但音视频软件都是实时业务,对带宽、时延和抖动有严格的要求,所以必须有一定的Qos保证。音视频软件中影响音频质量主要有两个因素:时延抖动和丢包处理。一般通过抖动缓冲区来消除网络传输所带来的不良影响,抖动缓冲区技术直接影响丢包处理。接收缓冲区可以用来消除时延抖动,但如果发生丢包,会卡顿或者填静音或者插值补偿,但在时延大、抖动大、丢包严重的网络中,效果都不理想。![picture.image](https://p6-volc-community-sig...
本文将从几个维度进行介绍:音视频开发基础、音视频进阶成长、音视频工作方向、音视频开源库、流媒体协议、音视频书籍、成长指南。### 一、音视频开发基础#### 1、音频基础音频包括:采样率、声道数与声道布局... 音视频进阶成长#### 1、音频进阶音视频进阶成长也是分为:音频、通用、视频。其中音频包括:录音、麦克风采集、音频编解码、音频播放、音频分析、音效。#### 2、通用进阶通用包括:熟悉流媒体协议、音视频传输...
深度学习和心理声学技术的发展也大大加速了多模态音视频信号处理技术的发展,保证了声音效果。- 有了这些基础就可以为上层业务,比如声场还原、人机交互、音视频处理等提供更高质量的音频。介绍了音频信号的几个... 但对于录音硬件的需求都是共同的。录音硬件不仅包括已有的视频硬件,在视频创作中我们也有一些专门的硬件来提供高质量的音视频。在算法层面,各场景对于回声消除、音频缩放、降噪以及后端的增益控制和声音均衡也都...
用音乐带领歌迷走进他的故事。公开数据显示,**开播不到5分钟,在线人数突破5000万,整场线上演唱会观看人数超3亿,成为国内线上演唱会收看之最**。线上演唱会动辄上亿的观看量,这种高并发也成为平台的一大挑战。**火山引擎为众多抖音直播提供技术支持,以多线路容灾技术、充足的容量储备、完善的监控体系与边缘计算服务,打造高质量直播方案,帮助抖音为观众带来极致的视频直播体验。** ![图片](https://p3-juejin.byteimg.com/tos...
新增通过 streamType 参数指定拉取音视频流类型,支持启动游戏时默认静音的场景。详细信息,参考 开始播放。 申请游戏服务时,新增通过 debugConfig 可选参数传入 JSON 字符串,用于配置 SDK 的属性(例如:海外域名配置)。详细信息,参考 开始播放。 云游戏端游支持游戏排队功能。详细信息,参考 开始播放。 删除 “设置 Logger”(setLogger)接口。可使用“设置 Debug 模式”(setDebug)接口替代,打印日志信息。详细信息,参考 设置 Debug...
问题原因 解决方案 部分浏览器默认静音播放或暂停播放直播画面。 观众手动解除静音状态或点击播放直播画面。 观众观看直播的设备静音或音量过低。 观众解除设备的静音状态或调整音量。 观众选择的声音输出设备与实际使用的声音输出设备不一致,例如选择蓝牙耳机作为声音输出设备但实际使用设备扬声器观看直播。 观众使用选择的声音输出设备观看直播,或重新选择使用的声音输出设备。 观众选择的视频清晰度存在转码异常。 ...
played TimeRanges 只读 获取已经播放的音频/视频的时间范围。 cumulateTime number 只读 设置/获取视频当前的播放时间, 单位为 s。 isFocused boolean 只读 获取是否处于焦点状态,处于焦点状态会显示控制栏。 is... muted boolean 获取和设置视频静音状态。 true:静音 false:非静音 lang string 获取和设置当前语言。 openLog() 调用此方法开启直播日志上报。 类型 ts () => voidcloseLog() 调用此方法关闭直播日志上报。 类...
优化多用户加房策略 Web/H5 Web/H5 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 切换视频清晰度,switchVideoStreamProfile 变更为 setVideoStreamProfileId 错误码优化: StartErrorCode 中删除 10009 错误码 ErrorCode 中删... 新增提高远端音频播放音量接口(volumeUp)和 降低远端音频播放音量接口(volumeDown)。详细信息,参考 提高远端音量 和 降低远端音量。 新增 “媒体设备状态” 和 “媒体设备错误” 相关枚举项和说明,替换已有 “本...
本文档 API 接口为最新版本接口,后续相关功能的新增都会在此更新,推荐使用最新版本接口。旧版接口文档请参考历史版本。 在你的音视频应用中,你可能会需要对房间中的音频流进行切片,供后续处理。比如,你可以对音频内... 默认对房间内所有发布的音频流进行切片。最多17路音频流。如果在开启音频切片时指定了多路流,那么,切片时会针对屏幕流在内的每一路流进行切片。如果切片时,对应流的发布者关闭了麦克风,会产生静音文件,但若开启了切...
1. 流程简介 视频字幕功能整体处理流程分为三个阶段: 客户端抽取视频中音轨,转成音频文件; 把音频文件发送至后端集群,获取任务 ID; 通过任务 ID 访问后端接口获取结果。 非阻塞查询流程 阻塞查询流程 2. 鉴权 设置... use_itn 是否使用数字转换功能 默认关闭(False)。如果设置为开启(True),会将识别结果中的中文数字自动转成阿拉伯数字。 language 字幕语言类型 见支持语种 caption_type 字幕识别类型 默认值为auto(同时识别说...
则音量调节会在取消静音后生效。 GetAudioCaptureDeviceVolumecsharp int bytertc.IAudioDeviceManager.GetAudioCaptureDeviceVolume( ref uint volume)获取当前音频采集设备音量 传入参数 参数名 类型 说明 v... 录音信号静音(不改变本端硬件)。 传入参数 参数名 类型 说明 index StreamIndex 流索引,指定调节主流/屏幕流音量,参看 StreamIndex。 mute bool 是否静音音频采集。• True:静音(关闭麦克风)• False:(默认)开启麦...
但音视频软件都是实时业务,对带宽、时延和抖动有严格的要求,所以必须有一定的Qos保证。音视频软件中影响音频质量主要有两个因素:时延抖动和丢包处理。一般通过抖动缓冲区来消除网络传输所带来的不良影响,抖动缓冲区技术直接影响丢包处理。接收缓冲区可以用来消除时延抖动,但如果发生丢包,会卡顿或者填静音或者插值补偿,但在时延大、抖动大、丢包严重的网络中,效果都不理想。![picture.image](https://p6-volc-community-sig...
AppIdString是Your_AppId你的音视频应用的唯一标志RoomIdString是Your_RoomId房间的 ID,是房间的唯一标志TaskIdString是Your_TaskId要查询的音频切片任务 ID。自动切片任务下,该字段可传入用户 UserId。返回参数下... 你可以使用音频切片对齐功能,对齐各个用户音频切片的开始和结束时刻。当 Align=False 时,关闭音频切片对齐。在某个切片周期中,如果用户有发送音频流的行为,即生成音频切片。如果用户在切片的周期中,有部分时间未发...