aterial Design 的第3个版本,距离上一代 M2 已经过去了4年![image.png](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/7a8fb7a99f904ef08d0f0b4a7f8546bc~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)跟上一代 M2 相比 M3 ... 可以在进入 App 主页之前自动插入开屏页,当然它的目的是为了让应用减少白屏的等待时间而非广告植入。Spash Screen 默认使用 App 的 Icon 作为开屏图案,开发者也可以使用系统提供的 API 自定义开屏图案甚至动画。如...
0x1f01)。`Rebase` 就是在程序启动过程中根据 ASLR 随机地址值修改应用内存地址的过程。主要过程就是从 `__LINKEDIT`取出函数指针,根据偏移量修改函数指针,存入`__DATA` 中,Rebase 解决了**内部的符号引用**问题... 以上的系统采用 runloop 中注册一个 kCFRunLoopBeforeTimers 的回调获取到的 App 首屏渲染完成的时机更准确。## 指标及量化手段应用启动时,会播放一个启动动画。iPhone 上是 `400ms`,iPad 上是 `500ms`,苹果建...
那么在复杂的UI和业务场景下,就加深了app的不稳定性。这就是为什么在开发中,要尽量在小的范围去使用setState,避免不必要的重建任务。为了优化这个问题,官方就更新出了const关键字,被const修饰的widget,就代表永远... 7.8ms/frame || const平均最大耗时/帧 | 7.1ms/frame |从实验结果上看,没有加const的GPU帧率平均最大达到9.9ms/帧,而加了const的GPU帧率比之降低了约2.3ms;UI帧率(CPU)加const与不加const相差不大,约0.7ms。...
骨架屏(Skeleton Screen)是指在初始加载阶段就显示页面的主要框架,而不是空白页面。是通过其他元素(大多为灰色块状元素)替代占位图像、视频和动画的内容来创建的页面大致轮廓,让用户产生一种已经有内容返回了的感觉... ation/methods/start)、[小程序运行时性能优化](https://developer.open-douyin.com/docs/resource/zh-CN/mini-app/develop/guide/experience-optimization/methods/runtime)👉 小程序问题扫描仪:[体验评分工具]...
介绍如何通过火山引擎弹性容器实例 VCI 快速拉起 MagicAnimate 应用,部署属于你的 AI 动画生成工具。* 构建容器镜像* 制作 VCI 容器镜像缓存* 通过 VCI 部署 magic-animate 应用* 浏览器请求测试效果**什么是 VCI**这一年以来,AIGC 模型在技术和成果上的突破令业界激动无比,但是对于模型开发者和相关企业来说,模型的商业部署应用仍然是首要问题。火山引擎弹性容器实例(VCI)是一种 Serverless 和容...
audioUrl audioName:(NSString *)audioName startTime:(NSTimeInterval)startTime Duration:(NSTimeInterval)duration{ AVURLAsset *asset = [AVURLAsset assetWithURL:audioUrl]; // NLE [self addAudioTrack:asset targetStartTime:self.mediaContext.currentTime audioName:audioName Duration:duration]; IESMMVideoDataClipRange *clipRang = IESMMVideoDataClipRangeMakeV2(0, duration, self.edit...
stallingStatusChanged卡顿状态变化回调。您可以自行配置是否显示自定义加载动画。 java public void stallingStatusChanged(boolean isStalling);参数 名称 类型 说明 isStalling Boolean 当前视频是否卡... java public void vodCompletion(); livePrepared直播已准备完毕回调。 java public void livePrepared(); liveFirstFrameRendered直播渲染开始回调。 java public void liveFirstFrameRendered(boolean isFirstF...
{ return "china"; }});初始化 License 模块 使用 1.13.0.x 及更早版本的客户,请参考: License 2.0 升级说明。 java // 开启 License 模块 logcat 输出,排查问题可以开启,release 包不建议开启// Licens... SurfaceView 在 API 24 开始才支持与 View tree 中的其他 View 同步 Window 的位置渲染。低于 API 24 可能会出现视图层级错乱,动画不同步的现象。详见:https://developer.android.com/reference/android/view/Sur...
public void onError(VeLivePlayer player, VeLivePlayerError error) { // 错误回调 } @Override public void onFirstVideoFrameRender(VeLivePlayer player, boolean isFirstFrame) { // 视频首帧回调 } @Ove... mLivePlayer.setSurfaceHolder(surfaceView.getHolder());注意 使用 SurfaceView 渲染视频画面时,设备的 API 级别必须为 24 或更高版本。如果设备的 API 级别低于 24,可能会出现视图层级错乱和动画不同步等问题。建...
FrameRate 视频编码帧率,单位:fps。建议和采集帧率保持一致。 MaxBitrate 最大编码码率,使用 SDK 内部采集时可选设置,自定义采集时必须设置,单位:kbps。默认值为 –1。设为 -1 即适配码率模式,系统将根据输入的分辨率和帧率自动计算适用的码率。设为 0 则不对视频流进行编码发送。3.44 及以上版本,内部采集时默认值为 -1,3.44 以前版本无默认值,需手动设置。 MinBitrate 最小编码码率,使用 SDK 内部采集时可选设置,自定义采集时...
一、什么是TTA(Text To Animation) 文本转动画服务,支持输入文本,实时返回音视频&视频生产的功能,TTA服务与2D&3D服务间以websocket协议进行交互。新增语音转动画功能,支持音频URL或音频流式输入,驱动数字人进行播报... 返回关闭房间的状态信息 2 调用chat接口的回调信息 3 调用interrupt接口时的回调信息 4 调用视频生产接口时的回调信息 2.2.2 支持I帧调整调整I帧间隔通过在初始化参数中通过I_frame_interval指定。 字段名 层级 类...
使众多不会拍照的人在几秒钟内创造出惊人的图片。StableDiffusion可以生成不同的图片风格,比如:Anime 动画,realistic 写实,Landscape 风景,Fantasy 奇幻,Artistic 艺术。 还有很多其他的风格的,大家都可以在网上看... 多长时间可以从AI模型拿到输出结果- 吞吐量具体指在单位时间能完成多少数据的AI推理计算对于图像处理,吞吐量可以用单位时间内能完成多少张图片的AI推理计算来衡量,即FPS(Frame Per Second),如下图所示。![...
=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1716049244&x-signature=HU4kI0crKxkMLLaIkDQSSJ36Css%3D) 该游戏内置多达 30 款充满想象力的宠物,且配置了最新的 AI 闲聊系统,不仅真的能够与玩家互动,甚至支持中国地区方言,打开... 该游戏项目组早在 2 年前就开始关注 AIGC 在游戏领域的应用,通过对比研究发现,借助 AI 做动画效果,人效竟有数十倍改善,这让管理层更加坚定地投资该领域,积极探索 AI 与游戏结合的更多可能性,并为此组建了AI小组,专...