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使用服务器发送事件构建通知引擎

要构建一个通知引擎,你可以使用服务器发送事件(Server-Sent Events)来实现。服务器发送事件是一种在客户端和服务器之间实时发送数据的技术,它允许服务器客户端推送事件。

下面是一个使用服务器发送事件构建通知引擎的示例代码:

// 服务器端代码
const http = require('http');

// 创建服务器
const server = http.createServer((req, res) => {
  // 设置响应头,表明响应类型为服务器发送事件
  res.writeHead(200, {
    'Content-Type': 'text/event-stream',
    'Cache-Control': 'no-cache',
    'Connection': 'keep-alive',
    'Access-Control-Allow-Origin': '*'
  });

  // 定义发送事件的函数
  function sendEvent(data) {
    res.write(`data: ${data}\n\n`);
  }

  // 每隔一秒发送一次事件
  setInterval(() => {
    let date = new Date();
    sendEvent(`Current time: ${date}`);
  }, 1000);
});

// 启动服务器
server.listen(3000, 'localhost', () => {
  console.log('Server running at http://localhost:3000/');
});

在上述代码中,我们创建了一个 HTTP 服务器,并在客户端请求时设置响应头,将响应类型设置为服务器发送事件。然后,在服务器端定义了一个发送事件的函数 sendEvent,用于发送通知给客户端。在这个示例中,我们每隔一秒发送一个事件,包含了当前时间信息。

现在,我们可以编写客户端代码,来接收服务器发送的事件:

// 客户端代码
const eventSource = new EventSource('http://localhost:3000/');

eventSource.onmessage = (event) => {
  console.log(event.data);
};

eventSource.onerror = (error) => {
  console.error('EventSource error:', error);
};

客户端代码中,我们创建了一个 EventSource 对象,将服务器端的 URL 传递给它。然后,我们监听 onmessage 事件,当接收到事件时,输出事件的数据。我们还监听了 onerror 事件,以便在发生错误时进行处理。

通过以上代码,服务器将每隔一秒发送一个事件给客户端,客户端接收到事件后,输出事件的数据到控制台。你可以根据需要修改服务器端的代码,发送不同的通知信息给客户端

希望这个示例能帮助到你构建通知引擎

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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