CDN 等场景对高网络转发能力的需求。## **高性能网络 EVS**![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/e1b1221c9ee74bf9accf105713c95dad~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)另外我们在网络方案上采... 手游和主机游戏,云游戏的游戏资源、运行、渲染都在需要云端完成,相当于是用户在云端玩游戏。**游戏业务依托全域覆盖的边缘异构算力,基于用户地理位置的亲和性,通过智能调度实现就近接入,实现游戏指令毫秒级交互*...
网游和手游等,云游戏的游戏资源、运行、渲染都需要在云端完成,相当于用户在云端玩游戏,边缘计算提供高性能的图像渲染算力,从而保证用户在游戏中体验的逼真度。## 关键技术不断成熟和应用场景验证通过,让云游戏新体验触手可及### 业务发展,从内容触达演进为体验触达![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/efad0b7ba25e411b9ae877e3e86741b0~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s...
常见的业务场景有:CDN、视频直播、实时音视频、视频监控和图像处理等。* 最后,“ **云边缘** ”,位于区域中心城市、提供多线及 BGP 汇聚节点,,覆盖 20-40ms 时延范围,可以跟中心云实现高效连接,为“现场边缘和近... 手游和主机游戏,云游戏的游戏资源、运行、渲染都需要在云端完成,相当于用户在云端玩游戏。云游戏业务依托全域覆盖的边缘异构算力,基于用户地理位置的亲和性,通过边缘智能就近调度,实现游戏指令毫秒级交互。同时...
同时云端算力不仅限于支持目前已有的手游、端游,各类互动内容也可以通过音视频流推到多终端设备上。以上高频率、强交互的应用场景,自然也对云游戏的技术提出了更高要求:更高算力、更好兼容、更低时延、更低服务成本。针对以上需求,**火山引擎云游戏团队从底层服务器硬件、编解码、音视频传输,到PaaS服务平台,都进行了深度优化**:- 自主研发和深度定制支持实时互动场景的计算服务器,满足云原生强社交互动场景;- 超低延...
数据统计打开云游戏控制台后,即可通过「概览」页面查看业务的运行数据,包括: 前一日业务维度的用户游戏总时长、请求总数、用户总数、在线并发峰值,以及较上一周的同比数据 业务维度的资源订购总量和资源订购走势(包括预付费、后付费和免费资源的数据) 最近一周的带宽用量数据,包括当日带宽峰值和当月带宽95峰值 更多业务运行详细数据,可通过云游戏手游模块下的数据监控看板查询。 计费详情在「概览」页面可查看当前账号的计费详...
简介在火山引擎云游戏控制台上传游戏安装文件时,除了单独上传 .apk 文件,也支持上传包含“.apk 主程序 + .obb 或者 data 数据包”的游戏安装文件。如需上传包含数据包的游戏安装文件,需要对游戏安装文件进行打包。 打包格式压缩包的格式可以为 .zip、.tar 或 .tgz。 压缩包中的文件必须以 “.apk文件 + .obb文件 + data目录 + sdcard目录” 格式保存,示例如下: 安装包解析和检测结果示例游戏安装包上传后,系统将会对安装包进行...
CDN 等场景对高网络转发能力的需求。## **高性能网络 EVS**![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/e1b1221c9ee74bf9accf105713c95dad~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)另外我们在网络方案上采... 手游和主机游戏,云游戏的游戏资源、运行、渲染都在需要云端完成,相当于是用户在云端玩游戏。**游戏业务依托全域覆盖的边缘异构算力,基于用户地理位置的亲和性,通过智能调度实现就近接入,实现游戏指令毫秒级交互*...
伴随东南亚游戏市场呈现出迅猛且稳定的增长态势,收入不断攀升。据「Statista Digital Market Insights」的数据预测,到2027年,东南亚地区的移动游戏市场收入预计达56亿美元。 来自上海沐瞳科技有限公司(下文简称:沐瞳)的 MOBA 手游《Mobile Legends: Bang Bang》在东南亚市场也热度不减。2022年,《Mobile Legends: Bang Bang》作为电竞项目二度入选东南亚运动会,收视数据位列该届运动会电竞项目第一。 上海沐瞳科技有限公司(MOONT...
数据监控数据监控页面提供查看和监控当前云游戏业务运行数据的功能。查看和监控业务数据的步骤如下: 在控制台左侧导航栏中,进入「云游戏手游 > 数据监控」页面。 在 资源订购 标签页下,可查询业务维度的资源订购总量和资源订购走势。 在 实时数据 标签页下,可查询业务和游戏维度在指定时间区间内的实时数据,包括实时在线并发数量、客户端请求数量和服务请求成功率。 在 累计数据 标签页下,可查询业务和游戏维度在指定时间区间...
网游和手游等,云游戏的游戏资源、运行、渲染都需要在云端完成,相当于用户在云端玩游戏,边缘计算提供高性能的图像渲染算力,从而保证用户在游戏中体验的逼真度。## 关键技术不断成熟和应用场景验证通过,让云游戏新体验触手可及### 业务发展,从内容触达演进为体验触达![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/efad0b7ba25e411b9ae877e3e86741b0~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s...
常见的业务场景有:CDN、视频直播、实时音视频、视频监控和图像处理等。* 最后,“ **云边缘** ”,位于区域中心城市、提供多线及 BGP 汇聚节点,,覆盖 20-40ms 时延范围,可以跟中心云实现高效连接,为“现场边缘和近... 手游和主机游戏,云游戏的游戏资源、运行、渲染都需要在云端完成,相当于用户在云端玩游戏。云游戏业务依托全域覆盖的边缘异构算力,基于用户地理位置的亲和性,通过边缘智能就近调度,实现游戏指令毫秒级交互。同时...
同时云端算力不仅限于支持目前已有的手游、端游,各类互动内容也可以通过音视频流推到多终端设备上。以上高频率、强交互的应用场景,自然也对云游戏的技术提出了更高要求:更高算力、更好兼容、更低时延、更低服务成本。针对以上需求,**火山引擎云游戏团队从底层服务器硬件、编解码、音视频传输,到PaaS服务平台,都进行了深度优化**:- 自主研发和深度定制支持实时互动场景的计算服务器,满足云原生强社交互动场景;- 超低延...
2023年11月 本次发布包含以下新增接口: 接口名称 变更说明 ExitUserQueue (手游)在请求参数中,新增(DeviceId)可选参数,支持用户指定设备退出游戏排队 ExitUserQueue (端游)新增接口:用户主动退出游戏排队 GetDailyMaxQueueLength (端游)新增接口:在游戏排队场景下,查询指定业务某个资源套餐前一日的最大队列长度 2023年10月 本次发布包含以下新增接口: 接口名称 变更说明 CreateProduct (手游)在当前账号下,创建云游戏业务 ...