 Tensor Core GPU的云服务器ini2实例。新一代的ini2实例对比上一代基于T4的g1tl实例产品,综合性能最高可提升3倍。火山引擎ini2实例各方面能力均有明显提升,其搭配了1T内存,容量为上一代g1tl的2.65倍;vCPU核心数达到上一代的1.3倍;网络带宽是上一代的3.2倍,能够为客户提供庞大的网络吞吐能力;同时,其能够支持更加丰富的GPU计算场景,企业可以根据自身需求和业务场景,获得灵活匹配的多样化选...

游戏技术的过去、现在和未来

具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的据量也只和客户端... 当前的一些云游戏提供商,如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的...

特惠活动

热门爆款云服务器

100%性能独享,更高内存性能更佳,学习测试、web前端、企业应用首选,每日花费低至0.55元
60.00/1212.00/年
立即购买

DCDN国内流量包100G

同时抵扣CDN与DCDN两种流量消耗,加速分发更实惠
2.00/20.00/年
立即购买

2核4G共享型云服务器

Intel CPU 性能可靠,不限流量,学习测试、小型网站、小程序开发推荐,性价比首选
86.00/1908.00/年
立即购买

产品体验

体验中心

云服务器特惠

云服务器
云服务器ECS新人特惠
立即抢购

白皮书

数据智能知识图谱
火山引擎数智化平台基于字节跳动数据平台,历时9年,基于多元、丰富场景下的数智实战经验打造而成
立即获取

最新活动

爆款1核2G共享型服务器

首年60元,每月仅需5元,限量秒杀
立即抢购

火山引擎增长体验专区

丰富能力激励企业快速增长
查看详情

数据智能VeDI

易用的高性能大数据产品家族
了解详情

一键开启云上增长新空间

立即咨询